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Phillipa Love Craft

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Messagepar Phillipa Love Craft » dim. 17 sept. 2017 17:44

Type d'achat : quatrième passif : alliée de choix
Prix : 350xp
Fiche de l'objet :
Passif : Alliée de choix [1PP]
Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts physiques de 25 %.


Code : Tout sélectionner

[equip]http://www.zupimages.net/up/17/09/8vre.png ; Passif : Alliée de choix [1PP] ; Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts physiques de 25 %.[/equip]
Maîtresse de Cthulhu ♥.
Spoiler :
Phillipa invoque en #FFFFFF.

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Sharkmina

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Messagepar Sharkmina » dim. 17 sept. 2017 17:52

Type d'achat : Premier passif
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet :
PASSIF : Breath of the wild [1PP]
Par sa nature même de requin, Sharkmina arpente toutes les eaux sans difficultés. De fait, elle n'est plus restreinte par sa barre d'oxygène une fois sous l'eau.

Code : Tout sélectionner

[equip]http://image.noelshack.com/fichiers/2017/37/7/1505663422-breathsharkywater.png ; PASSIF : Breath of the wild [1PP] ; Par sa nature même de requin, Sharkmina arpente toutes les eaux sans difficultés. De fait, elle n'est plus restreinte par sa barre d'oxygène une fois sous l'eau.[/equip]
Double-compte de Rose Noctalis. Merci de me MPer sur elle.
Couleur d'écriture : #0B636C.

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Edward

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Messagepar Edward » dim. 17 sept. 2017 18:04

Type d'achat : Arme tertiaire
Prix : 250 xp
Fiche de l'objet :
ARME TERTIAIRE : Dark Elid [1PP]
Bien qu'il ne soit pas du tout la personne à prendre des coups, Edward à récemment trouver un bouclier sombre magiquement enchanté, ce dernier renfermant la puissance d'un ancien dragon.
Bien qu'il ne frappera pas avec, ce Bouclier peut infligé des dégâts magique.
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Messagepar Darkness » dim. 17 sept. 2017 21:29

Type d'achat : Fusion de Passif
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet :
PASSIF : Weakness of Power [4PP]
En se mélangeant, deux des auras de Darkness ont augmenter en puissance, aidant d'avantage leur utilisateur.
Baisse la force et l’intelligence de l'adversaire contre qui il combat de 35%
Bug : Une légère brume d'un faible rouge semble se trouver au pied de la personne ciblé par ce passif. Cette dernière lui arrive au niveau des chevilles.


Fusion de :
PASSIF : Impairment [1PP]
De par sa nature spectrale, Darkness est capable de provoquer même au combattant le plus puissant un affaiblissement de sa puissance.
Baisse la force de l'adversaire contre qui il combat de 25%


PASSIF : Narcosis [1PP]
En tant qu'Avatar de la mort, il est aisé pour Darkness d'engourdir même intellect le plus avancé en face de lui, le rendant moins efficace.
Baisse intelligence de l'adversaire contre qui il combat de 25%


J'ai également remarquer que ma fiche était toujours marqué avec 18pp au lieu de 19, de ce fait, avec cette fusion, j'arrive à 21pp :
(Edit Rose : Nombre de PPs corrigé)

GRADE : Erreur
Avec le temps qui passe, le corps de Darkness se voit de plus en plus modifié, sentant son vivant presque le persécuté.
E - Aléatoirement, à sa connexion, Darkness se verra affublé d'un corps issue d'un de ces costumes vivant sous son armure, ce dernier disparaissant dans un nuage de fumée sombre lors de l’utilisation de ces actifs de transformation.
E - Darkness laisse des traces sombre de ces gants quand il pose ces derniers sur du décor, cela ne fonctionne pas sur des joueurs ou alors des PNJ.


