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Stan Birkins

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Messagepar Stan Birkins » dim. 25 mars 2018 18:19

Type d'achat : Passif
Prix : 450 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
*permet de connaître la fiche technique de la cible (monstre/joueur/boss ou autre) et certaines informations utiles telles que la taille, le poids, les mensurations (on a jamais dit à QUOI ça allait être utile)
Passif : Vision augmentée[1PP]
Cette visière n'est pas là que pour faire jolie ou me protéger du soleil bande de nœuds ! /!\ effet cosmétique : permet de voir à travers les vêtements de la cible tant que ces derniers ne sont pas trop épais d'une simple pression de bouton.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/12/4jde.jpg ; Passif : Vision augmentée[1PP] ; Cette visière n'est pas là que pour faire jolie ou me protéger du soleil bande de nœuds ! /!\ effet cosmétique : permet de voir à travers les vêtements de la cible tant que ces derniers ne sont pas trop épais d'une simple pression de bouton. ; *permet de connaître la fiche technique de la cible (monstre/joueur/boss ou autre) et certaines informations utiles telles que la taille, le poids, les mensurations (on a jamais dit à QUOI ça allait être utile)

[/pp]



Type d'achat : amélioration d'actif (flashbang)
Prix : 300xp

*A cause du son particulièrement puissant causé par la grenade, le joueur devient ''sourd'' pendant 5 secondes à l'explosion de la grenade. Note : les sons reviennent progressivement mais comptez bien 3 secondes de surdité totale


Infobulle en CSS
*cécité de 5 secondes à toute personne présente dans un rayon de 5 mètres autour du point de chute de la grenade (la grenade peut être lancée à une distance de maximum 20 mètres de Stan). Cd de 240 secondes.
*le joueur devient ''sourd'' pendant 5 secondes à l'explosion de la grenade. Note : les sons reviennent progressivement mais comptez bien 3 secondes de surdité totale
Actif : Flashbang ![2PP]
Une grenade flash qui a pour effet d'aveugler toute cible proche de manière particulièrement violente, rendant votre écran tout blanc ! Vous n'allez pas aimer vous prendre ça à répétition dans la face



Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/12/v0yv.png ; Actif : Flashbang ![2PP] ; Une grenade flash qui a pour effet d'aveugler toute cible proche de manière particulièrement violente, rendant votre écran tout blanc ! Vous n'allez pas aimer vous prendre ça à répétition dans la face ; *cécité de 5 secondes à toute personne présente dans un rayon de 5 mètres autour du point de chute de la grenade (la grenade peut être lancée à une distance de maximum 20 mètres de Stan). Cd de 240 secondes.
*A cause du son particulièrement puissant causé par la grenade, le joueur devient ''sourd'' pendant 5 secondes à l'explosion de la grenade. Note : les sons reviennent progressivement mais comptez bien 3 secondes de surdité totale[/pp]
Modifié en dernier par Stan Birkins le lun. 26 mars 2018 14:50, modifié 1 fois.
Double compte : Dräag Bahaal !

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Messagepar Hatsu Koï » dim. 25 mars 2018 19:02

Type d'achat : Amélio d'arme
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Dégâts physiques au càc
• Attaque indifféremment au càc et à distance
• Résiste à un Désarmement (CD 120 secs)
• Ambidextrie
ARME PRINCIPALE : Elle-même [4PP]
En tant que métamorphe, Koï peut adopter l'apparence humaine qu'elle désire. Homme ou femme ou même entre les deux, son corps se modèle et elle l'utilise à la perfection.

• Ambidextrie

Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/14632510.jpg ; ARME PRINCIPALE : Elle-même [4PP] ; En tant que métamorphe, Koï peut adopter l'apparence humaine qu'elle désire. Homme ou femme ou même entre les deux, son corps se modèle et elle l'utilise à la perfection. ; [b]Dégâts physiques au càc[/b]
• Attaque indifféremment au càc et à distance
• Résiste à un Désarmement (CD 120 secs)
• Ambidextrie[/pp]
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MPer sur elle.

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Diane
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Messagepar Diane » dim. 25 mars 2018 22:05

Type d'achat : FUUUUUUUUUUUSIOOOOOOOOOOON
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
• Force +50%
• +40% vitesse d'attaque sous 50% de vie
• Fusion : Durée des altérations de contrôle subies -25%
PASSIF : You're gonna hurt you baby [4 PP]
Vous pouvez frapper au moins aussi fort que vous êtes cons, Diane peut encaisser ! Sans compter que sous les 50% de vie, elle vous réserve une surprise...


Fusion de :
Infobulle en CSS
• Force +50%
PASSIF : Stronger than you [1 PP]
Diane entend bien devenir la meilleure et vous foutre la dérouillée de votre vie. Et elle frappe fort !


