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Shop Puissance (nouveau)

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Staff FO
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Shop Puissance (nouveau)

Messagepar Staff FO » lun. 17 déc. 2018 20:44

Mikael : OK

Onyxia : OK

Alcyone : OK

[name] : OK

Vic Tor : OK

Phillipa Love Craft : OK

Azalée : Le voyage sous terre est OK cependant comme ce n'est pas une invisibilité tu devras laisser une trace au sol au-dessus de ta position souterraine. le reste et la fusion sont OK.

Yui : OK

Thomas : REFUSÉ ce n'était pas le postérieur de Rose. Pour l'actif OK mais pense à séparer les effets par des tirets, des points, ce que tu veux tant qu'on voit les PP clairement séparés par plus qu'un simple retour à la ligne je te prie.


Si on donne des flageolets à un loup-garou, est-ce que ça permet d'obtenir un pet lycan ?

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Artemis

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Messagepar Artemis » sam. 22 déc. 2018 13:37

Type d'achat : Actif
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
(1) Stock un actif copié au sein d'une carte.
Création de la carte : Artemis doit préalablement avoir copié l'actif, la personne dont l'actif est stocké doit être consentante, chaque nouvelle carte sera obtenue séparément.
Actif stocké : L'actif stocké est modifié par rapport à l'actif d'origine. L'actif est adapté en fonction des statistiques, de la classe, du type de combat et selon la personnalité d'Artemis pour en faire un actif unique et utilisable correctement pour lui. Seul le système de base reste. L'actif stocké est à 1 PP et devra être évolué séparément.
Utilisation de la carte : La carte fusionne avec la main d'Artemis pour l'utiliser.
ACTIF : CARTOMANCIE [1PP]
Un jeu de carte transparente imbibé de magie. Des lignes colorées serpentent sur la carte. Ces cartes se réunissent pour former une forme identique au tatouage d'Artemis. Lors de la création de la carte, Artemis et la personne dont le pouvoir est copié doivent toucher la carte. Pendant l'utilisation d'une carte, celle-ci fusionne avec la main d'Artemis. Quand une carte est fusionnée, un pentacle de la couleur des lignes recouvrent le poignet d'Artemis.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/49/3/1544046530-10173-dnvdtq-768x768.jpg ; ACTIF : CARTOMANCIE [1PP] ; Un jeu de carte transparente imbibé de magie. Des lignes colorées serpentent sur la carte. Ces cartes se réunissent pour former une forme identique au tatouage d'Artemis. Lors de la création de la carte, Artemis et la personne dont le pouvoir est copié doivent toucher la carte. Pendant l'utilisation d'une carte, celle-ci fusionne avec la main d'Artemis. Quand une carte est fusionnée, un pentacle de la couleur des lignes recouvrent le poignet d'Artemis. ; (1) Stock un actif copié au sein d'une carte.
[b][u]Création de la carte :[/u][/b] Artemis doit préalablement avoir copié l'actif, la personne dont l'actif est stocké doit être consentante, chaque nouvelle carte sera obtenue séparément.
[u][b]Actif stocké :[/b][/u] L'actif stocké est modifié par rapport à l'actif d'origine. L'actif est adapté en fonction des statistiques, de la classe, du type de combat et selon la personnalité d'Artemis pour en faire un actif unique et utilisable correctement pour lui. Seul le système de base reste. L'actif stocké est à 1 PP et devra être évolué séparément.
[b][u]Utilisation de la carte :[/u][/b] La carte fusionne avec la main d'Artemis pour l'utiliser. [/pp]
Artemis parle en #40FFFF

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Hatsu Koï
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Messagepar Hatsu Koï » mer. 26 déc. 2018 17:57

Type d'achat : Amélio d'arme
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet :
• Gros dégâts de poison magique sur 20 secs


Infobulle en CSS
Dégâts magiques au càc - Drone - 5m d'autonomie
• Peut voir la fiche technique d'un adversaire ou d'un allié
• Désactive une des armes de la cible (au choix) pendant 10 secondes
• Gros dégâts de poison magique sur 20 secs
Arme secondaire : Nagini [4PP]
Un serpent de la trempe d'Apophis ne pouvait pas ne pas avoir de serviteurs, n'est-ce pas ? Nagini est un serpent spectral que Koï a un jour trouvé enroulé à son bras, sans savoir pourquoi. Elle n'a ceci dit jamais cherché à en savoir plus et sait simplement que le plus grand danger de Nagini, c'est son venin mortel.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/44/y4h2.png ; Arme secondaire : Nagini [4PP] ; Un serpent de la trempe d'Apophis ne pouvait pas ne pas avoir de serviteurs, n'est-ce pas ? [url=https://danbooru.donmai.us/posts/2911831]Nagini[/url] est un serpent spectral que Koï a un jour trouvé enroulé à son bras, sans savoir pourquoi. Elle n'a ceci dit jamais cherché à en savoir plus et sait simplement que le plus grand danger de Nagini, c'est son venin mortel. ; • [b]Dégâts magiques au càc - Drone - 5m d'autonomie[/b]
• Peut voir la fiche technique d'un adversaire ou d'un allié
• Désactive une des armes de la cible (au choix) pendant 10 secondes
• Gros dégâts de poison magique sur 20 secs[/pp]
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MPer sur elle.

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Yusawa

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Messagepar Yusawa » mer. 26 déc. 2018 22:57

Holaaaaaa~

Type d'achat : Achat d'actif
Prix : 500 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Utilisable seulement à une condition : la barre de vie de la sorcière doit frôler le zéro.

Yusawa vide la totalité de sa psy pour émettre une ultime explosion chaotique dans un rayon de dix mètres faisant des dégâts profondément magiques

Ne peut s'activer qu'une fois par combat et Yusawa ne pourra plus rien faire sans soin d'urgence.
ACTIF : Arte caché - EndeGlyph [1PP]
Vous l'avez poussé à bout. L'heure du jugement dernier a sonné et pour la sorcière et pour vous ! Vous pensez l'avoir achevé ? Et pourtant elle se relève avec une lueur perverse dans son regard. C'est trop tard pour reculer... Vous allez partir avec elle ! Le décors devient sombre, les cors de l'apocalypse hurlent, le sceau de la damnée est dessiné sur le sol immaculé de votre sang... Son dernier glyphe n'était pas un piège magique dissimulée sur le sol... C'est elle-même.
"Je vais vous apprendre à vous soumettre misérables créatures ! Rampez ! Hurlez ! Crachez vos poumons ! Plus personne ne vous entendra ! Plus personne ne vous pleurera ! Votre histoire, s'arrête ici ! Bienvenue... Dans mon monde... Hahahahaha !"


