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Messagepar Staff FO » lun. 29 mai 2017 23:12


Sora



La précision serait bienvenue en effet ^^ La zone a été créée, tu peux poster ton descriptif dedans :3

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Sakura Maeda

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Messagepar Sakura Maeda » mar. 30 mai 2017 02:26

Nom du Donjon : DMZ 301 (zone démilitarisée 301).
Prix : 500xp.
Zone de placement : Malmort
Niveau du donjon : A partir 71
Niveaux de difficulté ? : Aucune, le système de jeu étant particulier. Spoiler => FPS style
Image du lieu : Image
Description : La DMZ a été abandonnée en même temps que Malmort, autre ville tranchant complètement avec Malmort par son aspect moderne tout en béton et en acier rouillé. Toute personne entrant ici sera guidé vers le début de la zone pour soudainement être prit par surprise et se faire assommer. Une fois sortit de leur torpeur, les joueurs se rendront compte qu'ils sont au cœur de la DMZ et que quelqu'un les traque... Quelqu'un armé d'un fusil à lunette...

Deux ou trois lignes pour donner lieu et niveau du donjon et qui figurera dans la liste des donjons

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Messagepar Staff FO » mer. 7 juin 2017 01:16


Sakura Maeda



Zone créée ! Hâte de voir ce que ça va donner, oubliez pas les casques de chantier ~

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Selene

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Messagepar Selene » mar. 17 oct. 2017 01:30

Bonjour petits staffeux, je voudrais acheter mon OOB :

Nom du Donjon : L’Hypogée Sélénite
Prix : 500xp
Zone de placement : Beolan
Niveau du donjon : A compter du niveau 11
Niveaux de difficulté ? : Oui, voir description future de l’OOB
Image du lieu : Image
Description : Là où il y a de la lumière, il y a aussi des ténèbres… Sous terre, dans les profondeurs de Beolan, la Capitale de la Magie relevée par la Source de l’Ordre elle-même, se dressent les vestiges de la cité autrefois ravagée par la Corruption et les ténèbres y règnent à nouveau !...

Merci petits staffeux :twisted:

Tadam !!! :


L’Hypogée Sélénite

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Là où il y a de la lumière, il y a aussi des ténèbres… Sous terre, dans les profondeurs de Beolan, la Capitale de la Magie relevée par la Source de l’Ordre elle-même, se dressent les vestiges de la cité autrefois ravagée par la Corruption et les ténèbres y règnent à nouveau !...

Selene a pris possession de ces ruines gorgées de magie, de corruption et de furie divine mais à l’instar de leur maîtresse, ces lieux sont aussi inconstants et cauchemardesques que ce qu’on peut trouver au cœur de la Zone 404, survivrez-vous à ces ténèbres ?...

Le donjon est accessible aux joueurs ayant atteint le niveau 11 mais il est fortement recommandé d'y accéder à compter du niveau 21.
Les groupes doivent être composés d'un minimum de trois joueurs.

La seule voie d’accès est un puits de ténèbres remplie d’une eau noire qui apparaît à un point aléatoire au cœur de Beolan et il vous faudra plonger à l’intérieur pour atteindre l’Hypogée Sélénite.
Selene refusant qu’un homme pose un orteil dans son antre, cette eau vous fera devenir une femme de la tête aux pieds pendant toute la durée de l’instance.

Si ces conditions ne sont pas remplies, le puits vous recrachera sans douceur dans les rues de Beolan et l’Hypogée Sélénite vous restera inaccessible.        

Codage de Lyra






Modes

Il existe trois modes pour affronter l’Hypogée Sélénite (à déterminer lors du premier post) :

Facile : Les monstres, les demi-boss et les boss prennent le niveau du joueur le plus faible du groupe durant toute la durée de l’instance

Normal : Les monstres, les demi-boss et les boss prennent le niveau moyen du groupe (additionnez les niveaux et divisez par le nombre des joueurs en présence) durant toute la durée de l’instance

Difficile : Les monstres, les demi-boss et les boss prennent le niveau du joueur le plus fort du groupe durant toute la durée de l’instance        

Codage de Lyra






Bestiaire

Les créatures qui peuplent les profondeurs de l’Hypogée Sélénite sont à l’image de leur maîtresse : ténébreuses et percluses de bugs. Autant dire que vous ne savez jamais à quoi vous attendre de leur part, elles peuvent surgir de partout et leurs réactions sont totalement imprévisibles. Soyez également prudents : leur IA est étonnamment développée, ils pourraient bien être aussi retors que d’autres joueurs si ce n’est plus !...

Les Chevaliers Perdus

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Qui étaient-ils ? Pour qui combattaient-ils ? Ces chevaliers ont perdu leur identité, leurs buts, leurs espoirs en même temps que la vie lors de la Grande Guerre et maintenant qu’ils sont revenus d’entre les morts par la puissance des ténèbres, ils doivent défendre à tout prix cet endroit !
Leur armure les protège (aléatoirement) considérablement des dégâts de tout type et ils tenteront de vous tailler en pièces de leurs armes (de tout genre) avec leur force surprenante !