Code : Tout sélectionner

E - Aléatoirement, à sa connexion, Darkness se verra affublé d'un corps issue d'un de ces costumes vivant sous son armure, ce dernier disparaissant dans un nuage de fumée sombre lors de l’utilisation de ces actifs de transformation.
E - Darkness laisse des traces sombre de ces gants quand il pose ces derniers sur du décor, cela ne fonctionne pas sur des joueurs ou alors des PNJ.

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Messagepar Koyori » dim. 17 sept. 2017 21:30

Type d'achat: Fusion de Passif
Prix: 300 xp
Fiche de l'objet:
PASSIF : Agilité féline [4PP]
En tant qu'Hybride féline, Koyori possède une agilité étonnante et elle voit ainsi son agilité augmentée de 50 %. Oui, elle est souple, c'est un chat… D'ailleurs, elle retombe toujours sur ses pattes… euh, pieds
Raté : Koyori gagne 15 % de chance d'Evitement supplémentaires.[effet de fusion]
Bug : Koyori laisse un léger effet de flou derrière elle quand elle se déplace.
Bug de Fusion : Lorsque Koyori évite un coup, sa couleur de cheveux et de queue deviens châtain quelques secondes.


Effet de fusion :: Raté : Koyori gagne 15 % de chance d'Evitement supplémentaires

Fusion de :
PASSIF : Agilité féline [1PP]
En tant qu'Hybride féline, Koyori possède une agilité étonnante et elle voit ainsi son agilité augmentée de 50 %. Oui, elle est souple, vraiment très souple.


PASSIF : Un chat retombe toujours sur ses pattes [1PP]
Étant un hybride chat, il est donc tout naturel qu'elle ait leur instinct naturel à toujours retomber sur ses pieds, sans dommage (Annulation des dégâts de chute)


Ce qui donne mon niveau 21
Type d'achat: Changement de grade
Fiche de l'objet:
CHANGEMENT DE GRADE : Erreur
Ca ne semble pas aller en s'arrangeant et pourtant rien ne semble arrêter la quête d'aventure de notre féline !
Bug
E- Aléatoirement, à la connexion, le bonnet de sa poitrine pourra être un bonnet A...
E- De temps en temps, un vent froid ce met à tourbillonner autour d'elle sans que cela n'ait aucune influence sur son entourage.
Modifié en dernier par Koyori le lun. 18 sept. 2017 21:33, modifié 2 fois.
DC de Kazhenn, veuillez envoyé les MP sous ce compte merci

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Stan Birkins

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Messagepar Stan Birkins » lun. 18 sept. 2017 13:09

Type d'achat : Fusion de passifs (pervitine et cocktail de guerre)
Prix : 300xp
Fiche de l'objet :
fusion de passifs : Décoction interdite [4PP]
Les seringues de Stan ont subit une petite amélioration : elles sont moins lourdes pour le système du soldat. A présent, en utiliser une ne double pas le CD de l'actif utilisé [effet de fusion] (mais le CD du passif en lui même reste bien présent). Rappel des passifs fusionnés : De bien mystérieuses seringues que voilà.Actuellement, on ne sait pas trop à quoi elles servent pour Stan, ce dernier ne les ayant jamais utilisées sur le terrain. Barre de ressource secondaires : 5 seringues au début de RP . Utilisation max par combat 2. Recharge :uniquement en ville (fin de rp/temps de repos prolongé). Effets secondaires imprévus. Stan peut à présent utiliser une seringue (enfin une des seringues s'injecte automatiquement dans son organisme. Ceci lui permet à l'instant T de l'injection de réutiliser un actif en cooldown en doublant malheureusement le CD de ce dernier.