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i.gyazo.com/03e5d270b02dc738f34bd878fa762afd.jpg ; ACTIF : Arte caché - EndeGlyph [1PP] ; Vous l'avez poussé à bout. L'heure du jugement dernier a sonné et pour la sorcière et pour vous ! Vous pensez l'avoir achevé ? Et pourtant elle se relève avec une lueur perverse dans son regard. C'est trop tard pour reculer... Vous allez partir avec elle ! Le décors devient sombre, les cors de l'apocalypse hurlent, le sceau de la damnée est dessiné sur le sol immaculé de votre sang... Son dernier glyphe n'était pas un piège magique dissimulée sur le sol... C'est elle-même.
[color=#FF40BF][b]"Je vais vous apprendre à vous soumettre misérables créatures ! Rampez ! Hurlez ! Crachez vos poumons ! Plus personne ne vous entendra ! Plus personne ne vous pleurera ! Votre histoire, s'arrête ici ! Bienvenue... Dans mon monde... Hahahahaha !"[/b][/color] ; [b]Utilisable seulement à une condition : la barre de vie de la sorcière doit frôler le zéro.

[color=#FF40BF]‡[/color] Yusawa vide la totalité de sa psy pour émettre une ultime explosion chaotique dans un rayon de dix mètres faisant des dégâts [u]profondément [/u]magiques

Ne peut s'activer qu'une fois par combat et Yusawa ne pourra plus rien faire sans soin d'urgence.[/b][/pp]
Modifié en dernier par Yusawa le lun. 7 janv. 2019 21:10, modifié 1 fois.
Yusawa se moque en #FF40BF ; Kumiko terrifie en #BF0080 ;
Whisper ssssiffle en #008000 ; Bienfu râle en #0000BF
Mes actrices ♥
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Le chaos est un bien beau mot qu'on colle partout… Mais avec moi, il prend tout son sens.

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Brigarron

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Messagepar Brigarron » jeu. 27 déc. 2018 19:16

Type d'achat: Amélioration d'Arme
Prix: 200 xp
Fiche de l'objet: Infobulle en CSS
- Dégats physiques au corps a corps.
- Poêle chauffée : Ajoute des dégats physiques de feu.
ARME PRINCIPALE : Blumenthal[2PP]
Poêle de combat à une main. Certains y voient un simple ustensile de cuisine, mais Brigarron y voit son arme la plus fidèle, au point de lui avoir donné un surnom inspiré d'un cuisinier célèbre. Techniquement, une poêle n'est pas différente d'une masse légère, après tout. Et oui, elle sert aussi a faire la cuisine.

Amélioration: Poêle chauffée : Ajoute des dégats physiques de feu.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://www.zupimages.net/up/16/19/flmg.jpg ; ARME PRINCIPALE : Blumenthal[2PP] ; Poêle de combat à une main. Certains y voient un simple ustensile de cuisine, mais Brigarron y voit son arme la plus fidèle, au point de lui avoir donné un surnom inspiré d'un cuisinier célèbre. Techniquement, une poêle n'est pas différente d'une masse légère, après tout. Et oui, elle sert aussi a faire la cuisine. ; - Dégats physiques au corps a corps.
- Poêle chauffée : Ajoute des dégats physiques de feu.[/pp]


Type d'achat: Actif
Prix: 400 xp
Fiche de l'objet: Infobulle en CSS
- Augmentation temporaire des dégats physiques.
*Les plats non utilisés disparaissent en changeant de zone.
ACTIF : Plat de Spaghettis[1PP]
Du moment que vous ne le faites pas tomber de votre poche, tout devrait bien se passer.


Type d'achat: Amélioration d'Actif
Prix: 300 xp
Fiche de l'objet: Infobulle en CSS
- Augmentation temporaire des dégats physiques.
- Augmentation temporaire des dégats magiques.
*Les plats non utilisés disparaissent en changeant de zone.
ACTIF : Plat de Spaghettis[2PP]
Du moment que vous ne le faites pas tomber de votre poche, tout devrait bien se passer.

Amélioration: Plat de Spaghettis II : Augmentation temporaire des dégats magiques.

Type d'achat: Amélioration d'Actif
Prix: 350 xp
Fiche de l'objet: Infobulle en CSS
- Augmentation temporaire des dégats physiques.
- Augmentation temporaire des dégats magiques.
- Augmentation temporaire de la Défense.
*Les plats non utilisés disparaissent en changeant de zone.
ACTIF : Plat de Spaghettis[3PP]
Du moment que vous ne le faites pas tomber de votre poche, tout devrait bien se passer.

Amélioration: Plat de Spaghettis III : Augmentation temporaire de la Défense.

Type d'achat: Amélioration d'Actif
Prix: 400 xp
Fiche de l'objet: Infobulle en CSS
- Augmentation temporaire des dégats physiques.
- Augmentation temporaire des dégats magiques.
- Augmentation temporaire de la Défense.
- Augmentation temporaire de la Résilience.
*Les plats non utilisés disparaissent en changeant de zone.
ACTIF : Plat de Spaghettis[4PP]
Du moment que vous ne le faites pas tomber de votre poche, tout devrait bien se passer.

Amélioration: Plat de Spaghettis MAX : Augmentation temporaire de la Résilience.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/NEpzw3JJ ; ACTIF : Plat de Spaghettis[4PP] ; Du moment que vous ne le faites pas tomber de votre poche, tout devrait bien se passer. ; - Augmentation temporaire des dégats physiques.
- Augmentation temporaire des dégats magiques.
- Augmentation temporaire de la Défense.
- Augmentation temporaire de la Résilience.
*Les plats non utilisés disparaissent en changeant de zone.[/pp]


Total: 1650 xp
Modifié en dernier par Brigarron le lun. 31 déc. 2018 00:46, modifié 1 fois.

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Sul'Ajin

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Messagepar Sul'Ajin » ven. 28 déc. 2018 01:44

Type d'achat : New arm. (Non j'ai pas honte). Plus sérieusement, nouvelle arme
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
• Dégâts physiques au corps à corps
Arme secondaire : Poings [1PP]
Ayant appris à maîtriser son corps en plus de divers arts martiaux, Sul'Ajin est capable d'utiliser ses poings pour se défendre lorsque cela est nécessaire.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/52/say7.png ; Arme secondaire : Poings [1PP] ; Ayant appris à maîtriser son corps en plus de divers arts martiaux, Sul'Ajin est capable d'utiliser ses poings pour se défendre lorsque cela est nécessaire. ; [b]• Dégâts physiques au corps à corps[/b][/pp]
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MP sur mon compte principal !