Infobulle en CSS
• +40% vitesse d'attaque sous 50% de vie
PASSIF : Mode berserk [1 PP]
Comment ? Vous avez l'outrecuidance d'oser vous en prendre à Diane, et d'espérer la battre ? C'est ce qu'on verra ! Une fois sous la moitié de sa vie, Diane passe en mode berserk. Elle, frapper comme une sourde ? Totalement.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/12/hc03.png ; PASSIF : You're gonna hurt you baby [4 PP] ; Vous pouvez frapper au moins aussi fort que vous êtes cons, Diane peut encaisser ! Sans compter que sous les 50% de vie, elle vous réserve une surprise... ; • Force +50%
• +40% vitesse d'attaque sous 50% de vie
[i]• Fusion : Durée des altérations de contrôle subies -25%[/i][/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/14610110.png ; PASSIF : Stronger than you [1 PP] ; Diane entend bien devenir la meilleure et vous foutre la dérouillée de votre vie. Et elle frappe fort ! ; • Force +50%[/pp]

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/14741210.png ; PASSIF : Mode berserk [1 PP] ; Comment ? Vous avez l'outrecuidance d'oser vous en prendre à Diane, et d'espérer la battre ? C'est ce qu'on verra ! Une fois sous la moitié de sa vie, Diane passe en mode berserk. Elle, frapper comme une sourde ? Totalement. ; • +40% vitesse d'attaque sous 50% de vie[/pp][/spoiler]
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MPer sur elle.

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Wrath

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Messagepar Wrath » lun. 26 mars 2018 00:27

Type d'achat : Amélioration de l'arme primaire
Prix : 250 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
♦ Dégâts physique au corps à corps
♦ CD : 30 secondes : Inflige des Dégâts physiques important à distance
♦ CD : 60 secondes : Invoque un mur semi circulaire de cinq mètres de diamètre.
ARME PRINCIPALE : Agni [3PP]
Trempée dans les larmes des vaincus et forgée dans l'ardeur de la la bataille, cette épée bâtarde n'a qu'une mission, répandre mort et destruction dans le monde. La puissance de la lumière iradie d'elle, au point de pouvoir la déverser en des objets chatoyants.


(Rajouté : ♦ CD : 60 secondes : Invoque un mur semi circulaire de cinq mètres de diamètre.)

Code : Tout sélectionner

 [pp]https://img15.hostingpics.net/pics/558353Agni.png ; ARME PRINCIPALE : Agni [3PP] ; [i]Trempée dans les larmes des vaincus et forgée dans l'ardeur de la la bataille, cette épée bâtarde n'a qu'une mission, répandre mort et destruction dans le monde. La puissance de la lumière iradie d'elle, au point de pouvoir la déverser en des objets chatoyants.[/i] ; ♦ Dégâts physique au corps à corps
♦ CD : 30 secondes : Inflige des Dégâts physiques important à distance
♦ CD : 60 secondes : Invoque un mur semi circulaire de cinq mètres de diamètre.[/pp]


Type d'achat : Amélioration de l'arme tertiaire
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
♦ Dégâts physique à distance
♦ Dégâts de zone sur 5m autour de soi
♦ Antridextrie
♦ 10% des dégâts sont inesquivables
ARME TERTIAIRE : Dernier hurlement de la bête [4PP]
L'héritage d'une immense bête, comportant tout ses restes et ce qu'elle a offert au monde. Le sang, le feu, le bruit et le MÉTAL !
A présent, la musique de Wrath fait apparaître des images de lui qui brandissent ses autres armes. Ses images ne peuvent pas frapper plus loin que lui et les frapper équivaut à frapper Wrath.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/06/ofkv.png ; ARME TERTIAIRE  : Dernier hurlement de la bête [4PP] ; [i]L'héritage d'une immense bête, comportant tout ses restes et ce qu'elle a offert au monde. Le sang, le feu, le bruit et le MÉTAL !
A présent, la musique de Wrath fait apparaître des images de lui qui brandissent ses autres armes. Ses images ne peuvent pas frapper plus loin que lui et les frapper équivaut à frapper Wrath.[/i] ; ♦ Dégâts physique à distance
♦ Dégâts de zone sur 5m autour de soi
♦ Antridextrie
♦ 10% des dégâts sont inesquivables[/pp]

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Kate
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Messagepar Kate » lun. 26 mars 2018 03:27

Type d'achat : Arme
Prix : 200xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Dégâts physiques à distance
ARME SECONDAIRE : Lambert [1PP]
Une "petite" mitrailleuse "légère" (aka Light Machine Gun) pour permettre à Kate de pouvoir attaquer plus rapidement qu'avec un bazooka. Et faire des petits trous partout. Monté sur un engin, Lambert prend la forme de la mitrailleuse.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/1/1522026699-smg.jpg ; ARME SECONDAIRE : Lambert [1PP] ; Une "petite" mitrailleuse "légère" (aka Light Machine Gun) pour permettre à Kate de pouvoir attaquer plus rapidement qu'avec un bazooka. Et faire des petits trous partout. Monté sur un engin, Lambert prend la forme de la mitrailleuse. ; Dégâts physiques à distance[/pp]
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Tiara