Code : Tout sélectionner

[equip]http://www.zupimages.net/up/17/38/111g.jpg ; fusion de passifs : Décoction interdite [4PP] ; [color=#40BFFF]Les seringues de Stan ont subit une petite amélioration : elles sont moins lourdes pour le système du soldat. A présent, en utiliser une ne double pas le CD de l'actif utilisé [effet de fusion] (mais le CD du passif en lui même reste bien présent)[/color]. [i]Rappel des passifs fusionnés : De bien mystérieuses seringues que voilà.Actuellement, on ne sait pas trop à quoi elles servent pour Stan, ce dernier ne les ayant jamais utilisées sur le terrain. Barre de ressource secondaires : 5 seringues au début de RP . Utilisation max par combat 2. Recharge :uniquement en ville (fin de rp/temps de repos prolongé). Effets secondaires imprévus. Stan peut à présent utiliser une seringue (enfin une des seringues s'injecte automatiquement dans son organisme. Ceci lui permet à l'instant T de l'injection de réutiliser un actif en cooldown en doublant malheureusement le CD de ce dernier.[/i][/equip]


FUSION DE :

Spoiler :
fusion de passifs : Pervitine [1PP]
De bien mystérieuses seringues que voilà.
Actuellement, on ne sait pas trop à quoi elles servent pour Stan, ce dernier ne les ayant jamais utilisées sur le terrain. Barre de ressource secondaires : 5 seringues au début de RP . Utilisation max par combat 2. Recharge :
uniquement en ville (fin de rp/temps de repos prolongé). Effets secondaires imprévus.



fusion de passifs : Cocktail de guerre [1PP]
Stan peut à présent utiliser une seringue (enfin une des seringues s'injecte automatiquement dans son organisme. Ceci lui permet à l'instant T de l'injection de réutiliser un actif en cooldown en doublant malheureusement le CD de ce dernier.

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Selene

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Messagepar Selene » lun. 18 sept. 2017 18:34

Bonsoir petits staffeux, je voudrais acheter ceci :

Type d'achat : Actif
Prix : 500 xp
Fiche de l'objet :
ACTIF : Proie des Ténèbres [1PP]
Des ténèbres jaillissent des entraves qui se saisissent d'une cible et lui infligent des Dégâts Extrêmes de Ténèbres Coût : 20% de Mana Cooldown : 1 minute
[BUG] Chains : Une faille s'ouvre dans le décor même du jeu et les entraves en jaillissent pour se saisir de la victime de ce sort


Type d'achat : Amélioration d'Actif
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet :
ACTIF : Proie des Ténèbres [2PP]
La cible de cet actif reçoit l'Altération Paralysie pendant 6 secondes


Ce qui donnerait :

ACTIF : Proie des Ténèbres [2PP]
Des ténèbres jaillissent des entraves qui se saisissent d'une cible et lui infligent des Dégâts Extrêmes de Ténèbres.
Coût : 20% de Mana Cooldown : 1 minute
Captif : La cible de cet actif reçoit l'Altération Paralysie pendant 6 secondes
[BUG] Chains : Une faille s'ouvre dans le décor même du jeu et les entraves en jaillissent pour se saisir de la victime de ce sort


Merci petits staffeux :twisted:

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Staff FO
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Messagepar Staff FO » lun. 18 sept. 2017 20:56

 ! SHOP VALIDE
Garland : OK

Maka : OK

Karin : Ok, Larsen aura un CD doublé.

Tiara : OK

Quercus : OK

Lerenig : OK

Koï : OK

PLC : OK

Sharkmina : OK

Edward : OK

Darkness : OK

Koyori : OK

Stan : OK

Selene : OK


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Karin Loryum

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Messagepar Karin Loryum » ven. 22 sept. 2017 15:18

Type d'achat : Amélioration d'arme (Première)
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet :
ARME PRINCIPALE : Red Beauty [2PP]
Une guitare électrique d'un rouge éclatant et nommé en hommage à un grand nom de la musique ! Cette guitare aux allures classiques peut créer des sons si tranchant qu'ils en deviennent létal pour l'oreille visée. Ce sont des dégâts magique, car seul la créature vers qui la guitare est tournée entendra ces notes à vous vriller les tympans.
Double manche: Le porteur est capable de lancer des auto-attaques pendant ses canalisations.
Modifié en dernier par Karin Loryum le lun. 25 sept. 2017 15:38, modifié 2 fois.
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Yoon

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Messagepar Yoon » ven. 22 sept. 2017 22:40

Type d'achat : Passif
Prix : 250xp (2ème passif acheté)
Fiche de l'objet :
PASSIF : Mana Flow [1PP]
Réduit les coûts en mana des sorts de 20%
Grâce à sa meilleure compréhension des flux magiques, Yoon peut désormais réduire les coûts en mana de ses sorts.


