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Aker

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Messagepar Aker » mar. 4 sept. 2018 11:34

J'ai été en retard hier, donc first !

Type d'achat : amélioration d'arme
Prix : 200
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
♠ Dégâts physiques au corps à corps
♠ L'arme peut être utilisée sur un allié et confère un bouclier physique léger au lieu des dégât.
Le bouclier persiste jusqu'à ce qu'il soit détruit, que la fin du combat arrive ou que cinq minutes s'écoule. Donner plusieurs fois un bouclier à un allié ne fait que rafraichir la valeur et le temps d'effet du bouclier.
ARME PRINCIPALE : Miysis [2PP]
Miysis est le sabre que maniait le père d'Aker, bien qu'elle ne soit pas vraiment adapté à son style de combat, c'est l'arme qu'il utilise pour le moment.
Récemment, il a découvert une des capacité, le coté non tranchant a une capacité protectrice.

Ajout :
L'arme peut être utilisée sur un allié et confère un bouclier physique léger au lieu des dégât.
Précision :
Le bouclier persiste jusqu'à ce qu'il soit détruit, que la fin du combat arrive ou que cinq minutes s'écoulent. Donner plusieurs fois un bouclier à un allié ne fait que rafraichir la valeur et le temps d'effet du bouclier.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/33/8j0r.png ; ARME PRINCIPALE : Miysis [2PP] ; Miysis est le sabre que maniait le père d'Aker, bien qu'elle ne soit pas vraiment adapté à son style de combat, c'est l'arme qu'il utilise pour le moment.
Récemment, il a découvert une des capacité, le coté non tranchant a une capacité protectrice. ; ♠ Dégâts physiques au corps à corps
♠ L'arme peut être utilisée sur un allié et confère un bouclier physique léger au lieu des dégât.
Le bouclier persiste jusqu'à ce qu'il soit détruit, que la fin du combat arrive ou que cinq minutes s'écoule. Donner plusieurs fois un bouclier à un allié ne fait que rafraichir la valeur et le temps d'effet du bouclier.[/pp]
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Aker questionne en #4682B4

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Méphisto Phélès

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Messagepar Méphisto Phélès » mer. 5 sept. 2018 19:37

Aloha ♥

Type d'achat : Améliorations d'arme x3
Prix : 200 + 250 + 300 = 750 xp
Fiche de l'objet :
Améliorations a écrit :► Resiste à un desarmement. CD : 120 secondes
► (2) 15% des dégats rendus en vie et en mana

Infobulle en CSS
Dégâts physiques au corps à corps. (forme Faux)
Dégâts physique à distance (forme Arc)
► (3) + 50% Agilité, Force et dégâts physiques
► Perce armure de 40%
► +40% Vitesse d’attaque
► Inflige des dégâts physiques lourds de saignement en 15 secondes. CD : 150 secondes
► Resiste à un desarmement. CD : 120 secondes
► (2) 15% des dégats rendus en vie et en mana
[Effet de fusion] Peut passer d'une forme à l'autre instantanément.
Arme principale : Infinita Mortem [13PP]
Vous n’êtes pas la mort, mais vous y êtes affiliée, aussi la faux est tout particulièrement adaptée pour vous. Bien que plus grande que vous du haut des ses 2 mètres, elle peut aussi se transformer en arc après son passage dans les mains d'un maitre forgeron de Thormisir


Fusion de :
Infobulle en CSS
Dégâts physiques au corps à corps.
► + 50% de force.
► + 50% de dégâts physiques
► Inflige des dégâts physiques lourds de saignement en 15 secondes. CD : 150 secondes
ARME PRINCIPALE : Infinita Mortem [4PP]
Vous n’êtes pas la mort, mais vous y êtes affilée, aussi la faux est tout particulièrement adaptée pour vous. Bien que plus grande que vous du haut des ses 2 mètres, nous savons que vous saurez l’utiliser.

Infobulle en CSS
Dégâts physique à distance
→ + 50% Agilité
→ Perce armure de 40%
→ +40% Vitesse d’attaque
Arme secondaire : Longbow [4PP]
Parce qu'il faut aussi savoir varier les plaisirs de tuer votre cible en étant loin d'elle, il vous arrive aussi d'utiliser un arc long pour attaquer à distance. Quant au fait de savoir viser, ça c'est une autre histoire


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/35/bn8t.jpg ; Arme principale : Infinita Mortem [13PP] ; Vous n’êtes pas la mort, mais vous y êtes affiliée, aussi la faux est tout particulièrement adaptée pour vous. Bien que plus grande que vous du haut des ses 2 mètres, elle peut aussi se transformer en arc après son passage dans les mains d'un maitre forgeron de Thormisir ; Dégâts physiques au corps à corps. (forme Faux)
Dégâts physique à distance (forme Arc)
► (3) + 50% Agilité, Force et dégâts physiques
► Perce armure de 40%
► +40% Vitesse d’attaque
► Inflige des dégâts physiques lourds de saignement en 15 secondes. CD : 150 secondes
► Resiste à un desarmement. CD : 120 secondes
► (2) 15% des dégats rendus en vie et en mana
[Effet de fusion] Peut passer d'une forme à l'autre instantanément.[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://zupimages.net/up/18/01/pn83.jpg ; ARME PRINCIPALE : Infinita Mortem [4PP] ; Vous n’êtes pas la mort, mais vous y êtes affilée, aussi la faux est tout particulièrement adaptée pour vous. Bien que plus grande que vous du haut des ses 2 mètres, nous savons que vous saurez l’utiliser. ; Dégâts physiques au corps à corps.
► + 50% de force.
► + 50% de dégâts physiques
► Inflige des dégâts physiques lourds de saignement en 15 secondes. CD : 150 secondes[/pp]
[pp]https://zupimages.net/up/18/01/trus.jpg ; Arme secondaire : Longbow [4PP] ; Parce qu'il faut aussi savoir varier les plaisirs de tuer votre cible en étant loin d'elle, il vous arrive aussi d'utiliser un arc long pour attaquer à distance. Quant au fait de savoir viser, ça c'est une autre histoire ; Dégâts physique à distance
→ + 50% Agilité
→ Perce armure de 40%
→ +40% Vitesse d’attaque[/pp][/spoiler]
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Zero