Couleur d'écriture : Dimgray.

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Sharkmina

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Victoire PvP : 2

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Messagepar Sharkmina » sam. 29 déc. 2018 18:28

Type d'achat : Nouvelle arme (OUI JE SAIS encore un drone. Mais heh. Zdavy va kiffer, obligé) + amélioration
Prix : 250 + 200 = 450 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
• Dégâts physiques à distance - Drone
• Dégâts supplémentaires d'élément Eau
Arme tertiaire : Tentacules d'eau [2PP]
En tant que créature marine, Sharkmina a une certaine affinité avec l'eau, comme cela a déjà pu se remarquer. Mais sa vénération pour Bokrug et sa relation avec un apôtre de Cthulhu lui ont, disons... Ouvert de nouvelles perspectives.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/52/vf4g.png ; Arme tertiaire : Tentacules d'eau [2PP] ; En tant que créature marine, Sharkmina a une certaine affinité avec l'eau, comme cela a déjà pu se remarquer. Mais sa vénération pour Bokrug et sa relation avec un apôtre de Cthulhu lui ont, disons... Ouvert de nouvelles perspectives. ; [b]• Dégâts physiques à distance - Drone[/b]
• Dégâts supplémentaires d'élément Eau[/pp]
Modifié en dernier par Sharkmina le sam. 5 janv. 2019 18:33, modifié 2 fois.
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MPer sur elle.
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Phillipa Love Craft

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Messagepar Phillipa Love Craft » dim. 30 déc. 2018 21:20

Type d'achat : première amélioration
Prix : 200xp
Fiche de l'objet :

• Empoisonne l'ennemi touché pendant quelques secondes (dégâts magiques, l'empoisonnement se réinitialise mais ne se stack pas).

Infobulle en CSS
• Inflige des dégâts magiques CàC.
• Empoisonne l'ennemi touché pendant quelques secondes (dégâts magiques, l'empoisonnement se réinitialise mais ne se stack pas).
Arme secondaire : Lame de rasoir [2PP]
Dans un temple abandonné, Phillipa s'est vue offrir une nouvelle arme par les puissances de son Dieu : une lame courte, ressemblant à une lame de rasoir, infligeant des dégâts magiques au corps à corps.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://www.zupimages.net/up/17/18/l9go.png ; Arme secondaire : Lame de rasoir [2PP] ; Dans un temple abandonné, Phillipa s'est vue offrir une nouvelle arme par les puissances de son Dieu : une [url=http://www.zupimages.net/up/17/18/ud5y.png]lame courte[/url], ressemblant à une lame de rasoir, infligeant des dégâts magiques au corps à corps. ; • Inflige des dégâts magiques CàC.
• Empoisonne l'ennemi touché pendant quelques secondes (dégâts magiques, l'empoisonnement se réinitialise mais ne se stack pas).[/pp]
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Spoiler :
Phillipa invoque en #FFFFFF.

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Yrena
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Messagepar Yrena » dim. 30 déc. 2018 22:03

Type d'achat : quatrième passif acheté : Sang demi-mort
Prix : 350xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Brûle les ennemis aspergés, leur infligeant des dégâts magiques pendant quelques secondes.
PASSIF : Sang demi-mort [1PP]
Le sang d'Yrena est considéré comme demi-mort : un mélange de sang humain et de sang vampirique. Il possède donc quelques atouts bien particuliers.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/16/jlte.jpg ; PASSIF : Sang demi-mort [1PP] ; Le sang d'Yrena est considéré comme demi-mort : un mélange de sang humain et de sang vampirique. Il possède donc quelques atouts bien particuliers. ; Brûle les ennemis aspergés, leur infligeant des dégâts magiques pendant quelques secondes.[/pp]
Le chaos est l'ordre de ceux qui refusent les règles.
Spoiler :
Yrena sème le chaos en #8040BF.
Lily calme le jeu en #BFBFFF.
Jiz combat en #FFBF80.

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Engel

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Victoire PvP : 0

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Messagepar Engel » lun. 31 déc. 2018 00:42

Type d'achat : Fusion de Passif
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Effet
- Augmentation de l'Intelligence sous la lune.
- Augmentation de Force sous la lune.
Effet de fusion :
- Améliore les augmentations d'Intelligence et de Force
PASSIF : Pacte Lunaire III [4PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
Effet cosmétique : Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement.


Fusion de :
Infobulle en CSS
- Augmentation de l'Intelligence sous la lune
PASSIF : Pacte Lunaire 3 [1PP]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Intelligence de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire.


Infobulle en CSS
- Augmentation de la Force sous la lune.
PASSIF : Pacte Lunaire [1PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.


Code : Tout sélectionner

 [pp]https://www.pixenli.com/image/WY4rxYoC ; PASSIF : Pacte Lunaire III [4PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
[u]Effet cosmétique :[/u] Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement. ; Effet
- Augmentation de l'Intelligence sous la lune.
- Augmentation de Force sous la lune.
Effet de fusion :
- Améliore les augmentations d'Intelligence et de Force[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://www.pixenli.com/image/twnaf2lJ ; PASSIF : Pacte Lunaire 3 [1PP] ; Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Intelligence de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire. ; - Augmentation de l'Intelligence sous la lune[/pp]

[pp]https://www.pixenli.com/image/WY4rxYoC ; PASSIF : Pacte Lunaire [1PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime. ; - Augmentation de la Force sous la lune.[/pp] [/spoiler]


Type d'achat : Fusion de Passif
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Effet
- Augmentation de l'Agilité sous la lune.
- Augmentation de Vie sous la lune.
- Augmentation de Défense sous la lune.
- Augmentation de Résilience sous la lune.
Effet de fusion précédant :
- Améliore les augmentations d'Agilité et de Vie.
- Améliore les augmentations de Défense et de Résilience.
Effet de fusion :
- Augmente la vitesse de déplacement.
PASSIF : Pacte Lunaire [10PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
Effet cosmétique : Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement.


Fusion de :
Infobulle en CSS
Effet
- Augmentation de l'Agilité sous la lune.
- Augmentation de Vie sous la lune.
Effet de fusion :
- Améliore les augmentations d'Agilité et de Vie
PASSIF : Pacte Lunaire [4PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
Effet cosmétique : Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement.