Type d'achat : Fusion
Prix : 300xp
Fiche de l'objet :
PASSIF : Magical Knowledge [3PP]
Grâce à sa compréhension des arcanes et flux de mana, Yoon peut maintenant lancer des sorts de manières bien plus efficace.
[1PP]Mana flow : Réduit les coûts en mana des sorts de 20%
[2PP]Incantation rapide: Réduit les Cooldown de 20%
[3PP]Calm mind : Réduit le temps d'effet des altérations de contrôles de 25%


Fusion de :
PASSIF : Incantation améliorée [1PP]
Réduit les cooldown des compétences de 20%.
En améliorant sa compréhension des arcanes, Yoon peut maintenant se remettre à incanter plus rapidement.

et
PASSIF : Mana Flow [1PP]
Réduit les coûts en mana des sorts de 20%
Grâce à sa meilleure compréhension des flux magiques, Yoon peut désormais réduire les coûts en mana de ses sorts.


Type d'achat : Amélioration d'actif
Prix : 300xp (1ère amélioration)
Fiche de l'objet :
ACTIF : Thunder Gale [2 PP]
Dégâts "Très lourd", magiques élémentaires de vent : 50 secondes de CD, Coût : 20% de mana.
[2PP] : Ajoute un effet de Stun de 5 secondes.
"Ô étoiles infinies éparpillées à travers le ciel nocturne, dans le ciel au dessus d'une forêt éloignée, j'implore la bénédiction des étoiles. Viens vent vagabond, voyageur nomade traversant le ciel et la nature sauvage. Engouffre mon ennemi et règne sur la terre. Thunder Gale."
Après l'incantation, l'un des ennemis de Yoon se retrouve au milieu d'un énorme cyclone qui se resserre,
lui causant de lourds dommages, les lames de vent déchirant ses chairs pour le réduire en charpie.


Total : 850 exp

D'où j'arrive à 10PP (13 en prenant en comptela première armure)

Passage de grade :

GRADE: Aventurier
Maintenant que Yoon a assez de puissance -et que Karin l'a convaincu d'embraser la cause-, Yoon peut rejoindre les rangs des aventuriers en quête de gloire et surtout de richesse.

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Arwen

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Messagepar Arwen » sam. 23 sept. 2017 13:50

On attaque l'achat pas drôle, le rework ! Comme tout ne va pas changer, je vais mettre en avant ce qui change, et je balancerai le code complet de la fiche tech en fin de shop pour faciliter la vie de tout le monde ! (J'ai mes balises de fusion de passif qui passent pas bien, sorry x_x)

Type d'achat : Rework Puissance
Prix : 600xp

Classe :
[*]Classe : Dragonnière
Les Dragonniers sont des dompteurs qui, plutôt que de dompter n'importe quelle créature qui leur tombe sous la main pour se battre, ont décidé de se spécialiser -sans aucune surprise- dans les dragons. Ils ont noué un lien suffisamment fort avec un dragon pour que ce dernier accepte de suivre et de combattre pour son dragonnier. En général, les combattants de cette Classe ont souvent un rôle de Tank ou de DPS. Les Dragonniers peuvent se battre sur leurs dragons, ou bien être placé en retrait s'ils sont plus fragiles. Arwen est dans le deuxième cas. Elle possède une barre de Mana pour ses sorts.