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Messagepar Zero » jeu. 6 sept. 2018 23:03

Type d'achat: deuxième passif acheté
Prix: 250xp
Fiche de l'objet:
Infobulle en CSS
Annule complètement une attaque fatale. 60 secondes.
Passif : Vis ! [1PP]
Zero combat la mort comme personne, elle sait même lui faire faux bond. Un don ? Une malédiction ? Elle ne saurait le dire. Mais ceux qui ont vu ce symbole dans son œil gauche ont su qu'ils n'avaient pas réussi à se débarrasser d'elle.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://media.giphy.com/media/1BfhyEhyNsBAZMQP3p/giphy.gif ; Passif : Vis ! [1PP] ; Zero combat la mort comme personne, elle sait même lui faire faux bond. Un don ? Une malédiction ? Elle ne saurait le dire. Mais ceux qui ont vu ce symbole dans son œil gauche ont su qu'ils n'avaient pas réussi à se débarrasser d'elle. ; Annule complètement une attaque fatale. 60 secondes.[/pp]
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Sharkmina

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Messagepar Sharkmina » sam. 8 sept. 2018 20:50

Type d'achat: Amélio d'arme
Prix: 250 xp
Fiche de l'objet: Infobulle en CSS
Dégâts physiques au càc
• Saignement Moyen brut en 20 secs
• 40% de perce-armure
Arme principale : Crocs [3PP]
En tant que requin, Sharkmina possède la plus forte de leurs armes : Les crocs. Regardez donc ce joli sourire !

• 40% de perce-armure

Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/15007411.png ; Arme principale : Crocs [3PP] ; En tant que requin, Sharkmina possède la plus forte de leurs armes : Les crocs. Regardez donc ce joli sourire ! ; • [b]Dégâts physiques au càc[/b]
• Saignement Moyen brut en 20 secs
• 40% de perce-armure[/pp]
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MPer sur elle.
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Messagepar Tenma » sam. 8 sept. 2018 21:18

Type d'achat : fusion de passifs : la cohésion du centaure et l'union fait la force
Prix : 300xp
Fiche de l'objet :

Effet de fusion : bonus de 15 % d'évitement lorsqu'elle est en selle.

Infobulle en CSS
• Peut combattre sur sa monture.
• Bonus de 50 % aux dégâts physiques lorsqu'elle est en selle.
Effet de fusion : bonus de 15 % d'évitement lorsqu'elle est en selle.
Passif : La puissance du centaure [4PP]
Tenma est une cavalière émérite. De ce fait, elle a appris à tout faire mieux à cheval. Même troncher sa bourgeoise. Enfin façon de parler… Elle peut donc combattre à cheval sans le moindre problème. Elle est plus puissante lorsqu'elle se trouve sur le dos d'Astron. La force de l'habitude et de l'union.


Fusion de :
Infobulle en CSS
Peut combattre sur sa monture.
Passif : La cohésion du centaure [1PP]
Tenma est une cavalière émérite. De ce fait, elle a appris à tout faire mieux à cheval. Même troncher sa bourgeoise. Enfin façon de parler… Elle peut donc combattre à cheval sans le moindre problème.


Infobulle en CSS
Bonus de 50 % aux dégâts physiques lorsqu'elle est en selle.
Passif : L'union fait la force [1PP]
Tenma est plus puissante lorsqu'elle se trouve sur le dos d'Astron. La force de l'habitude et de l'union.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/17/29/lhw6.png ; Passif : La puissance du centaure [4PP] ; Tenma est une cavalière émérite. De ce fait, elle a appris à tout faire mieux à cheval. Même troncher sa bourgeoise. Enfin façon de parler… Elle peut donc combattre à cheval sans le moindre problème. Elle est plus puissante lorsqu'elle se trouve sur le dos d'Astron. La force de l'habitude et de l'union. ; • Peut combattre sur sa monture.
• Bonus de 50 % aux dégâts physiques lorsqu'elle est en selle.
• [b]Effet de fusion :[/b] bonus de 15 % d'évitement lorsqu'elle est en selle.[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]http://www.zupimages.net/up/17/29/lhw6.png ; Passif : La cohésion du centaure [1PP] ; Tenma est une cavalière émérite. De ce fait, elle a appris à tout faire mieux à cheval. Même troncher sa bourgeoise. Enfin façon de parler… Elle peut donc combattre à cheval sans le moindre problème. ; Peut combattre sur sa monture.[/pp]

[pp]http://www.zupimages.net/up/17/43/r9fl.jpg ; Passif : L'union fait la force [1PP] ; Tenma est plus puissante lorsqu'elle se trouve sur le dos d'Astron. La force de l'habitude et de l'union. ; Bonus de 50 % aux dégâts physiques lorsqu'elle est en selle.[/pp][/spoiler]
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Je galope en #BF0040.
Blink lit en #008040.