Infobulle en CSS
Effet
- Augmentation de la Défense sous la lune.
- Augmentation de la Résilience sous la lune.
Effet de fusion :
- Améliore les augmentations de la Défense et de la Résilience.
PASSIF : Pacte Lunaire II[4PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.


Fusion antérieur de Pacte Lunaire :
Infobulle en CSS
- Augmentation de la Vie sous la lune
PASSIF : Pacte Lunaire 4 [1PP]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Vie de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire.


Infobulle en CSS
- Augmentation de l'Agilité sous la lune.
PASSIF : Pacte Lunaire 2 [1PP]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.


Fusion antérieur de Pacte Lunaire II :
Infobulle en CSS
- Augmentation de la Défense sous la lune
PASSIF : Pacte Lunaire II [1PP]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Défense de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire.


Infobulle en CSS
- Augmentation de la Résilience sous la lune
PASSIF : Pacte Lunaire III [1PP]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Résilience de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire.


Code : Tout sélectionner

 [pp]https://www.pixenli.com/image/twnaf2lJ ; PASSIF : Pacte Lunaire [10PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
[u]Effet cosmétique :[/u] Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement. ; Effet
- Augmentation de l'Agilité sous la lune.
- Augmentation de Vie sous la lune.
- Augmentation de Défense sous la lune.
- Augmentation de Résilience sous la lune.
Effet de fusion précédant :
- Améliore les augmentations d'Agilité et de Vie.
- Améliore les augmentations de Défense et de Résilience.
Effet de fusion :
- Augmente la vitesse de déplacement.[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://www.pixenli.com/image/twnaf2lJ ; PASSIF : Pacte Lunaire [4PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
[u]Effet cosmétique :[/u] Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement. ; Effet
- Augmentation de l'Agilité sous la lune.
- Augmentation de Vie sous la lune.
Effet de fusion :
- Améliore les augmentations d'Agilité et de Vie[/pp]

[pp]https://www.pixenli.com/image/rUeD0Gkg ; PASSIF : Pacte Lunaire II[4PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime. ; Effet
- Augmentation de la Défense sous la lune.
- Augmentation de la Résilience sous la lune.
Effet de fusion :
- Améliore les augmentations de la Défense et de la Résilience.[/pp] [/spoiler]

[spoiler="Fusion antérieur de Pacte Lunaire"][pp]https://www.pixenli.com/image/twnaf2lJ ; PASSIF : Pacte Lunaire 4 [1PP] ; Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Vie de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire. ; - Augmentation de la Vie sous la lune[/pp]

[pp]https://www.pixenli.com/image/9UfO5fhi ; PASSIF : Pacte Lunaire 2 [1PP] ; Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime. ; - Augmentation de l'Agilité sous la lune.[/pp][/spoiler]

[spoiler="Fusion antérieur de Pacte Lunaire II"][pp]https://www.pixenli.com/image/rUeD0Gkg ; PASSIF : Pacte Lunaire II [1PP] ; Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Défense de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire. ; - Augmentation de la Défense sous la lune[/pp]

[pp]https://www.pixenli.com/image/rUeD0Gkg ; PASSIF : Pacte Lunaire III [1PP] ; Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Résilience de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire. ; - Augmentation de la Résilience sous la lune[/pp][/spoiler]


650xp
DC de Maliclya, merci d'envoyer les MP sous cette autre perso.
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Koyori
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Victoire PvP : 0

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Messagepar Koyori » lun. 31 déc. 2018 00:54

Type d'achat : Amélioration d'Arme
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
-Dégâts physiques au corps à corps
- IA intégrée
- Ne fait plus partie du décompte des armes
- De temps à autre, elle place une attaque de zone
Arme tertiaire : écharpe possédée ! [4PP]
Les extrémités de l'écharpe de Koyori semblent avoir leur propre vie. Bien sur, elle en a le plein contrôle, mais ils lui permettent ainsi d'attaquer quand besoin en est.
Cosmétique : Il arrive parfois que des yeux apparaissent sur l'extrémité de son écharpe.


De temps à autre, elle place une attaque de zone


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/sqL0_Ria ; Arme tertiaire : écharpe possédée ! [4PP] ; Les extrémités de l'écharpe de Koyori semblent avoir leur propre vie. Bien sur, elle en a le plein contrôle, mais ils lui permettent ainsi d'attaquer quand besoin en est.
[u]Cosmétique :[/u] Il arrive parfois que des yeux apparaissent sur l'extrémité de son écharpe. ; -Dégâts physiques au corps à corps
- IA intégrée
- Ne fait plus partie du décompte des armes
- De temps à autre, elle place une attaque de zone[/pp]


300xp
DC de Maliclya, veuillez envoyé les MP sous ce compte merci

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Sin Baal

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Messagepar Sin Baal » lun. 31 déc. 2018 14:59

HOLAAAAA, bon, Papa Nowel a été super sympa avec moi, du coup je suppose que j'peux me (faire mettre par Titi) permettre quelques achats OwO (Et de gagner 7 niveaux, huhu)


Type d'achat : Arme Secondaire (3ème) + 2 amélioration
Prix : 300 + 200 + 250 (= 750)
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
[Corps à Corps][Magique]

-Amélio "Soif de Sang" : [Convertis une partie des Dommages infligés en Soin]
-Amélio "Destructeur" : [Augmente la Force]
ARME Secondaire : Âme du Démon insatiable [3PP]
Symbole de son évolution récente, Baal possède désormais ce qu'on pourrait décrire comme l'âme d'un véritable Démon. Son passé l'ayant poussé à dévorer le coeur d'un Démon pour le déposséder de sa puissance et la faire sienne, le don d'arracher la force de ceux qu'il tue est désormais l'une des capacités le définissant.