Devient

Nouvelle Classe :
[*]Classe : Dragonnière
Les Dragonniers sont des dompteurs qui, plutôt que de dompter n'importe quelle créature qui leur tombe sous la main pour se battre, ont décidé de se spécialiser -sans aucune surprise- dans les dragons. Ils ont noué un lien suffisamment fort avec un dragon pour que ce dernier accepte de suivre et de combattre pour son dragonnier. En général, les combattants de cette Classe ont souvent un rôle de Tank ou de DPS. Arwen est considérée comme un tank. Elle possède une barre de Mana pour ses sorts.


Stats :


Statistiques Arène

Vie"10"
Agilité"10"
Force"7"
Intelligence"15"
Défense"8"
Résilience"10"

Codage de Lyra




Devient

Stats après rework :


Statistiques Arène

Vie"10"
Agilité"10"
Force"5"
Intelligence"5"
Défense"15"
Résilience"15"

Codage de Lyra





Les armes ne sont pas touchées.

Passif :
PASSIF : Ecailles infrachissables [4PP]
Arwen et ses dragons sont des protecteurs dans l'âme. De fait, les alliés d'Arwen gagnent 15% de défense et de résilience quand ils sont dans une zone de 5m autour d'elle.
Effet de fusion : Lorsque les alliés sont touchés par des dégâts bruts, 25% des dégâts sont convertis en dégâts physique ou magique selon la stat défensive la plus élevée de l'allié.
Bug visuel : « Esprit tenace » Lorsque des alliés se font toucher par une attaque magique, une aura rouge les entoure pendant quelques secondes.
Bug visuel : « Ecailles blindées » : Des petites écailles apparaissent sur les joueurs se prenant des coups, aux endroits où ils sont touchés
Bug sonore : « Invincible » Lorsqu'un allié est touché par des dégâts bruts, un bruit de métal retenti comme si les dégâts se heurtaient à un corps métallique.

[spoiler="Fusion de"]
PASSIF : Renforcement [1PP]
La présence des dragons d'Arwen est là pour protéger autrui, et les renforcer. De fait, Arwen et ses alliés gagnent 25% de défense s'ils sont dans une zone de 5m autour d'Arwen.
Bug visuel « Ecailles blindées » : Des petites écailles apparaissent sur les joueurs se prenant des coups, aux endroits où ils sont touchés


PASSIF : Sérénité [1PP]
Arwen et ses dragons sont des personnalités plutôt calmes, qui arrivent à apaiser naturellement ceux qui les entourent, et à leur redonner confiance en eux. De fait, les alliés d'Arwen gagnent 15% de résilience s'ils sont dans une zone de 5m autour d'elle.
Bug visuel : « Esprit tenace » Lorsque des alliés se font toucher par une attaque magique, une aura rouge les entoure pendant quelques secondes.


Devient

Nouveaux Passif :
PASSIF : Ecailles infrachissables [4PP]
Arwen et ses dragons sont des protecteurs dans l'âme. De fait, Arwen gagne 50% de Défense et de Résilience
Effet de fusion : Lorsque les alliés sont touchés par des dégâts bruts, 25% des dégâts sont convertis en dégâts physique ou magique selon la stat défensive la plus élevée de l'allié (zone de 5m de diamètre autour d'Arwen).
Bug visuel : « Esprit tenace » Lorsque Arwen se fait toucher par une attaque magique, une aura rouge l'entoure pendant quelques secondes.
Bug visuel : « Ecailles blindées » : Des petites écailles apparaissent sur Arwen lorsqu'elle se prend des coups, aux endroits où ils sont touchés
Bug sonore : « Invincible » Lorsqu'un allié est touché par des dégâts bruts, un bruit de métal retenti comme si les dégâts se heurtaient à un corps métallique.