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Messagepar Hestia » dim. 9 sept. 2018 03:53

Je me suis aperçue que Samaël parlait depuis un petit moment. je lui ait donné une indépendance, mais il n'est pas dit expressément qu'il peut s'exprimer. Maintenant ça l'est

De plus, une petite erreur s'était glissée, Samaël avait 4 PP (puisqu'il est une arme à 1 PP avec trois capacités) pas 3.

Type d'achat : Amélioration d'arme
Prix: 350xp
Fiche de l'objet: Infobulle en CSS
■ drone, dégâts magique au corps à corps
■ Indépendant : Samaël peut agir même si Hestia est stun
■ Est doté d'une IA lui permettant d'agir à sa guise et de communiquer
■ Aura sombre : Samaël possède maintenant une aura de cinq mètres [...]. Toute les deux secondes, tout les ennemis dans l'aura subissent des dégâts légers s'ils n'attaquent pas Hestia
■ Bouclier protecteur : Quand Samaël est dégainé, Hestia gagne 15% d'évitement
Arme secondaire : Samaël [5PP]
Ange déchu, Samaël apporte quand même son aide à Hestia, il suit les enseignement d'ancien dieux et étrangement, soutiens les autres anges d'Hestia assez souvent, même s'il est beaucoup plus rebelle. Il semble suivre ses propres plans. Lorsqu'il n'est pas "dégainé" il est sous forme endormis, comme broche d'Hestia. Samaël agis de toute manière comme bon lui semble. Vous pensiez quoi ? Qu'il est un toutou ?


Et j'ai rajouté ça : "■ Est doté d'une IA lui permettant d'agir à sa guise et de communiquer"

Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/03/58qm.png ; Arme secondaire : Samaël [5PP] ; Ange déchu, Samaël apporte quand même son aide à Hestia, il suit les enseignement d'ancien dieux et étrangement, soutiens les autres anges d'Hestia assez souvent, même s'il est beaucoup plus rebelle. Il semble suivre ses propres plans. Lorsqu'il n'est pas "dégainé" il est sous forme endormis, comme broche d'Hestia. Samaël agis de toute manière comme bon lui semble. Vous pensiez quoi ? Qu'il est un toutou ? ; ■ drone, dégâts magique au corps à corps
■ Indépendant : Samaël peut agir même si Hestia est stun
■ Est doté d'une IA lui permettant d'agir à sa guise et de communiquer
■ Aura sombre : Samaël possède maintenant une aura de cinq mètres [b][...][/b]. Toute les deux secondes, tout les ennemis dans l'aura subissent des dégâts légers s'ils n'attaquent pas Hestia
■ Bouclier protecteur : Quand Samaël est dégainé, Hestia gagne 15% d'évitement[/pp]
Modifié en dernier par Hestia le lun. 10 sept. 2018 22:32, modifié 3 fois.
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Hestia parle en FF1493, Raphaëlle s'exprime en E9967A, Gabriel commande en B8860B, Michael énonce en 0066A9, Urielle conseille en CD5C5C, Samaël raille en 9400D3, Nephtielle communique en #DB7093, Isiel échange en #FF69B4, Osirielle grogne en #483D8B.

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Sashi Mia

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Messagepar Sashi Mia » dim. 9 sept. 2018 11:57

Type d'achat: premier passif acheté
Prix: 200xp
Fiche de l'objet:
Infobulle en CSS
Toutes les invocations de Sashi peuvent servir de montures biplaces (limitée à une monture).
Passif : Toujours plus ! [1PP]
Sashi prend grand soin de ses invocations et elles le lui rendent bien.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/34/mny3.png ; Passif : Toujours plus ! [1PP] ; Sashi prend grand soin de ses invocations et elles le lui rendent bien. ; Toutes les invocations de Sashi peuvent servir de montures biplaces (limitée à une monture).[/pp]
Sashi nourrit ses lamalpagas en #FF80BF.

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Nina Ikeld

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Messagepar Nina Ikeld » dim. 9 sept. 2018 14:50

Bonsoir le Staff :D

Voilà pour cette semaine :D
Et merci à vous :)

Type d'achat : Actif + Améliorations
Prix : 600 + 300 + 350 + 400 = 1650 XP
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
► Copie une arme à proximité de Nina
► Copie aussi les améliorations de cette arme
► Résiste à un désarmement - CD 1min
► L'arme peut être partagée à une personne

♦ CD : 2mins - 20% Mana - Durée : Désarmement, Révocation ou Mort du porteur de l'original et/ou de la copie
Actif : Copie Aqueuse [4PP]
♥Effet cosmétique : Cette arme copiée a tendance à mouiller les personnes touchées par elle !
Voilà un pouvoir qui aidera beaucoup les alliés de Nina et elle-même ! Copier une arme, c’est vraiment très utilise lors d’un combat contre quelqu’un avec une fucking ENORME hache !