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Messagepar Tiara » lun. 26 mars 2018 10:28

Aloha, c'est re moi ♥

Type d'achat : Achat d'arme + amélioration
Prix : 350 + 200 = 550 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Dégâts magiques à distance.
• + 50% d'intelligence.
Arme quaternaire : Pod 153 [2PP]
Seconde unité tactique trouvée et réparée par Tiara, 153 est chargé de magie brute grâce à un dispositif amélioré


Amélioration a écrit :• + 50% d'intelligence.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/13/g4v6.jpg ; Arme quaternaire : Pod 153 [2PP] ; Seconde unité tactique trouvée et réparée par Tiara, 153 est chargé de magie brute grâce à un dispositif amélioré ; Dégâts magiques à distance.
• + 50% d'intelligence.[/pp]
DC d'Ishtar



Tiara donne ses ordres en #FFFFBF
Vinéa la trolle en #BFFFBF
Agarès s'exprime en #FFBF40

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Méphisto Phélès

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Messagepar Méphisto Phélès » lun. 26 mars 2018 10:53

Et c'est encore moi qui squatte ♥

Type d'achat : Amélioration d'arme x2
Prix : 200 + 250 = 450 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Dégâts physiques au corps à corps.
► Inflige des dégâts physiques très lourd en repoussant une cible sur 5 mètres. CD 50 secondes.
► Les têtes attaquent les unes après les autres, causant des dégâts physiques extrêmes. CD : 60 secondes.
► D'un coup de patte, Cerbère balaye ses ennemis, les renversant en leur infligeant un stun de 5 secondes (attaque de zone). CD : 100 secondes
► + 50% en force
► + 50% Dégâts critiques
► + 40% de chance de faire des dégâts critiques
[Effet de fusion] + 40 % de vitesse d'attaque
► Ajoute l'élément feu à ses attaques
► Chaque gueule lance une boule de feu qui touche 1 cible au hasard causant des dégâts physiques extrêmes de brulure en 20 secondes. CD : 60 secondes
Arme tertiaire : Cerbère [12PP]
Tout bon Gardien des Enfers se doit d'avoir son animal de compagnie, Méphisto à choisi un des pires : Cerbère. Ce monstre de plus de 2 mètres est agressif à souhait et très protecteur envers sa maitresse, il ne laissera personne s'en approcher sans qu'une de ses tête cherche à vous mordre ou à donner de gros coup de pattes


Améliorations a écrit :► Ajoute l'élément feu à ses attaques
► Chaque gueule lance une boule de feu qui touche 1 cible au hasard causant des dégâts physiques extrêmes de brulure en 20 secondes. CD : 60 secondes


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/05/w1qo.jpg ; Arme tertiaire : Cerbère [12PP] ; Tout bon Gardien des Enfers se doit d'avoir son animal de compagnie, Méphisto à choisi un des pires : Cerbère. Ce monstre de plus de 2 mètres est agressif à souhait et très protecteur envers sa maitresse, il ne laissera personne s'en approcher sans qu'une de ses tête cherche à vous mordre ou à donner de gros coup de pattes ; Dégâts physiques au corps à corps.
► Inflige des dégâts physiques très lourd en repoussant une cible sur 5 mètres. CD 50 secondes.
► Les têtes attaquent les unes après les autres, causant des dégâts physiques extrêmes. CD : 60 secondes.
► D'un coup de patte, Cerbère balaye ses ennemis, les renversant en leur infligeant un stun de 5 secondes (attaque de zone). CD : 100 secondes
► + 50% en force
► + 50% Dégâts critiques
► + 40% de chance de faire des dégâts critiques
[Effet de fusion] + 40 % de vitesse d'attaque
► Ajoute l'élément feu à ses attaques
► Chaque gueule lance une boule de feu qui touche 1 cible au hasard causant des dégâts physiques extrêmes de brulure en 20 secondes. CD : 60 secondes[/pp]
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Double compte d'Ishtar

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Edward

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Victoire PvP : 1

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Messagepar Edward » lun. 26 mars 2018 15:02