Cette arme devient :


Type d'achat : Fusion d'arme + 2 Amélio de la Fusion
___
[Inflige Paralysie à un adversaire pour une durée limitée (10secs)]
[Augmente l'Agilité]
[Augmente les dégâts de l'arme]
___
Prix : 300 + 200 + 250 (= 750)
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
[Corps à Corps][Physique]

-Fusion/ACTIF "Démonstration de Puissance" : [Inflige Paralysie à un adversaire pour une durée limitée (10sec)]
-ACTIF "Asura" : [Dash 5m][Inflige des Dégats Physique]
---------
-Amélio "Brutalité" : [Inflige des Dégâts Brut supplémentaires]
-Amélio "Inarrêtable" : [Augmente l'Agilité]
-Amélio "Destructeur" : [Augmente la Force]
-Amélio "Dévastateur" : [Augmente les dégâts de l'arme]
-Amélio "Soif de Sang" : [Une partie des dégâts infligés sont convertis en vie.]
ARME Secondaire : Bras armé du Dévoreur [10PP]
l'Ancien Gantelet usé de Baal a fusionné avec le corps de celui-ci au moment de l'évolution, changeant d'aspect et adoptant les propriétés absorbante qu'à obtenus Baal suite à cette transformation. Désormais, le Démon de la Destruction possède le Don d'absorber le pouvoir de ses adversaires pour en faire sa propre force, tout en gardant la puissance destructrice des Gantelets infernaux.
ACTIFS :
[Démonstration de Puissance] : Se tient droit devant la cible, tend la main vers celle-ci et se libère de toute les restrictions emprisonnant son Aura, infligeant à la cible une pression semblable à une puissante augmentation de gravité, écrasant son adversaire et l'empêchant de se mouvoir.
[Asura] : Fonce sur l'adversaire à une vitesse phénoménale et lui inflige une série de coup dévastateur.
Esthétique :
[Boiling Rage] : Tout liquide qui touche la peau de Baal se met à bouillir et s'évapore rapidement.
[Aspect démoniaque] : Lorsqu'il entre en combat, sa peau se noirçis et se recouvre de tatouage bleuté irradiant d'une légère lueur. Lorsqu'il absorbe la vie de ses adversaires l'air vibre et la lumière s'intensifie.

Fusion de : :
Infobulle en CSS
[Corps à Corps][Physique]

-Amélio "Brutalité" : [Inflige des Dégâts Brut supplémentaires]
-ACTIF "Asura" : [Dash 5m][Inflige des Dégats Physique]
ARME Tertiaire : Poing Armé Haineux [3PP]
Des Gantelets d'un Métal venus droit des enfers, le même que celui dont sont faites les Chaînes de Baal, ces Gantelets à pointes sont capable de concentrer et relâcher tout la puissance de Baal. Personne n'est capable d'encaisser les dégâts que ces armes de poings infligent, même doté de la plus lourde armure.
[Asura] : Fonce sur l'adversaire à une vitesse phénoménale et lui inflige une série de coup dévastateur.
[Boiling Rage] : Tout liquide qui touche les Gantelets se met à bouillir et s'évapore rapidement.

Infobulle en CSS
[Corps à Corps][Magique]

-Amélio "Soif de Sang" : [Une partie des dégâts infligés sont convertis en vie.]
-Amélio "Destructeur" : [Augmente la Force]
ARME Secondaire : Âme du Démon insatiable [3PP]
Symbole de son évolution récente, Baal possède désormais ce qu'on pourrait décrire comme l'âme d'un véritable Démon. Son passé l'ayant poussé à dévorer le coeur d'un Démon pour le déposséder de sa puissance et la faire sienne, le don d'arracher la force de ceux qu'il tue est désormais l'une des capacités le définissant.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/52/5/1545958085-integration-abyssale.png ; ARME Secondaire : Bras armé du Dévoreur [10PP] ; [i]l'Ancien Gantelet usé de Baal a fusionné avec le corps de celui-ci au moment de l'évolution, changeant d'aspect et adoptant les propriétés absorbante qu'à obtenus Baal suite à cette transformation. Désormais, le Démon de la Destruction possède le Don d'absorber le pouvoir de ses adversaires pour en faire sa propre force, tout en gardant la puissance destructrice des Gantelets infernaux.[/i]
[b][u]ACTIFS[/u] :[/b]
[b][color=#BF0000][Démonstration de Puissance][/color][/b] : Se tient droit devant la cible, tend la main vers celle-ci et se libère de toute les restrictions emprisonnant son Aura, infligeant à la cible une pression semblable à une puissante augmentation de gravité, écrasant son adversaire et l'empêchant de se mouvoir.
[b][color=#BF0000][Asura][/color][/b] : Fonce sur l'adversaire à une vitesse phénoménale et lui inflige une série de coup dévastateur.
[b][u]Esthétique[/u] :[/b]
[b][color=#BF0080][Boiling Rage][/color][/b] : Tout liquide qui touche la peau de Baal se met à bouillir et s'évapore rapidement.
[b][color=#BF0080][Aspect démoniaque][/color][/b] : Lorsqu'il entre en combat, sa peau se noirçis et se recouvre de tatouage bleuté irradiant d'une légère lueur. Lorsqu'il absorbe la vie de ses adversaires l'air vibre et la lumière s'intensifie. ; [b][center][color=#FF0000][Corps à Corps][Physique][/color][/center][/b]
[color=#FF0000]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Fusion/ACTIF "Démonstration de Puissance"[/u] : [/color][Inflige Paralysie à un adversaire pour une durée limitée (10sec)]
[color=#FF0000]♦[/color][color=#FF4000] -[u]ACTIF "Asura"[/u] : [/color][Dash 5m][Inflige des Dégats Physique]
---------
[color=#FF0000]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Brutalité"[/u] : [/color][Inflige des Dégâts Brut supplémentaires]
[color=#BF00FF]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Inarrêtable"[/u] : [/color][Augmente l'Agilité]
[color=#BF00FF]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Destructeur"[/u] : [/color][Augmente la Force]
[color=#BF00FF]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Dévastateur"[/u] : [/color][Augmente les dégâts de l'arme]
[color=#00BF00]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Soif de Sang"[/u] : [/color][Une partie des dégâts infligés sont convertis en vie.][/pp]
[spoiler="Fusion de :"][pp]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/1/1534779684-57181331-p0-master1200-2.jpg ; ARME Tertiaire : Poing Armé Haineux [3PP] ; [i]Des Gantelets d'un Métal venus droit des enfers, le même que celui dont sont faites les Chaînes de Baal, ces Gantelets à pointes sont capable de concentrer et relâcher tout la puissance de Baal. Personne n'est capable d'encaisser les dégâts que ces armes de poings infligent, même doté de la plus lourde armure.[/i]
[b][color=#BF0000][Asura][/color][/b] : Fonce sur l'adversaire à une vitesse phénoménale et lui inflige une série de coup dévastateur.
[b][color=#BF0080][Boiling Rage][/color][/b] : Tout liquide qui touche les Gantelets se met à bouillir et s'évapore rapidement. ; [b][center][color=#FF0000][Corps à Corps][Physique][/color][/center]
[color=#FF0000]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Brutalité"[/u] : [/color][Inflige des Dégâts Brut supplémentaires]
[color=#FF0000]♦[/color][color=#FF4000] -[u]ACTIF "Asura"[/u] : [/color][Dash 5m][Inflige des Dégats Physique][/b][/pp]
[pp]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/52/4/1545950716-coeur-d-energie.png ; ARME Secondaire : Âme du Démon insatiable [3PP] ; Symbole de son évolution récente, Baal possède désormais ce qu'on pourrait décrire comme l'âme d'un véritable Démon. Son passé l'ayant poussé à dévorer le coeur d'un Démon pour le déposséder de sa puissance et la faire sienne, le don d'arracher la force de ceux qu'il tue est désormais l'une des capacités le définissant. ; [b][center][color=#FF0000][Corps à Corps][Magique][/color][/center]
[color=#00BF00]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Soif de Sang"[/u] : [/color][Une partie des dégâts infligés sont convertis en vie.]
[color=#BF00FF]♦[/color][color=#FF4000] -[u]Amélio "Destructeur"[/u] : [/color][Augmente la Force][/b][/pp][/spoiler]