[spoiler="Fusion de"]
PASSIF : Renforcement [1PP]
Arwen, à force de vivre entourée de dragons, est devenue aussi résistante qu'eux. Augmente la défense de 50%.
Bug visuel « Ecailles blindées » : Des petites écailles apparaissent sur les joueurs se prenant des coups, aux endroits où ils sont touchés


PASSIF : Sérénité [1PP]
Arwen et ses dragons sont des personnalités plutôt calmes, qui savent réagir avec sang-froid quand la situation l'exige. Augmente la résilience de 50%.
Bug visuel : « Esprit tenace » Lorsque Arwen se fait toucher par une attaque magique, une aura rouge l'entoure pendant quelques secondes.


Actif :
ACTIF : Source Infinie [1PP]
Arwen cible un allié ou elle-même et fait apparaître dans ses mains un pentacle bleu. Cela lui permet de rendre 30% de mana(ou ressource mana-like) en 10s. Coût en mana 15%, CD : 1 minute.
Bug visuel « Dragon d'énergie » : Lorsque Arwen utilise ce sort, deux dragons bleus partent de ses mains et s'enroulent autour de ses mains.


Devient

Actif après rework :
ACTIF : Fusion
Arwen décide de fusionner avec Haku et grâce à leur puissance combiner, se transforme pour devenir un DPS. Haku disparaît pour laisser place à une épée avec laquelle Arwen va combattre au corps à corps. Coût 20% de mana, CD 2 minutes, qui se lance soit à sa mort, soit lorsqu'elle interrompt la fusion. Image
Bug visuel « Toujours là » : Haku décide de ne pas totalement disparaître et son esprit semble toujours présent aux côtés d'Arwen. Il a l'air translucide cependant.


Et du coup le codage de ce qui change, dans l'ordre du changement :

Code : Tout sélectionner

[*][b]Classe :[/b] Dragonnière
Les Dragonniers sont des dompteurs qui, plutôt que de dompter n'importe quelle créature qui leur tombe sous la main pour se battre, ont décidé de se spécialiser -sans aucune surprise- dans les dragons. Ils ont noué un lien suffisamment fort avec un dragon pour que ce dernier accepte de suivre et de combattre pour son dragonnier. En général, les combattants de cette Classe ont souvent un rôle de Tank ou de DPS. Arwen est considérée comme un tank. Elle possède une barre de Mana pour ses sorts.


Code : Tout sélectionner

[stat]"10" ; "10" ; "5" ; "5" ; "15" ; "15"[/stat]


Code : Tout sélectionner

[equip]https://i11.servimg.com/u/f11/14/22/28/18/passif14.jpg ; PASSIF : Ecailles infrachissables [4PP] ; Arwen et ses dragons sont des protecteurs dans l'âme. De fait, Arwen gagne 50% de Défense et de Résilience
Effet de fusion : Lorsque les alliés sont touchés par des dégâts bruts, 25% des dégâts sont convertis en dégâts physique ou magique selon la stat défensive la plus élevée de l'allié (zone de 5m de diamètre autour d'Arwen).
[color=#BF0080]Bug visuel : « Esprit tenace » Lorsque Arwen se fait toucher par une attaque magique, une aura rouge l'entoure pendant quelques secondes.
Bug visuel : « Ecailles blindées » : Des petites écailles apparaissent sur Arwen lorsqu'elle se prend des coups, aux endroits où ils sont touchés
Bug sonore : « Invincible » Lorsqu'un allié est touché par des dégâts bruts, un bruit de métal retenti comme si les dégâts se heurtaient à un corps métallique.[/color][/equip]
[spoiler="Fusion de"][equip]https://i58.servimg.com/u/f58/14/22/28/18/passif10.jpg ; PASSIF : Renforcement [1PP] ; Arwen, à force de vivre entourée de dragons, est devenue aussi résistante qu'eux. Augmente la défense de 50%.
Bug visuel « Ecailles blindées » : Des petites écailles apparaissent sur les joueurs se prenant des coups, aux endroits où ils sont touchés[/equip]