Type d'achat : Fusion d'actif
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
# Invocation d'Héléna et Hilda : 3 sec de cast , 20 de Foi en coût et 2 Min de CD
# Auto-attaque [Héléna] : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF [Héléna] : Soin léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF [Héléna] : Bouclier sur une cible équivalent à 15% de sa vie max, 1 minute de CD
# ACTIF [Héléna] : Effet du prochain sort de soin doublé, 1 minute de CD
- ACTIF [Héléna] : Purge une cible de toute ces altérations de dommage, CD de l’altération +50%
- ACTIF [Héléna] : Soin important sur une cible, 30 secondes de CD
- ACTIF [Héléna] : Purge une cible de toute ces altérations de contrôle, CD de l'altération +50%
# Auto-attaque [Hilda] : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF [Hilda] : Dégâts magique léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF [Hilda] : Stun pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
# ACTIF [Hilda] : Augmente les dégâts d'un allié de 100% pendant 20 secondes, 2 minutes de CD
- ACTIF [Hilda] : Cécité pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
- PASSIF [Hilda] : Friendly Fire autorisé sur l'invocation, augmentation des dégâts de 50% quand blessée, dure 10 secondes et se rafraîchit à chaque coup reçu.
- FUSION [Duo] : Les soins/dégâts ont maintenant l'effet inverse sur les adversaires/alliés. Les montants sont équivalent à 50% de l'effet dans ce cas.
ACTIF : Invocation du Duo Héléna et Hilda (Invocation de type Support/Soin/Debuff) [10PP]
Héléna et Hilda, les sœur jumelles au caractères opposés, arrivant maintenant au champ de bataille avec la même invocation, qui sait ce que cela déclenchera dans leur comportement ainsi que leur mentalité...


Fusion de :
Infobulle en CSS
# Invocation d'Héléna : 3 sec de cast , 20 de Foi en coût et 2 Min de CD
# Auto-attaque : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF : Soin léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF : Bouclier sur une cible équivalent à 15% de sa vie max, 1 minute de CD
# ACTIF : Effet du prochain sort de soin doublé, 1 minute de CD
- ACTIF : Purge une cible de toute ces altérations de dommage, CD de l’altération +50%
- ACTIF : Soin important sur une cible, 30 secondes de CD
- ACTIF Purge une cible de toute ces altérations de contrôle, CD de l'altération +50%
ACTIF : Invocation du Porte-Drapeau Héléna (Invocation de type Support/Soin) [4PP]
Héléna est une jeune femme charmante et avec le cœur sur la main, même si elle à certain problème pour contenir son envie de frapper son invocateur. Bien entendu, à la vue de la perversité d'Edward, cette dernière possède des formes plus qu'avantageuse,bien qu'elle n'a jamais voulu qu'il la touche plus que nécessaire...


Infobulle en CSS
# Invocation d'Hilda : 3 sec de cast , 20 de Foi en coût et 2 Min de CD
# Auto-attaque : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF : Dégâts magique léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF : Stun pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
# ACTIF : Augmente les dégâts d'un allié de 100% pendant 20 secondes, 2 minutes de CD
- ACTIF : Cécité pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
- PASSIF : Friendly Fire autorisé sur l'invocation, augmentation des dégâts de 50% quand blessée, dure 10 secondes et se rafraîchit à chaque coup reçu.
- PASSIF : La cible de l'invocation perd 20% de sa vitesse d'attaque.
ACTIF : Invocation du Porte-Étendard Hilda (Invocation de type Support/Debuff) [4PP]
Hilda, sœur jumelle d'Héléna, possède un caractère assez opposé par rapport au Porte-Drapeau, cette dernière est donc assez violente et sans cœur, n'hésitant pas à frapper son invocateur pour le plaisir. Bien entendu, à la vue de la perversité d'Edward et comme sa sœur, cette dernière possède des formes plus qu'avantageuse, elle s'en sert même parfois pour attirer une victime avant de la brutaliser.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/11/01/62/44/hilda_10.png ; ACTIF : Invocation du Duo Héléna et Hilda (Invocation de type Support/Soin/Debuff) [10PP] ; [i]Héléna et Hilda, les sœur jumelles au caractères opposés, arrivant maintenant au champ de bataille avec la même invocation, qui sait ce que cela déclenchera dans leur comportement ainsi que leur mentalité...[/i] ; # Invocation d'Héléna et Hilda : 3 sec de cast , 20 de Foi en coût et 2 Min de CD
# Auto-attaque [Héléna] : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF [Héléna] : Soin léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF [Héléna] : Bouclier sur une cible équivalent à 15% de sa vie max, 1 minute de CD
# ACTIF [Héléna] : Effet du prochain sort de soin doublé, 1 minute de CD
- ACTIF [Héléna] : Purge une cible de toute ces altérations de dommage, CD de l’altération +50%
- ACTIF [Héléna] : Soin important sur une cible, 30 secondes de CD
- ACTIF [Héléna] : Purge une cible de toute ces altérations de contrôle, CD de l'altération +50%
# Auto-attaque [Hilda] : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF [Hilda] : Dégâts magique léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF [Hilda] : Stun pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
# ACTIF [Hilda] : Augmente les dégâts d'un allié de 100% pendant 20 secondes, 2 minutes de CD
- ACTIF [Hilda] : Cécité pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
- PASSIF [Hilda] : Friendly Fire autorisé sur l'invocation, augmentation des dégâts de 50% quand blessée, dure 10 secondes et se rafraîchit à chaque coup reçu.
- FUSION [Duo] : Les soins/dégâts ont maintenant l'effet inverse sur les adversaires/alliés. Les montant sont équivalent à 50% de l'effet dans ce cas.[/pp]