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i.pinimg.com/originals/d8/0b/5e/d80b5e69091c368164d9238c59e1427e.gif ; Actif : Copie Aqueuse [4PP] ; [color=#FF00FF][b]♥Effet cosmétique : Cette arme copiée a tendance à mouiller les personnes touchées par elle ! [/b][/color]
Voilà un pouvoir qui aidera beaucoup les alliés de Nina et elle-même ! Copier une arme, c’est vraiment très utilise lors d’un combat contre quelqu’un avec une fucking ENORME hache ! ; ► Copie une arme à proximité de Nina
► Copie aussi les améliorations de cette arme
► Résiste à un désarmement - CD 1min
► L'arme peut être partagée à une personne

[b]♦ CD : 2mins - 20% Mana - Durée : Désarmement, Révocation ou Mort du porteur de l'original et/ou de la copie[/b][/pp]


Type d'achat : Améliorations d’actif
Prix : 400
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
► Invoque un clone de Nina, inflige 75% des dégâts de l'original
► Partage les barres de vie et de ressource principale avec celles de l’original ainsi que les altérations
► Les attaques de zone touchant à la fois l’original et le clone ne font qu'une fois leurs dégâts
► Le Reflet agit indépendamment de Nina

♦ CD : 2mins - Mana : 20% - Durée : Mort ou Révocation
Actif : Reflet Aqueux [4PP]
♥Effet cosmétique : Lorsqu’une attaque physique touche le clone, des éclaboussures d’eau se dispersent comme si nous venions de taper dans une flaque d’eau !
Soucieuse d’en venir en aide aux autres, Nina s’est décidée de devenir plus forte pour être plus efficace… Et elle savait très bien qu’elle a une limite et qu’elle a besoin d’aide… Quoi de mieux que faire un clone alors ?

Surtout lorsque ce dernier est capable d’avoir les mêmes capacités que l’original !


► Le Reflet agit indépendamment de Nina


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i.pinimg.com/originals/ec/c4/7f/ecc47fde1bdc5a2547cb1fcde34a1ebc.gif ; Actif : Reflet Aqueux [4PP] ; [color=#FF00FF][b]♥Effet cosmétique : Lorsqu’une attaque physique touche le clone, des éclaboussures d’eau se dispersent comme si nous venions de taper dans une flaque d’eau ! [/b][/color]
Soucieuse d’en venir en aide aux autres, Nina s’est décidée de devenir plus forte pour être plus efficace… Et elle savait très bien qu’elle a une limite et qu’elle a besoin d’aide… Quoi de mieux que faire un clone alors ?

Surtout lorsque ce dernier est capable d’avoir les mêmes capacités que l’original ! ; ► Invoque un clone de Nina, inflige 75% des dégâts de l'original
► Partage les barres de vie et de ressource principale avec celles de l’original ainsi que les altérations
► Les attaques de zone touchant à la fois l’original et le clone ne font qu'une fois leurs dégâts
► Le Reflet agit indépendamment de Nina

[b]♦ CD : 2mins - Mana : 20% - Durée : Mort ou Révocation[/b][/pp]
Modifié en dernier par Nina Ikeld le dim. 9 sept. 2018 15:55, modifié 1 fois.
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Nina parle en #4000FF et chante en #00FFFF

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Wrath

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Messagepar Wrath » dim. 9 sept. 2018 15:36

Type d'achat : Fusion de passif
Prix : 300xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
♦ Wrath utilise 75% de son Agilité au lieu de sa Résilience
♦ Wrath utilise 75% de sa Force au lieu de sa Défense
♦ (effet de fusion) les deux valeurs ci-dessus montent à 85%
passif : Divinité démoniaque [4PP]
Tant que ses pectoraux saillants et ses abdos d'acier sont à l'air libre, la puissance de la Guerre est impossible à arrêter, la magie qui semble la toucher glisse sur elle sans pouvoir l'atteindre


Fusion de :
Infobulle en CSS
Wrath utilise 75% de sa force au lieu de sa défense
passif : Puissance démoniaque [1PP]
Tant que ses pectoraux saillants et ses abdos d'acier sont à l'air libre, la puissance de la Guerre est impossible à arrêter

Infobulle en CSS
Wrath utilise 75% de son agilité au lieu de sa résilience
passif : Agilité divine [1PP]
Lorsque la guerre entre en scène, les sortilèges s'arrête, la magie qui semble la toucher glisse sur elle sans pouvoir l'atteindre


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/36/bgqw.png ; passif : Divinité démoniaque [4PP] ; [i]Tant que ses pectoraux saillants et ses abdos d'acier sont à l'air libre, la puissance de la Guerre est impossible à arrêter, la magie qui semble la toucher glisse sur elle sans pouvoir l'atteindre[/i] ; ♦ Wrath utilise 75% de son Agilité au lieu de sa Résilience
♦ Wrath utilise 75% de sa Force au lieu de sa Défense
♦ (effet de fusion) les deux valeurs ci-dessus montent à 85%[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://www.zupimages.net/up/18/17/5sx3.png ; passif : Puissance démoniaque [1PP] ; [i]Tant que ses pectoraux saillants et ses abdos d'acier sont à l'air libre, la puissance de la Guerre est impossible à arrêter[/i] ; Wrath utilise 75% de sa force au lieu de sa défense[/pp]
[pp]https://www.zupimages.net/up/18/36/4u3o.png ; passif : Agilité divine [1PP] ; [i]Lorsque la guerre entre en scène, les sortilèges s'arrête, la magie qui semble la toucher glisse sur elle sans pouvoir l'atteindre[/i] ; Wrath utilise 75% de son agilité au lieu de sa résilience[/pp][/spoiler]