[equip]https://i11.servimg.com/u/f11/14/22/28/18/passif12.jpg ; PASSIF : Sérénité [1PP] ; Arwen et ses dragons sont des personnalités plutôt calmes, qui savent réagir avec sang-froid quand la situation l'exige. Augmente la résilience de 50%.
[color=#BF0080]Bug visuel : « Esprit tenace » Lorsque Arwen se fait toucher par une attaque magique, une aura rouge l'entoure pendant quelques secondes.[/color][/equip][/spoiler]



Code : Tout sélectionner

[equip]http://i86.servimg.com/u/f86/14/22/28/18/icone_10.jpg ; ACTIF : Fusion ; Arwen décide de fusionner avec Haku et grâce à leur puissance combiner, se transforme pour devenir un DPS. Haku disparaît pour laisser place à une épée avec laquelle Arwen va combattre au corps à corps. Coût 20% de mana, CD 2 minutes, qui se lance soit à sa mort, soit lorsqu'elle interrompt la fusion. [url=http://i86.servimg.com/u/f86/14/22/28/18/chariz10.jpg]Image[/url]
[color=#BF0080][b]Bug visuel « Toujours là » [/b]: Haku décide de ne pas totalement disparaître et son esprit semble toujours présent aux côtés d'Arwen. Il a l'air translucide cependant.[/color][/equip]

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Tiara

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Messagepar Tiara » dim. 24 sept. 2017 14:00

Hello ! Voici un petit shop ♥

Type d'achat : Achat de passif (2ème)
Prix : 250 xp
Fiche de l'objet :
Passif : Drain [1PP]
A force de se battre, Tiara a finit par acquerir la capacité d'avoir une meilleure esquive en debut de combat en absorbant temporairement une partie celle de son adversaire.
Draine 25% d'Agilité à son adversaire pendant 20 secondes pour tout combat au corps à corps. non cumulable en cas de combats contre plusieurs adversaires.

CD : 60 secondes


Le code :

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[equip]http://zupimages.net/up/17/38/bic6.jpg ; Passif : Drain [1PP] ; A force de se battre, Tiara a finit par acquérir la capacité d'avoir une meilleure esquive en début de combat en absorbant temporairement une partie de celle de son adversaire.
Draine 25% d'Agilité à son adversaire pendant 20 secondes pour tout combat au corps à corps. non cumulable en cas de combats contre plusieurs adversaires.

CD : 60 secondes[/equip]




Type d'achat : Arme secondaire
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet :
Arme : Phobos & Deimos [1PP]
Doté d'une très bonne cadence de tir, cette paire de Twin Sig Sauer P226's (que Tiara nomme affectueusement Phobos et Deimos) est fiable et précise dans ses tirs (mais le tireur lui, pas toujours).
Cause des dégats physiques.


Le code :

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[equip]http://zupimages.net/up/17/39/q7fv.jpg ; Arme : Phobos & Deimos [1PP] ; Doté d'une très bonne cadence de tir, cette paire de Twin Sig Sauer P226's (que Tiara nomme affectueusement Phobos et Deimos) est fiable et précise dans ses tirs (mais le tireur lui, pas toujours).
Cause des dégats physiques.[/equip]



Ce qui fait un total de 450 xp ( j'ai bien compté cette fois-ci x) )
Modifié en dernier par Tiara le lun. 25 sept. 2017 11:01, modifié 1 fois.
DC d'Ishtar



Tiara donne ses ordres en #FFFFBF
Vinéa la trolle en #BFFFBF
Agarès s'exprime en #FFBF40

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Phillipa Love Craft

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Messagepar Phillipa Love Craft » dim. 24 sept. 2017 14:27

Type d'achat : fusions de passif : alliée des tentacules et alliée de choix
Prix : 300xp
Fiche de l'objet :
Passif : Amie de la bête [4PP]
Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts magiques et physiques de 35 %.