[spoiler="Fusion de"][pp]http://i86.servimg.com/u/f86/11/01/62/44/helena10.png ; ACTIF : Invocation du Porte-Drapeau Héléna (Invocation de type Support/Soin) [4PP] ; [i]Héléna est une jeune femme charmante et avec le cœur sur la main, même si elle à certain problème pour contenir son envie de frapper son invocateur. Bien entendu, à la vue de la perversité d'Edward, cette dernière possède des formes plus qu'avantageuse,bien qu'elle n'a jamais voulu qu'il la touche plus que nécessaire...[/i] ; # Invocation d'Héléna : 3 sec de cast , 20 de Foi en coût et 2 Min de CD
# Auto-attaque : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF : Soin léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF : Bouclier sur une cible équivalent à 15% de sa vie max, 1 minute de CD
# ACTIF : Effet du prochain sort de soin doublé, 1 minute de CD
- ACTIF : Purge une cible de toute ces altérations de dommage, CD de l’altération +50%
- ACTIF : Soin important sur une cible, 30 secondes de CD
- ACTIF Purge une cible de toute ces altérations de contrôle, CD de l'altération +50%[/pp]

[pp]http://i35.servimg.com/u/f35/11/01/62/44/hilda10.png ; ACTIF : Invocation du Porte-Étendard Hilda (Invocation de type Support/Debuff) [4PP] ; [i]Hilda, sœur jumelle d'Héléna, possède un caractère assez opposé par rapport au Porte-Drapeau, cette dernière est donc assez violente et sans cœur, n'hésitant pas à frapper son invocateur pour le plaisir. Bien entendu, à la vue de la perversité d'Edward et comme sa sœur, cette dernière possède des formes plus qu'avantageuse, elle s'en sert même parfois pour attirer une victime avant de la brutaliser.[/i] ; # Invocation d'Hilda : 3 sec de cast , 20 de Foi en coût et 2 Min de CD
# Auto-attaque : Dégâts magiques à mi-distance
# ACTIF : Dégâts magique léger sur 10 mètres de rayon, 10 de Foi à chaque seconde.
# ACTIF : Stun pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
# ACTIF : Augmente les dégâts d'un allié de 100% pendant 20 secondes, 2 minutes de CD
- ACTIF : Cécité pendant 5 secondes, 50 secondes de CD
- PASSIF : Friendly Fire autorisé sur l'invocation, augmentation des dégâts de 50% quand blessée, dure 10 secondes et se rafraîchit à chaque coup reçu.
- PASSIF :  La cible de l'invocation perd 20% de sa vitesse d'attaque.[/pp][/spoiler]
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Lilith

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Sexe : Femme
Orientation Sexuelle : Pansexuelle
Guilde : Aucune
Victoire PvP : 0

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Messagepar Lilith » lun. 26 mars 2018 16:53

Type d'achat : Nouvel actif
Prix : 400 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Sang : 20% - Cooldown : 2 minutes
① Invocation support.
AA magique à distance - Soin Lourd monocible (CD 40 secs) - Purge une altération de contrôle (CD = altération annulée + 10 secs) - Vol (3m max en combat)
ACTIF : Soldate infernale : Falem'sari [1PP]
La succube invoque Falem'sari, une démone, à son service.
Cette dernière est d'archétype support mais elle est relativement fragile et délicate, ce qui s'en ressent par son caractère extrêmement poli et un peu maniéré et sa manie de se réfugier dans les livres. Néanmoins, c'est une alliée efficace sur laquelle Lilith peut compter dans les situations délicates.
La Soldate auto-attaque à distance en envoyant de petits crânes de cristal.
Consciente qu'elle doit protéger les siens, elle soigne celle de ses alliées qui en a le plus besoin.
Véritable rat de bibliothèque, elle sait faire valoir ses acquis et peut retirer une altération handicapante si la situation l'exige.
Enfin, sa nature démoniaque lui a appris à se servir de ses ailes pour voler au-dessus du champ de bataille afin de se protéger.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/13/3cpo.png ; ACTIF : Soldate infernale : Falem'sari [1PP] ; La succube invoque [url=http://danbooru.donmai.us/posts/1969980][b][color=#800000]Falem'sari[/color][/b][/url], une démone, à son service.
[i]Cette dernière est d'archétype [b]support[/b] mais elle est relativement fragile et délicate, ce qui s'en ressent par son caractère extrêmement poli et un peu maniéré et sa manie de se réfugier dans les livres. Néanmoins, c'est une alliée efficace sur laquelle Lilith peut compter dans les situations délicates.
La Soldate auto-attaque à [b]distance[/b] en envoyant de petits crânes de cristal.
Consciente qu'elle doit protéger les siens, elle [b]soigne[/b] celle de ses alliées qui en a le plus [b]besoin[/b].
Véritable rat de bibliothèque, elle sait faire valoir ses acquis et peut [b]retirer une altération[/b] handicapante si la situation l'exige.
Enfin, sa nature démoniaque lui a appris à se servir de ses [b]ailes[/b] pour [b]voler au-dessus du champ de bataille[/b] afin de se protéger.[/i] ; [i][b]Sang : 20% - Cooldown : 2 minutes[/b]
① Invocation support.
AA magique à distance - Soin Lourd monocible (CD 40 secs) - Purge une altération de contrôle (CD = altération annulée + 10 secs) - Vol (3m max en combat)[/i][/pp]