Pour un total de : 1500 exp (750+750)
Modifié en dernier par Sin Baal le sam. 5 janv. 2019 22:39, modifié 1 fois.
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Le Démon de la Fureur déchire la chair de ses adversaires en #BF0000

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Messagepar Darkness » lun. 31 déc. 2018 16:45

Type d'achat : Amélioration d'actif
Prix : 400 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
- Deviens une paire géante de gantelet / Perte de l'utilisation d'armure pour Darkness / Passif et Actif toujours fonctionnel (CD commun au deux gants) / Meurt si PV atteint 0 / PV des deux Gants lié
- Se soigne à hauteur d'un pourcentage des dégâts infligés
- Riposte en cas d'AA au corps à corps
- Peut frapper deux adversaires à la fois.
ACTIF : Gauntlets Possession [4PP]
Avec quelque expériences supplémentaire, Darkness à réussit à séparer d'une certaine manière son essence pour contrôler et agrandir ces gantelets de combat, lui donnant une meilleur option dans les combats.


- Peut frapper deux adversaires à la fois.


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[pp]https://i58.servimg.com/u/f58/11/01/62/44/gauntl10.png ; ACTIF : Gauntlets Possession [4PP] ; [i]Avec quelque expériences supplémentaire, Darkness à réussit à séparer d'une certaine manière son essence pour contrôler et agrandir ces gantelets de combat, lui donnant une meilleur option dans les combats.[/i] ; - Deviens une paire géante de gantelet / Perte de l'utilisation d'armure pour Darkness / Passif et Actif toujours fonctionnel (CD commun au deux gants) / Meurt si PV atteint 0 / PV des deux Gants lié
- Se soigne à hauteur d'un pourcentage des dégâts infligés
- Riposte en cas d'AA au corps à corps
- Peut frapper deux adversaires à la fois.[/pp]

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Messagepar Tori » lun. 31 déc. 2018 17:36

Type d'achat : actif
Prix : 550 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Durée : 10s
Zone d'effet : zone circulaire de 5m de rayon
Particularité : impacte également les alliés.

● Effet de base : réduit grandement la vitesse de déplacement des entités présentes dans la zone.
ACTIF : Too Slow! [1 PP]
Si vous ne le savez pas encore, Tori aime ralentir le temps. Elle se plaît aussi à voir les gens se mouvoir avec une extrême lenteur tandis qu'elle gambade parmi eux ! Eh, chacun tire profit de ses pouvoirs comme il l'entend...


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/01/k0b9.png ; ACTIF : Too Slow! [1 PP] ; Si vous ne le savez pas encore, Tori aime ralentir le temps. Elle se plaît aussi à voir les gens se mouvoir avec une extrême lenteur tandis qu'elle gambade parmi eux ! Eh, chacun tire profit de ses pouvoirs comme il l'entend... ; [b]Durée :[/b] 10s
[b]Zone d'effet :[/b] zone circulaire de 5m de rayon
[b]Particularité :[/b] impacte également les alliés.

[b]● Effet de base :[/b] réduit grandement la vitesse de déplacement des entités présentes dans la zone.[/pp]


Type d'achat : amélioration d'actif
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Durée : 10s
Zone d'effet : zone circulaire de 5m de rayon
Particularité : impacte également les alliés.

● Effet de base : réduit grandement la vitesse de déplacement des entités présentes dans la zone.
● Amélio. I : augmente grandement la vitesse de déplacement de Tori lorsqu'elle est dans la zone.
ACTIF : Too Slow! [2 PP]
Si vous ne le savez pas encore, Tori aime ralentir le temps. Elle se plaît aussi à voir les gens se mouvoir avec une extrême lenteur tandis qu'elle gambade parmi eux ! Eh, chacun tire profit de ses pouvoirs comme il l'entend...


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/01/k0b9.png ; ACTIF : Too Slow! [2 PP] ; Si vous ne le savez pas encore, Tori aime ralentir le temps. Elle se plaît aussi à voir les gens se mouvoir avec une extrême lenteur tandis qu'elle gambade parmi eux ! Eh, chacun tire profit de ses pouvoirs comme il l'entend... ; [b]Durée :[/b] 10s
[b]Zone d'effet :[/b] zone circulaire de 5m de rayon
[b]Particularité :[/b] impacte également les alliés.

[b]● Effet de base :[/b] réduit grandement la vitesse de déplacement des entités présentes dans la zone.
[b]● Amélio. I :[/b] augmente grandement la vitesse de déplacement de Tori lorsqu'elle est dans la zone.[/pp]


Type d'achat : amélioration d'actif
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Durée : 10s
Zone d'effet : zone circulaire de 5m de rayon
Particularité : impacte également les alliés.

● Effet de base : réduit grandement la vitesse de déplacement des entités présentes dans la zone.
● Amélio. I : augmente grandement la vitesse de déplacement de Tori lorsqu'elle est dans la zone.
● Amélio. II : avant d'être lancés, les actifs des entités présentes dans la zone sont soumis à un court temps d'incantation.
ACTIF : Too Slow! [3 PP]
Si vous ne le savez pas encore, Tori aime ralentir le temps. Elle se plaît aussi à voir les gens se mouvoir avec une extrême lenteur tandis qu'elle gambade parmi eux ! Eh, chacun tire profit de ses pouvoirs comme il l'entend...


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/01/k0b9.png ; ACTIF : Too Slow! [3 PP] ; Si vous ne le savez pas encore, Tori aime ralentir le temps. Elle se plaît aussi à voir les gens se mouvoir avec une extrême lenteur tandis qu'elle gambade parmi eux ! Eh, chacun tire profit de ses pouvoirs comme il l'entend... ; [b]Durée :[/b] 10s
[b]Zone d'effet :[/b] zone circulaire de 5m de rayon
[b]Particularité :[/b] impacte également les alliés.