Fusion de :
Passif : Alliée des tentacules [1PP]
Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts magiques de 25 %.


Passif : Alliée de choix [1PP]
Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts physiques de 25 %.


Code : Tout sélectionner

[equip]http://www.zupimages.net/up/17/36/w4ln.png ; Passif : Amie de la bête [4PP] ; Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts magiques et physiques de 35 %.[/equip]

[spoiler="Fusion de"][equip]http://www.zupimages.net/up/17/09/8vre.png ; Passif : Alliée des tentacules [1PP] ; Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts magiques de 25 %.[/equip]

[equip]http://www.zupimages.net/up/17/09/8vre.png ; Passif : Alliée de choix [1PP] ; Phillipa a une affinité particulière avec tout ce qui possède des tentacules. Dès que des créatures de ce genre attaquent elle ou son groupe, elle fait profiter à ses alliés dans une zone de 5 mètres de rayon autour d'elle d'une réduction des dégâts physiques de 25 %.[/equip][/spoiler]
Maîtresse de Cthulhu ♥.
Spoiler :
Phillipa invoque en #FFFFFF.

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Tori
Vainqueur Balayeurs Duo 2017

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Niveau : 9
Sexe : F
Orientation Sexuelle : Bi
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Victoire PvP : 0

Shop Puissance

Messagepar Tori » dim. 24 sept. 2017 15:51

Type d'achat : deuxième actif (premier achat)
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet :
ACTIF : Rollback [1 PP]
1 bulbe du Sablier - 20 secondes de cooldown
Tori peut brièvement remonter le temps. Ainsi, en lançant Rollback, elle peut se projeter 15 mètres en arrière, à sa position initiale.


Code : Tout sélectionner

[equip]http://zupimages.net/up/17/38/3tzm.png ; ACTIF : Rollback [1 PP] ; [i]1 bulbe du Sablier - 20 secondes de cooldown[/i]
Tori peut brièvement remonter le temps. Ainsi, en lançant Rollback, elle peut se projeter 15 mètres en arrière, à sa position initiale.[/equip]
Tori insulte en #9B0000.

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Orientation Sexuelle : Bi
Guilde : Legend Dreamers
Victoire PvP : 0

Shop Puissance

Messagepar Elyon » dim. 24 sept. 2017 16:23

Type d'achat : 6ème actif (5ème achat)
Prix : 550 xp
Fiche de l'objet :
ACTIF : Projet Sentinelle [1 PP]
Comme l'indique son nom, Sentinelle a été créé pour zoner et surveiller. Il est donc capable, de part ses capteurs ultrasensibles, de détecter une entité invisible (personnage ou piège) et de la révéler à son équipe pendant 5 secondes. Seule la première entité localisée est prise en compte ; s'il y en a d'autres dans la zone, elles demeureront invisibles. [20 points d'énergie | Cooldown : 40 secondes]


Code : Tout sélectionner

[equip]http://zupimages.net/up/17/38/ae5l.png ; ACTIF : Projet Sentinelle [1 PP] ; Comme l'indique son nom, Sentinelle a été créé pour zoner et surveiller. Il est donc capable, de part ses capteurs ultrasensibles, de détecter une entité invisible (personnage ou piège) et de la révéler à son équipe pendant 5 secondes. Seule la première entité localisée est prise en compte ; s'il y en a d'autres dans la zone, elles demeureront invisibles. [i][20 points d'énergie | Cooldown : 40 secondes][/i][/equip]
Couleurs de Rp :
Elyon / Celendi : #6D331F
Mister Mandle / T-Fox : #FD98B0
Fazash : #77ADFF
Ballora : #5438B3
Carrie : #394B00
Mogun : #91060A
Cathy : #E6D6DA
Didi : #C9A998
Le Maître du Fondement : #B6CBBE
Quand on me propose un Rp :
Image
Merci à Lucyfer pour ce merveilleux gif très représentatif !


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