Merci ♥
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-D00M-

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Messagepar -D00M- » lun. 26 mars 2018 17:15

Type d'achat : troisième actif
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
20% de Force Mentale – 30 secondes de cooldown
─ Effet de base : Doom applique des soins importants sur elle-même.
ACTIF : Apaisement de l'Esprit [1 PP]
Force est d'admettre qu'il est parfois nécessaire d'apaiser son esprit pour faire face à certaines situations. Doom a appris à gérer son Qi de manière à ce qu'il agisse comme un calmant sur ses nerfs.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/13/di76.png ; ACTIF : Apaisement de l'Esprit [1 PP] ; Force est d'admettre qu'il est parfois nécessaire d'apaiser son esprit pour faire face à certaines situations. Doom a appris à gérer son Qi de manière à ce qu'il agisse comme un calmant sur ses nerfs. ; 20% de Force Mentale – 30 secondes de cooldown
[b]─ Effet de base :[/b] Doom applique des soins importants sur elle-même.[/pp]
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Messagepar Obsidion » lun. 26 mars 2018 18:23

Type d'achat : Amélioration d'arme x2
Prix : 250 + 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
- Dégâts Physique au corps à corps
- Augmentation de 50% de la défense
- Augmentation de 50% de la résilience
- Évite le premier effet de désarmement, 2 minutes de CD
ARME SECONDAIRE : Obsidion's Body[4PP]
Quoi de plus normal pour une armure aussi massive de maintenant pouvoir servir à autre chose que de la présentation. Maintenant, l'armure sera capable de frapper aussi bien avec la tête que ces jambes massive, voir même avec les épaules.


- Augmentation de 50% de la résilience
- Évite le premier effet de désarmement, 2 minutes de CD


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/11/01/62/44/body10.png ; ARME SECONDAIRE : Obsidion's Body[3PP] ; [i]Quoi de plus normal pour une armure aussi massive de maintenant pouvoir servir à autre chose que de la présentation. Maintenant, l'armure sera capable de frapper aussi bien avec la tête que ces jambes massive, voir même avec les épaules.[/i] ; - Dégâts Physique au corps à corps
- Augmentation de 50% de la défense
- Augmentation de 50% de la résilience
- Évite le premier effet de désarmement, 2 minutes de CD[/pp]

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Messagepar Selene » lun. 26 mars 2018 19:33

Bonjour les staffeux, je vous ai manqué ?

Type d'achat : Actif
Prix : 700 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
► Inflige Stun pendant 5 secondes
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute
ACTIF : Grimoire Noir[1PP]
Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/16/42/78/90/grimoi10.jpg ; ACTIF : Grimoire Noir[1PP] ; Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes. ; ► Inflige Stun pendant 5 secondes
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute[/pp]


Type d'achat : Amélioration d'Actif
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
► Inflige Silence pendant 4 secondes
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute
ACTIF : Grimoire Noir[2PP]
Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/16/42/78/90/grimoi10.jpg ; ACTIF : Grimoire Noir[2PP] ; Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes. ; ► Inflige Silence pendant 4 secondes
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute[/pp]


Type d'achat : Amélioration d'Actif
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
► Inflige Sommeil pendant 6 secondes
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute
ACTIF : Grimoire Noir[3PP]
Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/16/42/78/90/grimoi10.jpg ; ACTIF : Grimoire Noir[3PP] ; Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes. ; ► Inflige Sommeil pendant 6 secondes
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute[/pp]


Type d'achat : Amélioration d'Actif
Prix : 400 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
► La cible reçoit une Décharge de Ténèbres (Dégâts Physiques Importants) en étant éjecté du Grimoire
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute
ACTIF : Grimoire Noir[4PP]
Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/16/42/78/90/grimoi10.jpg ; ACTIF : Grimoire Noir[4PP] ; Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes. ; ► La cible reçoit une Décharge de Ténèbres (Dégâts Physiques Importants) en étant éjecté du Grimoire
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute[/pp]


Ce qui donnerait au final :