[b]● Effet de base :[/b] réduit grandement la vitesse de déplacement des entités présentes dans la zone.
[b]● Amélio. I :[/b] augmente grandement la vitesse de déplacement de Tori lorsqu'elle est dans la zone.
[b]● Amélio. II :[/b] avant d'être lancés, les actifs des entités présentes dans la zone sont soumis à un court temps d'incantation.[/pp]


Type d'achat : amélioration d'arme
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
● Effet de base : inflige des dégâts physiques au corps à corps.
● Amélio. I : augmente la Défense du porteur.
● Amélio. II : augmente la Résilience du porteur.
● Amélio. III : ignore les effets du temps (effet RP).
● Amélio. I : permet d'éviter la première attaque du combat.
● Amélio. II : réduit les dommages reçus.
● Amélio. III (Actif) : transforme un coup critique reçu en coup normal.
● Effet de fusion I : l'armure ne compte pas dans la limite d'armes.
● Amélio. I : si le boost de vitesse de déplacement du porteur est censé être supprimé, son efficacité est divisée par deux.
● Amélio. II (Actif) : vision infrarouge (nyctalopie).
● Amélio. III (Actif) : vision thermale (repérage des invisibles dans un rayon de 5m pendant 5s).
● Amélio. IV : réduit l'efficacité des effets de contrôle reçus.
ARME SECONDAIRE : Armure de Vinsu [14 PP]
Cette armure, enchantée par la Technomagie, a pour but premier de protéger Tori de ses propres manipulations du temps. La jeune fennec lui a toutefois apporté quelques modifications pour qu'elle soit utile en toutes circonstances.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/20/fm4p.png ; ARME SECONDAIRE : Armure de Vinsu [14 PP] ; Cette armure, enchantée par la Technomagie, a pour but premier de protéger Tori de ses propres manipulations du temps. La jeune fennec lui a toutefois apporté quelques modifications pour qu'elle soit utile en toutes circonstances. ; [b]● Effet de base :[/b] inflige des dégâts physiques au corps à corps.
[b]● Amélio. I :[/b] augmente la Défense du porteur.
[b]● Amélio. II :[/b] augmente la Résilience du porteur.
[b]● Amélio. III :[/b] ignore les effets du temps [i](effet RP)[/i].
[b]● Amélio. I :[/b] permet d'éviter la première attaque du combat.
[b]● Amélio. II :[/b] réduit les dommages reçus.
[b]● Amélio. III[/b] [i](Actif)[/i] : transforme un coup critique reçu en coup normal.
[b]● Effet de fusion I :[/b] l'armure ne compte pas dans la limite d'armes.
[b]● Amélio. I :[/b] si le boost de vitesse de déplacement du porteur est censé être supprimé, son efficacité est divisée par deux.
[b]● Amélio. II[/b] [i](Actif)[/i] : vision infrarouge (nyctalopie).
[b]● Amélio. III[/b] [i](Actif)[/i] : vision thermale (repérage des invisibles dans un rayon de 5m pendant 5s).
[b]● Amélio. IV :[/b] réduit l'efficacité des effets de contrôle reçus.[/pp]


Type d'achat : amélioration d'arme
Prix : 400 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
● Effet de base : inflige des dégâts physiques au corps à corps.
● Amélio. I : augmente la Défense du porteur.
● Amélio. II : augmente la Résilience du porteur.
● Amélio. III : ignore les effets du temps (effet RP).
● Amélio. I : permet d'éviter la première attaque du combat.
● Amélio. II : réduit les dommages reçus.
● Amélio. III (Actif) : transforme un coup critique reçu en coup normal.
● Effet de fusion I : l'armure ne compte pas dans la limite d'armes.
● Amélio. I : si le boost de vitesse de déplacement du porteur est censé être supprimé, son efficacité est divisée par deux.
● Amélio. II (Actif) : vision infrarouge (nyctalopie).
● Amélio. III (Actif) : vision thermale (repérage des invisibles dans un rayon de 5m pendant 5s).
● Amélio. IV : réduit l'efficacité des effets de contrôle reçus.
● Amélio. V : augmente l'efficacité des effets de contrôle lancés.
ARME SECONDAIRE : Armure de Vinsu [15 PP]
Cette armure, enchantée par la Technomagie, a pour but premier de protéger Tori de ses propres manipulations du temps. La jeune fennec lui a toutefois apporté quelques modifications pour qu'elle soit utile en toutes circonstances.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/20/fm4p.png ; ARME SECONDAIRE : Armure de Vinsu [15 PP] ; Cette armure, enchantée par la Technomagie, a pour but premier de protéger Tori de ses propres manipulations du temps. La jeune fennec lui a toutefois apporté quelques modifications pour qu'elle soit utile en toutes circonstances. ; [b]● Effet de base :[/b] inflige des dégâts physiques au corps à corps.
[b]● Amélio. I :[/b] augmente la Défense du porteur.
[b]● Amélio. II :[/b] augmente la Résilience du porteur.
[b]● Amélio. III :[/b] ignore les effets du temps [i](effet RP)[/i].
[b]● Amélio. I :[/b] permet d'éviter la première attaque du combat.
[b]● Amélio. II :[/b] réduit les dommages reçus.
[b]● Amélio. III[/b] [i](Actif)[/i] : transforme un coup critique reçu en coup normal.
[b]● Effet de fusion I :[/b] l'armure ne compte pas dans la limite d'armes.
[b]● Amélio. I :[/b] si le boost de vitesse de déplacement du porteur est censé être supprimé, son efficacité est divisée par deux.
[b]● Amélio. II[/b] [i](Actif)[/i] : vision infrarouge (nyctalopie).
[b]● Amélio. III[/b] [i](Actif)[/i] : vision thermale (repérage des invisibles dans un rayon de 5m pendant 5s).
[b]● Amélio. IV :[/b] réduit l'efficacité des effets de contrôle reçus.
[b]● Amélio. V :[/b] augmente l'efficacité des effets de contrôle lancés.[/pp]


Total : 1950 xp, 5 PP.
This is what rock'n'roll looks like ~ Voix et thème de Tori
Tori insulte en #9B0000
Dis is ma tail :
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Messagepar Elyon » lun. 31 déc. 2018 17:48

Type d'achat : amélioration d'actif
Prix : 400 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Invocation unique de type support