Type d'achat : Amélioration d'arme
Prix : 200xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
♦ Dégâts physique à distance
♦ Inflige des Dégâts physiques important à distance
  • 30 secondes de CD
♦ Invoque un mur semi circulaire de cinq mètres de diamètre. Le mur est un objet physique de trois mètres de haut, sans autre pouvoir que d'être un mur solide qui empêche les déplacement aux travers.
  • 60 secondes de CD
♦ Effet de fusion : augmente la Force de 100% pendant 20 secondes
  • 120 secondes de CD
♦ Les attaques de cette arme infligent des dégâts de lumière
♦ Dégâts de zone sur 5m autour de soi
♦ Tant qu'un ennemi est à porté de l'aura du Halo divin et qu'il subit une altération de Wrath, il est considéré comme à porté de toutes ses armes.
♦ Antridextrie
♦ 10% des dégâts sont inesquivables
ARME PRINCIPALE : Halo divin [11PP]
Ce halo qui flotte légèrement dans son dos et qui disparaît quand Wrath le rengaine et une preuve de la nature divine de la Guerre. Bien qu'il puisse lancer des rayon laser par ses anneaux secondaire, l'arme est surtout utilisée pour lancer des ondes destructrice dans lesquelles ont peut entendre un antique chant de guerre. Wrath n'as pas besoin de ses bras de le manier, juste de se concentrer sur l'agression.


Rajouté :
♦ Tant qu'un ennemi est à porté de l'aura du Halo divin et qu'il subit une altération de Wrath, il est considéré comme à porté de toutes ses armes.

(J'ai mis toute l'arme dans le code, avec ses préfusion également)

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/13/kwh3.png ; ARME PRINCIPALE : Halo divin [11PP] ; [i]Ce halo qui flotte légèrement dans son dos et qui disparaît quand Wrath le rengaine et une preuve de la nature divine de la Guerre. Bien qu'il puisse lancer des rayon laser par ses anneaux secondaire, l'arme est surtout utilisée pour lancer des ondes destructrice dans lesquelles ont peut entendre un antique chant de guerre. Wrath n'as pas besoin de ses bras de le manier, juste de se concentrer sur l'agression.[/i] ; ♦ Dégâts physique à distance
♦ Inflige des Dégâts physiques important à distance
[list][*]30 secondes de CD[/list]
♦ Invoque un mur semi circulaire de cinq mètres de diamètre. Le mur est un objet physique de trois mètres de haut, sans autre pouvoir que d'être un mur solide qui empêche les déplacement aux travers.
[list][*]60 secondes de CD[/list]
♦ Effet de fusion : augmente la Force de 100% pendant 20 secondes
[list][*]120 secondes de CD[/list]
♦ Les attaques de cette arme infligent des dégâts de lumière
♦ Dégâts de zone sur 5m autour de soi
♦ Tant qu'un ennemi est à porté de l'aura du Halo divin et qu'il subit une altération de Wrath, il est considéré comme à porté de toutes ses armes.
♦ Antridextrie
♦ 10% des dégâts sont inesquivables[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://img15.hostingpics.net/pics/558353Agni.png ; ARME PRINCIPALE : Agni [4PP] ; [i]Trempée dans les larmes des vaincus et forgée dans l'ardeur de la la bataille, cette épée bâtarde n'a qu'une mission, répandre mort et destruction dans le monde. La puissance de la lumière iradie d'elle, au point de pouvoir la déverser en des objets chatoyants.[/i] ; ♦ Dégâts physique au corps à corps
♦ CD : 30 secondes : Inflige des Dégâts physiques important à distance
♦ CD : 60 secondes : Invoque un mur semi circulaire de cinq mètres de diamètre. Le mur est un objet physique de trois mètres de haut, sans autre pouvoir que d'être un mur solide qui empêche les déplacement aux travers.
♦ Les attaques de cette arme infligent des dégâts de lumière[/pp]

[pp]https://zupimages.net/up/18/06/ofkv.png ; ARME TERTIAIRE  : Dernier hurlement de la bête [4PP] ; [i]L'héritage d'une immense bête, comportant tout ses restes et ce qu'elle a offert au monde. Le sang, le feu, le bruit et le MÉTAL !
A présent, la musique de Wrath fait apparaître des images de lui qui brandissent ses autres armes. Ses images ne peuvent pas frapper plus loin que lui et les frapper équivaut à frapper Wrath.[/i] ; ♦ Dégâts physique à distance
♦ Dégâts de zone sur 5m autour de soi
♦ Antridextrie
♦ 10% des dégâts sont inesquivables[/pp][/spoiler]


Total : 500 XP
Modifié en dernier par Wrath le lun. 10 sept. 2018 19:40, modifié 1 fois.
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Merci à Zdavy pour le kit

Wrath apostrophe en #B22222

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Messagepar Hatsu Koï » dim. 9 sept. 2018 15:56

Type d'achat : Nouvel actif
Prix : 650 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Coût 20% mana – CD 2 minutes – Dps physique corps à corps (assassin)
ACTIF : Lame écarlate [1PP]
Koï modifie son corps pour devenir une lame écarlate, bénéficiant de ce fait des statistiques propres à cette classe et attaquant en physique par le biais de dagues enflammées.
La transformation dure jusqu'à ce qu'elle en change ou qu'elle meurt. Sous forme d'homme, elle devient ce manieur de lames.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/36/28bo.png ; ACTIF : Lame écarlate [1PP] ; Koï modifie son corps pour devenir une [url=https://zupimages.net/up/18/36/s2wp.jpg]lame écarlate[/url], bénéficiant de ce fait des statistiques propres à cette classe et attaquant en physique par le biais de dagues enflammées.
La transformation dure jusqu'à ce qu'elle en change ou qu'elle meurt. Sous forme d'homme, elle devient [url=https://zupimages.net/up/18/36/c90u.jpg]ce manieur de lames[/url]. ; • [b]Coût 20% mana – CD 2 minutes – Dps physique corps à corps (assassin)[/b][/pp]


Et tout ça devrait me faire passer 71, poussez-moi dans la peinture :nono:
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MPer sur elle.