Infobulle en CSS
► Inflige Stun pendant 5 secondes
► Inflige Silence pendant 4 secondes
► Inflige Sommeil pendant 6 secondes
► La cible reçoit une Décharge de Ténèbres (Dégâts Physiques Importants) en étant éjecté du Grimoire
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute
ACTIF : Grimoire Noir[4PP]
Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/16/42/78/90/grimoi10.jpg ; ACTIF : Grimoire Noir[4PP] ; Un grimoire noir apparaît derrière une cible et l'emprisonne dans ses pages d'interminables secondes. ; ► Inflige Stun pendant 5 secondes
► Inflige Silence pendant 4 secondes
► Inflige Sommeil pendant 6 secondes
► La cible reçoit une Décharge de Ténèbres (Dégâts Physiques Importants) en étant éjecté du Grimoire
♦ Coût : 10% de Mana ♠ CD : 1 minute[/pp]


Merci petits staffeux de l'ombre ♥

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Staff FO
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Messagepar Staff FO » lun. 26 mars 2018 20:38

Nina Ikeld : L'Effet de fusion de la "Forme aquatique III" n'est pas valable/compréhensible. Pourquoi mettre une restriction de cumulation juste pendant 1 minutes ? Pourquoi ne pas juste rafraichir l'effet ?

Tori : OK

Amalthea : OK

Gorgo : OK

Tsume : OK

Ishtar : OK

La Pucelle : OK

Alphara : OK

Esper : OK

Stan Birkins : OK

Hatsu Koï : OK

Diane : OK

Wrath : Le mur bloque quoi ? Dégâts , TP ou déplacements ? Il faudrait aussi qu'on comprenne mieux la taille en hauteur si le mur fait 5 mètres de "long" en courbe.
Pour les 10% de dégâts tu ne pourras pas poser les PP de l'arme car bien que tu fasses des dégâts l'adversaire n'est pas considéré comme pleinement touché.

Kate : OK

Tiara : OK même si "arme Quaternaire nous a fait étrange pendant un moment ^^.

Mephisto : Pour cerbère il faudrait préciser si c'est multi ou monocible car on a l'impression que chaque gueule envoi une boule de feu sur un ennemi différent vus la Syntaxe.

Edward : OK

Lilith : OK

-Doom- : OK

Obsidion : OK

Selene : OK par contre nous te rappelons que tout les effets se lancent et touchent en même temps, se cumulant sur ta cible.


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Nalliële

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Messagepar Nalliële » lun. 26 mars 2018 21:51

Type d'achat : quatrième actif : le sang d'acier
Prix : 450xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Inverse ses statistiques défensives et offensives pendant 20 secondes. Coût de 50 % de rage. CD de 120 secondes.
Actif : Le sang d'acier [1PP]
Nalliële aime ses sœurs ! Encore et toujours ! Lorsqu'un membre de son équipe tombe en-dessous de 30 % de ses PV maximum, la succube peut décider de la venger. Succombant la rage, elle ne ressent plus le besoin de protéger mais celui d'attaquer.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://www.zupimages.net/up/17/20/xcel.png ; Actif : Le sang d'acier [1PP] ; Nalliële aime ses sœurs ! Encore et toujours ! Lorsqu'un membre de son équipe tombe en-dessous de 30 % de ses PV maximum, la succube peut décider de la venger. Succombant la rage, elle ne ressent plus le besoin de protéger mais celui d'attaquer. ; Inverse ses statistiques défensives et offensives pendant 20 secondes. Coût de 50 % de rage. CD de 120 secondes.[/pp]
I'm in love with Judas ~
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Spoiler :
Nalliële susurre en #8040BF.
Atem s'amuse en #FFBF00.
Belf provoque en #400000.

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Gorgo Norynnar
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Messagepar Gorgo Norynnar » mar. 27 mars 2018 09:25

Type d'achat : amélioration 3 : pic de nanites incandescent
Prix : 300xp
Fiche de l'objet :

Amélioration 3 du pic de nanites incandescent : offre 40 % de pénétration magique.