Auto-attaque : dégâts physiques à distance.
Comp. I : applique l'altération fear dans un rayon de 3m autour de Carrie pendant 2s.
Comp. II : applique l'altération charme dans un rayon de 5m autour de Carrie pendant 5s.
Comp. III : grab une entité située à 15m maximum.
Amélio. I : pose l'altération d'état stun sur un ennemi pendant 5s.
Amélio. II : désarme les entités possédant des objets en métal dans un rayon de 5m pendant 3s.
Amélio. III : désactive les effets des armures équipées dans un rayon de 5m pendant 5s.
ACTIF : CFB-02 - Carrie [4 PP]
Carrie ou projet CFB-02 marque le début de la décadence comportementale d'Elyon. C'est une animatronique qui peut vous sembler adorable et tout à fait courtoise aux premiers abords. En réalité, Carrie n’est pas désagréable, ni même méchante : elle est simplement instable malgré elle. Sa créatrice ignore encore d’où cela vient et elle a essayé de régler ce problème en intégrant à son endosquelette une machine réfrigérante qui semble porter ses fruits et la maintenir la plupart du temps dans un état stable. Néanmoins, lorsqu’elle perd les pédales, Carrie devient incontrôlable et se met à agiter toutes ses plaques d’acier et ses composants, risquant à tout moment de blesser voire de tuer quiconque se trouve à proximité. Carrie est tout à fait consciente de son état et dans ses moments de lucidité, elle paraît éprise d’une tristesse impossible à dissiper, ce qui touche beaucoup Elyon qui lui porte un intérêt particulier, espérant trouver une explication et une solution à son instabilité.


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[pp]http://imgur.com/7FeJIgF.gif ; ACTIF : CFB-02 - Carrie [4 PP] ; Carrie ou projet CFB-02 marque le début de la décadence comportementale d'Elyon. C'est une animatronique qui peut vous sembler adorable et tout à fait courtoise aux premiers abords. En réalité, Carrie n’est pas désagréable, ni même méchante : elle est simplement instable malgré elle. Sa créatrice ignore encore d’où cela vient et elle a essayé de régler ce problème en intégrant à son endosquelette une machine réfrigérante qui semble porter ses fruits et la maintenir la plupart du temps dans un état stable. Néanmoins, lorsqu’elle perd les pédales, Carrie devient incontrôlable et se met à agiter toutes ses plaques d’acier et ses composants, risquant à tout moment de blesser voire de tuer quiconque se trouve à proximité. Carrie est tout à fait consciente de son état et dans ses moments de lucidité, elle paraît éprise d’une tristesse impossible à dissiper, ce qui touche beaucoup Elyon qui lui porte un intérêt particulier, espérant trouver une explication et une solution à son instabilité. ; [b]Invocation unique de type support[/b]

● [b]Auto-attaque :[/b] dégâts physiques à distance.
● [b]Comp. I[/b] : applique l'altération fear dans un rayon de 3m autour de Carrie pendant 2s.
● [b]Comp. II[/b] : applique l'altération charme dans un rayon de 5m autour de Carrie pendant 5s.
● [b]Comp. III[/b] : grab une entité située à 15m maximum.
● [b]Amélio. I[/b] : pose l'altération d'état stun sur un ennemi pendant 5s.
● [b]Amélio. II[/b] : désarme les entités possédant des objets en métal dans un rayon de 5m pendant 3s.
● [b]Amélio. III[/b] : désactive les effets des armures équipées dans un rayon de 5m pendant 5s.[/pp]


Type d'achat : amélioration d'actif
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Invocation unique de type tank

Auto-attaque : dégâts physiques au corps à corps.
Comp. I : dash sur un allié (15m max) pour intercepter les dommages.
Comp. II : contre les prochains PP d'un actif infligeant des dégâts.
Comp. III : renvoie une partie des dommages physiques reçus via des compétences.
Amélio. I : pose l'altération d'état provocation sur toute personne dans un rayon de 4m autour de Fazash pendant 10s.
Amélio. II : toutes les 10 auto-attaques reçues, Fazash inflige un stun de 2s à l'entité ayant infligé le dixième coup.
ACTIF : TFF-02 - Fazash [3 PP]
Fazash ou projet TFF-02 est un robot d'environ deux mètres de haut créé pour protéger les individus. Contrairement à ses petits camarades, il n'est pas constitué d'une seule couche de plaques d'acier mais de deux, afin de protéger son endosquelette et de renforcer son rôle. Fazash est une animatronique mature et bienveillante, un peu papa poule, qui n'hésiterait pas à se sacrifier pour sauver sa famille et sa créatrice. Son comportement est presque plus humain que celui d'Elyon, qu'il n'a jamais quittée d'une semelle au risque qu'elle se blesse en tentant des expériences.


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[pp]http://imgur.com/NbIBecw.gif ; ACTIF : TFF-02 - Fazash [3 PP] ; Fazash ou projet TFF-02 est un robot d'environ deux mètres de haut créé pour protéger les individus. Contrairement à ses petits camarades, il n'est pas constitué d'une seule couche de plaques d'acier mais de deux, afin de protéger son endosquelette et de renforcer son rôle. Fazash est une animatronique mature et bienveillante, un peu papa poule, qui n'hésiterait pas à se sacrifier pour sauver sa famille et sa créatrice. Son comportement est presque plus humain que celui d'Elyon, qu'il n'a jamais quittée d'une semelle au risque qu'elle se blesse en tentant des expériences. ; [b]Invocation unique de type tank[/b]

● [b]Auto-attaque :[/b] dégâts physiques au corps à corps.
● [b]Comp. I[/b] : dash sur un allié (15m max) pour intercepter les dommages.
● [b]Comp. II[/b] : contre les prochains PP d'un actif infligeant des dégâts.
● [b]Comp. III :[/b] renvoie une partie des dommages physiques reçus via des compétences.
● [b]Amélio. I[/b] : pose l'altération d'état provocation sur toute personne dans un rayon de 4m autour de Fazash pendant 10s.
● [b]Amélio. II[/b] : toutes les 10 auto-attaques reçues, Fazash inflige un stun de 2s à l'entité ayant infligé le dixième coup.[/pp]


Total : 750 xp
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Couleurs de Rp :
Elyon / Celendi : #6D331F
T-Fox : #FB3768
Fazash : #1A75FF
Ballora : #5438B3
Carrie : #394B00
Cathy : #E6D6DA
Didi : #E68575
Le Maître du Fondement : #B6CBBE
Les jours de congé :
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