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Couleur d'écriture : Darkorchid.

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Engel

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Messagepar Engel » dim. 9 sept. 2018 16:33

Type d'achat : Fusion de passif (Second de la file)
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Effet
- Agilité +60% sous la lune.
- Force +60% sous la lune.
- Intelligence +60 sous la lune
Effet de fusion précédant :
- +10% Force et Agilité (incluse ci-dessus)
Effet de fusion :
- +10% Intelligence (incluse ci-dessus)
PASSIF : PACTE LUNAIRE [7PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
Effet cosmétique : Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement.


Fusion de :
Infobulle en CSS
- +50% de Intelligence sous la lune
PASSIF : Pacte Lunaire 3 [1PP]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Intelligence de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire.


Infobulle en CSS
Effet
- Agilité +60% sous la lune.
- Force +60% sous la lune.
Effet de fusion :
- +10% Force et agilité (incluse ci-dessus)
PASSIF : Pacte Lunaire [4PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
Effet cosmétique : Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement.

Fusion précédente de PACTE LUNAIRE :
Infobulle en CSS
- Force +50% sous la lune.
PASSIF : Pacte Lunaire [1PP]
Uniquement possible sous exposition lunaire.
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.


Infobulle en CSS
- Agilité +50% sous la lune.
PASSIF : Pacte Lunaire 2 [1PP]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://img4.hostingpics.net/pics/876726Sanstitre1.jpg ; PASSIF : PACTE LUNAIRE [7PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
[u]Effet cosmétique :[/u] Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement. ; Effet
- Agilité +60% sous la lune.
- Force +60% sous la lune.
- Intelligence +60 sous la lune
Effet de fusion précédant :
- +10% Force et Agilité (incluse ci-dessus)
Effet de fusion :
- +10% Intelligence (incluse ci-dessus)[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://www.pixenli.com/image/twnaf2lJ ; PASSIF : Pacte Lunaire 3 [1PP] ; Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel gagne un bonus en Intelligence de par sa nature de Tsukihime. Uniquement possible sous exposition lunaire. ; - +50% de Intelligence sous la lune[/pp]

[pp]http://img4.hostingpics.net/pics/876726Sanstitre1.jpg ; PASSIF : Pacte Lunaire [4PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime.
[u]Effet cosmétique :[/u] Sous l'éclat lunaire, l'ombre d'Engel disparaît totalement. ; Effet
- Agilité +60% sous la lune.
- Force +60% sous la lune.
Effet de fusion :
- +10% Force et agilité (incluse ci-dessus)[/pp][/spoiler]
[spoiler="Fusion précédente de PACTE LUNAIRE"][pp]http://img4.hostingpics.net/pics/876726Sanstitre1.jpg ; PASSIF : Pacte Lunaire [1PP] ; [u]Uniquement possible sous exposition lunaire.[/u]
Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime. ; - Force +50% sous la lune.[/pp]

[pp]http://img4.hostingpics.net/pics/876726Sanstitre1.jpg ; PASSIF : Pacte Lunaire 2 [1PP] ; Lorsque la lune est présente dans le ciel, Engel s’en retrouve renforcée de par sa nature de Tsukihime. ; - Agilité +50% sous la lune.[/pp][/spoiler]
DC de Maliclya, merci d'envoyer les MP sous cette autre perso.
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Lilith

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Messagepar Lilith » dim. 9 sept. 2018 16:34

Bonjour le staff ♥
Merci pour le cours d'explication sur l'imbrication des spoiler ! Voilà mon exercice pratique ~


Type d'achat : Fusion de passifs (2e)
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet :
Effet de fusion a écrit :Effet de fusion Murmures de la succube : Augmentation du H de 1% par seconde pour toute personne regardant Lilith dans un rayon de 10m d'elle [ennemis + alliés]


Infobulle en CSS
① Invocations autonomes
② Compétence native supplémentaire
③④ Effet de fusion Enslave Me : coûts en ressource réduits de 20%
⑤ Nombre maximum d'invocations (5) sur le terrain
⑥ Ambidextrie
⑦⑧ Effet de fusion Dominate Me : cooldowns des compétences réduits de 20%
⑨⑩ Effet de fusion Murmures de la succube : Augmentation du H de 1% par seconde pour toute personne regardant Lilith dans un rayon de 10m d'elle [ennemis + alliés]
PASSIF : Murmures de la succube [10PP]
Les soldates de Lilith ont appris à se débrouiller, développant leurs propres capacités sous ses ordres. Leur nombre n'impressionne pas la succube, qui sait manier les armes tout comme gérer son temps et sa ressource. Et puis... Qui dirait non à un si joli minois ?


Fusion de :
Infobulle en CSS
① Invocations autonomes
② Compétence native supplémentaire
Effet de fusion : coûts en ressource réduits de 20%
PASSIF : Enslave me ♥ [4PP]
Les soldates de Lilith lui sont fidèles, et la succube a appris petit à petit à économiser ses forces pour pouvoir faire appel à davantage de renforts en cas de besoin.