Infobulle en CSS
• Inflige des dégâts physiques CàC.
• Inflige des dégâts magiques distance (boules de feu noires).
Amélioration 1 du pic de nanites : les attaques physiques du pic de nanite se font désormais sous l'élément feu.
Amélioration 2 du pic de nanites : le pic de nanite est une arme redoutable : lorsqu'elle provoque une blessure, des nanites s'infiltrent dedans et inflige un saignement de 10 secondes, infligeant des dégâts moyens physiques sur la durée.
Amélioration 3 du pic de nanites : durant le saignement, les soins sur la victime sont réduits de 25 %.
Amélioration 1 du croc du dragon : une graine a été implantée dans le pendentif. De ce fait, les attaques du pendentif touchant un ennemi se propagent à l'ennemi le plus proche s'il est à moins de 3 mètres de l'ennemi touché.
Amélioration 2 du croc du dragon : les attaques magiques du collier se font désormais sous l'élément feu.
Amélioration 3 du croc du dragon : le feu qui se propage sur le seconde ennemi provoque une brûlure infligeant des dégâts bruts moyens sur 20 secondes.
Effet de fusion : Gorgo conserve les deux types d'attaque : corps à corps et distance.
Amélioration 1 du pic de nanites incandescent : offre 40 % de chance de critique.
Amélioration 2 du pic de nanites incandescent : offre 40 % de perce-armure.
Amélioration 3 du pic de nanites incandescent : offre 40 % de pénétration magique.
Arme secondaire : Pic de nanites incandescent [13PP]
Ce pic est constitué de nanites, que Gorgo contrôle et fait sortir de son corps par quelques implants. Elle peut former cette courte lame pointue afin de se défendre plus efficacement au corps à corps.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://www.zupimages.net/up/16/43/trkx.png ; Arme secondaire : Pic de nanites incandescent [13PP] ; Ce [url=http://www.zupimages.net/up/16/43/8r1d.jpg]pic[/url] est constitué de nanites, que Gorgo contrôle et fait sortir de son corps par quelques implants. Elle peut former cette courte lame pointue afin de se défendre plus efficacement au corps à corps. ; • Inflige des dégâts physiques CàC.
• Inflige des dégâts magiques distance (boules de feu noires).
• [b]Amélioration 1 du pic de nanites[/b] : les attaques physiques du pic de nanite se font désormais sous l'élément feu.
• [b]Amélioration 2 du pic de nanites[/b] : le pic de nanite est une arme redoutable : lorsqu'elle provoque une blessure, des nanites s'infiltrent dedans et inflige un saignement de 10 secondes, infligeant des dégâts moyens physiques sur la durée.
• [b]Amélioration 3 du pic de nanites[/b] : durant le saignement, les soins sur la victime sont réduits de 25 %.
• [b]Amélioration 1 du croc du dragon[/b] : une graine a été implantée dans le pendentif. De ce fait, les attaques du pendentif touchant un ennemi se propagent à l'ennemi le plus proche s'il est à moins de 3 mètres de l'ennemi touché.
• [b]Amélioration 2 du croc du dragon[/b] : les attaques magiques du collier se font désormais sous l'élément feu.
• [b]Amélioration 3 du croc du dragon[/b] : le feu qui se propage sur le seconde ennemi provoque une brûlure infligeant des dégâts bruts moyens sur 20 secondes.
• [b]Effet de fusion[/b] : Gorgo conserve les deux types d'attaque : corps à corps et distance.
• [b]Amélioration 1 du pic de nanites incandescent[/b] : offre 40 % de chance de critique.
• [b]Amélioration 2 du pic de nanites incandescent[/b] : offre 40 % de perce-armure.
• [b]Amélioration 3 du pic de nanites incandescent[/b] : offre 40 % de pénétration magique.[/pp]


Type d'achat : amélioration 3 : Alaxyar
Prix : 300xp
Fiche de l'objet :

Amélioration 3 : 10 % des dégâts d'Alaxyar sont inesquivables ou imbloquables.

Infobulle en CSS
• Inflige des dégâts physiques CàC.
Amélioration 1 : les attaques physiques d'Alaxyar se font désormais sous l'élément feu.
Amélioration 2 : de part son affinité naturelle avec le feu, Gorgo rajoute 50 % de dégats supplémentaires sous l'élément de feu sur ses attaques.
Amélioration 3 : 10 % des dégâts d'Alaxyar sont inesquivables ou imbloquables.
Arme principale : Alaxyar, l'épée enflammée [4PP]
Alaxyar est une épée futuriste, assez imposante, adaptée à la force des commandants de feu.


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[pp]http://www.zupimages.net/up/16/26/6cf2.png ; Arme principale : Alaxyar, l'épée enflammée [4PP] ; [url=http://www.zupimages.net/up/16/26/1q96.jpg]Alaxyar[/url] est une épée futuriste, assez imposante, adaptée à la force des commandants de feu. ; • Inflige des dégâts physiques CàC.
• [b]Amélioration 1[/b] : les attaques physiques d'Alaxyar se font désormais sous l'élément feu.
• [b]Amélioration 2[/b] : de part son affinité naturelle avec le feu, Gorgo rajoute 50 % de dégats supplémentaires sous l'élément de feu sur ses attaques.
• [b]Amélioration 3[/b] : 10 % des dégâts d'Alaxyar sont inesquivables ou imbloquables.[/pp]
Modifié en dernier par Gorgo Norynnar le dim. 1 avr. 2018 21:09, modifié 1 fois.
~ Le ciel devrait toujours être haut et clair, en toutes circonstances ~
"Quand on peut aider, on se doit de le faire". Avant tout ça.
Spoiler :
Gorgo gronde en #BF0000.
Aulion méprise en #FF8000.
Wyr grogne en #000080.
Lunatis chasse en #00BF00.
2 combat en #FF8080.
Nano aide en #FFFF80.

Spoiler :
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