Fusion précédente de Enslave Me :
Infobulle en CSS
① Invocations autonomes
PASSIF : Murmures impies [1PP]
La succube a longtemps susurré au creux de l'oreille de ses servantes. C'est pourquoi ces dernières sont capables d'élaborer leurs propres stratégies et d'agir sans qu'elle ne leur en donne l'ordre direct. De parfaites petites soldates !


Infobulle en CSS
① Compétence native supplémentaire
PASSIF : Ordres du front [1PP]
L'efficacité des soldates de la succube n'est plus à prouver. Elles ont de plus acquis des savoirs qui leur sont propres et qui complètent leur panoplie sur le champ de bataille, pour le plus grand bonheur de leur commandante.


Infobulle en CSS
① Nombre maximum d'invocations (5) sur le terrain
② Ambidextrie
Effet de fusion : cooldowns des compétences réduits de 20%
PASSIF : Dominate me ♥ [4PP]
Avec le temps, Lilith a appris à se servir de ses mains tout autant qu'à diriger un grand nombre de soldates. De fait, elle sait également optimiser son temps pour avoir une stratégie efficace et ne pas se laisser dépasser par les événements.


Fusion précédente de Dominate Me :
Infobulle en CSS
① Nombre maximum d'invocations (5) sur le terrain
PASSIF : Sœurs de sang [1PP]
Les soldates appelées par Lilith sont d'une loyauté sans faille. Mais plus encore, elles ont appris à la servir au mieux de leurs capacités, et à agir de concert pour la satisfaire.


Infobulle en CSS
① Ambidextrie
PASSIF : Dualité [1PP]
Être d'une engeance infernale a parfois ses avantages... La démone a donc appris à se battre sur plusieurs fronts sans être gênée par le premier. C'est bien le minimum que l'on attend d'une commandante, après tout !


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/36/q1n6.png ; PASSIF : Murmures de la succube [10PP] ; [i]Les soldates de Lilith ont [b]appris à se débrouiller[/b], développant [b]leurs propres capacités[/b] sous ses ordres. Leur [b]nombre[/b] n'impressionne pas la succube, qui sait [b]manier les armes[/b] tout comme [b]gérer son temps et sa ressource[/b]. Et puis... Qui dirait non à un [b]si joli minois[/b] ?[/i] ; [i]① Invocations autonomes
② Compétence native supplémentaire
③④ [b]Effet de fusion [u]Enslave Me :[/u][/b] coûts en ressource réduits de 20%
⑤ Nombre maximum d'invocations (5) sur le terrain
⑥ Ambidextrie
⑦⑧ [b]Effet de fusion [u]Dominate Me[/u] :[/b] cooldowns des compétences réduits de 20%
⑨⑩ [b]Effet de fusion [u]Murmures de la succube[/u] :[/b] Augmentation du H de 1% par seconde pour toute personne regardant Lilith dans un rayon de 10m d'elle [ennemis + alliés][/i][/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://zupimages.net/up/18/28/55mc.png ; PASSIF : Enslave me ♥ [4PP] ; [i]Les soldates de Lilith lui sont [b]fidèles[/b], et la succube a appris petit à petit à [b]économiser ses forces[/b] pour pouvoir faire appel à [b]davantage de renforts[/b] en cas de besoin.[/i] ; [i]① Invocations autonomes
② Compétence native supplémentaire
③ [b]Effet de fusion :[/b] coûts en ressource réduits de 20%[/i][/pp]

[spoiler1="Fusion précédente de Enslave Me"][pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/15056612.png ; PASSIF : Murmures impies [1PP] ; [i]La succube a longtemps susurré au creux de l'oreille de ses servantes. C'est pourquoi ces dernières sont capables d'[b]élaborer leurs propres stratégies[/b] et d'[b]agir sans qu'elle ne leur en donne l'ordre[/b] direct. De parfaites petites soldates ![/i] ; [i]① Invocations autonomes[/i][/pp]

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/passif10.png ; PASSIF : Ordres du front [1PP] ; [i]L'efficacité des soldates de la succube n'est plus à prouver. Elles ont de plus acquis des [b]savoirs[/b] qui leur sont propres et qui [b]complètent leur panoplie[/b] sur le champ de bataille, pour le plus grand bonheur de leur commandante.[/i] ; [i]① Compétence native supplémentaire[/i][/pp][/spoiler1]

[pp]https://zupimages.net/up/18/32/vlz6.png ; PASSIF : Dominate me ♥ [4PP] ; [i]Avec le temps, Lilith a appris à se [b]servir de ses mains[/b] tout autant qu'à diriger [b]un grand nombre de soldates[/b]. De fait, elle sait également [b]optimiser son temps[/b] pour avoir une stratégie efficace et ne pas se laisser dépasser par les événements.[/i] ; [i]① Nombre maximum d'invocations (5) sur le terrain
② Ambidextrie
③ [b]Effet de fusion :[/b] cooldowns des compétences réduits de 20%[/i][/pp]

[spoiler1="Fusion précédente de Dominate Me"][pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/mbf810.png ; PASSIF : Sœurs de sang [1PP] ; [i]Les soldates appelées par Lilith sont d'une loyauté sans faille. Mais plus encore, elles ont appris à la servir [b]au mieux de leurs capacités[/b], et à [b]agir de concert[/b] pour la satisfaire.[/i] ; [i]① Nombre maximum d'invocations (5) sur le terrain[/i][/pp]

[pp]https://zupimages.net/up/18/26/dp8n.png ; PASSIF : Dualité [1PP] ; [i]Être d'une engeance infernale a parfois ses avantages... La démone a donc appris à se battre sur [b]plusieurs fronts[/b] sans être [b]gênée par le premier[/b]. C'est bien le minimum que l'on attend d'une commandante, après tout ![/i] ; [i]① Ambidextrie[/i][/pp][/spoiler1][/spoiler]


Merci à vous ♥
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Lilith #800000 - Hilda #400080
Shaak'tari #FF1493 - Esztah'bari #191970 - Resgha'vari #FF0000 - Falem'sari #BF4000 - Fodjat'sari : #A6116A

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Messagepar Katsuri » dim. 9 sept. 2018 16:48

Comme la semaine passée, je me permet de mettre la première partie dans un même code :

Type d'achat : Achat d’Arme
Prix : 250 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
- Dégâts magique à distance (Drone)
ARME TERTIAIRE : Sphère Psychique (Drone)[1PP]
Il s’agit de certaines énergies se pliant à la volonté de Katsuri pour former une sphère

Type d'achat : Améliorations d’Arme
Prix : (200 + 250) 450 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
- Dégâts magique à distance (Drone)
- Ambidextrie pour cette arme
- Autonomie
ARME TERTIAIRE : Sphère Psychique(Drone)[3PP]
Il s’agit de certaines énergies se pliant à la volonté de Katsuri pour former une sphère qu’elle contrôle avec son esprit

- Ambidextrie pour cette arme
- Autonomie


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/z3x82lxd ; ARME TERTIAIRE : Sphère Psychique(Drone)[3PP] ; Il s’agit de certaines énergies se pliant à la volonté de Katsuri pour former une sphère qu’elle contrôle avec son esprit ; - Dégâts magique à distance (Drone)
- Ambidextrie pour cette arme
- Autonomie[/pp]


Type d'achat : Achat d’Actif
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
-Invocation d’Aslan (DPS) [Coût : 20 % de Spires | CD : 5 min]
¤ Dégâts physique au corps à corps
¤ Attaque de dégât Extrême physiques [b][CD:60sec]

¤ Boost le groupe : +25% de Force sur 10m autour d'Aslan[/b]
ACTIF : Aslan de papier (DPS) [1PP]
Aslan est un lion de papier que Katsuri a fabriqué et conserve maintenant dans son sac. Elle peut l’invoquer à la taille d’un lion classique en lui insufflant sa magie.

Code : Tout sélectionner

 [pp]https://www.pixenli.com/image/yH4eF_v4 ; ACTIF : Aslan de papier (DPS) [1PP] ; Aslan est un lion de papier que Katsuri a fabriqué et conserve maintenant dans son sac. Elle peut l’invoquer à la taille d’un lion classique en lui insufflant sa magie. ; -Invocation d’Aslan (DPS) [b][Coût : 20 % de Spires | CD : 5 min]
¤ Dégâts physique au corps à corps
¤ Attaque de dégât Extrême physique[b][CD:60sec][/b]
¤ Boost le groupe : +25% de Force sur 10m autour d'Aslan[/b][/pp]


1050xp
Double compte de Maliclya, veuillez MP sous ce compte SVP.
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Esper

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Niveau : 35PP
Guilde :
Victoire PvP : 0

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Messagepar Esper » dim. 9 sept. 2018 16:56

Type d'achat : Achat d’Actif
Prix : 500 xp (+1 xp pour erreur de message dans ma FT) 501xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
-Purge de toutes les altérations de dommage [CD : durée des altérations ciblées + 50% // Coût : 10% de mana]
ACTIF : Purification [Guérisseuse courageuse] [1PP]
Esper soulage ses alliés des altérations d’états qui les touchent

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/hRBm4Nb4 ; ACTIF : Purification [1PP] ; Esper soulage ses alliés des altérations d’états qui les touchent ; -Purge de toutes les altérations de dommage [b][CD : durée des altérations ciblées + 50% // Coût : 10% de mana][/b][/pp]
Double compte de Maliclya, veuillez me MP sous ce compte, merci.

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Koyori
Agent très spécial

Messages : 299
XP : 287
Niveau : 25PP
Guilde : Les Loups de Mibu
Victoire PvP : 0

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Messagepar Koyori » dim. 9 sept. 2018 17:06

Type d'achat : Evolution d’Arme
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
- Dégâts physiques au corps à corps
- Ses attaques sont d’élément Glace
- Perce défense à 40 %
- +50% de dommages
- +30% de dommages brut
ARME PRINCIPALE : Set de dagues glacée [5PP]
Il s'agit de simple dagues faites de glace. Koyori les porte à la ceinture sans que cela ne semble la déranger ne serait-ce qu’une seconde. Les attaques qu’elle effectue avec ses dagues sont capable de passé outre les armures. Cela lui permet aussi de frapper plus fort.

- +30% de dommages brut

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/B4O76pHD ; ARME PRINCIPALE : Set de dagues glacée [5PP] ; [color=#000040]Il s'agit de simple dagues faites de glace.[/color] Koyori les porte à la ceinture sans que cela ne semble la déranger ne serait-ce qu’une seconde.[color=#03224C] Les attaques qu’elle effectue avec ses dagues sont capable de passé outre les armures.[/color][color=#103F7E] Cela lui permet aussi de frapper plus fort.[/color] ; - Dégâts physiques au corps à corps
- Ses attaques sont d’élément Glace
- Perce défense à 40 %
- +50% de dommages
- +30% de dommages brut[/pp]
DC de Maliclya, veuillez envoyé les MP sous ce compte merci


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