Les Déchues

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La Source de la Vie elle-même, Surya, a envoyé ses servantes sur Thalya pour tenter de mettre un terme au mal qui sévissait sur Beolan mais la Corruption les a dévorées bien avant qu’Ananda n’intervienne. Désormais elles sont prêtes à semer la mort sans le moindre remords en extirpant la vie des insolents qui importunent leur nouvelle maîtresse par leurs pouvoirs (Sorts de Vol de Vie) et si ça ne suffit pas, elles abattront sur eux leurs lances divines, seuls vestiges de leur véritable nature.

Les Esclaves des Ténèbres

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Leur regard envoûté prouve que ces femmes en petite tenue, sans armes, sont devenus des proies pour les ténèbres. Ont-elles vendu leur âme sciemment ? L’ont-elles perdue en les affrontant ?
Quoi qu’il en soit, le moindre contact avec elles déclenchera une vague de plaisir en vous (Influence sur la Barre H au contact) et il faudra leur passer sur le corps pour poursuivre votre chemin.

Les Mages Abyssaux

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Beaucoup l’ont oublié mais si la Corruption s’est abattue sur Beolan, c’est bien parce que des mages y ont succombé pour pouvoir faire croître leurs propres pouvoirs. Bannis par la lumière d’Ananda depuis une éternité dans ces profondeurs, ils ont attendu impatiemment de pouvoir exercer leur vengeance sur la surface et ils sont prêts à user de tous leurs pouvoirs magiques (aléatoires) pour éliminer toute menace sur leur seul refuge.

Les Marionnettes

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Autrefois des êtres de chair et de sang, ces malheureux ont eu la malchance de plaire à la maîtresse des lieux qui en a fait ses marionnettes serviles. Si leurs mouvements seront aussi erratiques que ceux de pantins, ils n’en ont pas pour autant perdu les capacités (aléatoires) qu’ils possédaient quand ils étaient encore des êtres doués de volonté et ils comptent bien vous vaincre pour que vous partagiez leur sort !

Les Nécromanciennes

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Quoi de plus facile que de relever les morts dans les profondeurs d’une cité aussi ravagée que Beolan le fut ? Ces Nécromanciennes lèveront des armées de squelettes pour vous vaincre et useront de leur magie ténébreuse (et de l'Altération Zombie) afin que vous rejoigniez leurs serviteurs au plus vite !

Les Papillons Corrompus

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Des fouets qui claquent, des ailes empoisonnées qui battent, le son caractéristique d’une lourde armure… Venez faire connaissance avec les Papillons Corrompus, créatures improbables au service des ténèbres qui règnent ici, prêtes à tout pour vous capturer et vous livrer à leur maîtresse.

Les Phénix Parjures

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L’Histoire a préféré les oublier mais des Phénix ont trahi Thalya pour combattre au côté de la Corruption et quand celle-ci a été repoussée, ils ont disparu dans les ténèbres… jusqu’à aujourd’hui !
Leur magie de feu à leur paroxysme, leur don pour le combat à deux rapières et l’agilité de leurs ailes les rendra très difficile à battre.

Les Prêtresses Sélénites

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Avez-vous déjà entendu parler du culte lunaire de Lumnaar ? A mesure que le nom de Selene se répandait dans les ténèbres de Thalya, des fidèles se sont empressés de venir à sa rencontre et la magicienne noire en a fait ses Prêtresses Sélénites, créatures dévouées à sa protection qui mettront leurs prières impies et leurs pouvoirs ténébreux au service de l’incarnation de l’astre lunaire qui règne sur ce monde souterrain.

Les Vampires

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Il va de soi que les Vampires sont attirés par les ténèbres et le sang, ils trouvent tout ce qu’ils désirent auprès de la Manipulatrice Ténébreuse. Autant dire qu’ils viendront prendre grand plaisir à plonger leurs crocs dans vos corps pour vous arracher votre vie et votre sang, à vous hypnotiser par le regard afin que vous deveniez leur proie et celle des ténèbres.        

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Le Domaine de la Gourmandise

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A peine sortis du puits de ténèbres qui vous a tous changés en femmes, vous franchissez le seuil de l’Hypogée Sélénite… et atterrissez sans comprendre dans une sublime salle de banquet.
Les tables sont dressées de mets et de boissons plus appétissants les uns que les autres et les effluves qui flottent dans l’air vous mettent à tous l’eau à la bouche.
La maîtresse des lieux vous offre cet accueil royal pour avoir seulement osé venir la déranger mais si vous y succombez, sachez que tout ce buffet somptueux est bugué : chaque bouchée, chaque gorgée vous semblera plus délicieuse que la précédente et si par quelque miracle vous parvenez à vous en arracher, les Sources seules savent ce qui peut vous arriver après avoir ingurgité une telle chose.
Et dès que vous dédaignerez ce repas royal, des créatures apparaîtront pour vous aider à digérer plus vite !        

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Le Domaine de la Colère

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Après avoir laissé derrière vous la somptueuse salle au banquet envoûté, vous avez la sensation de basculer en plein cauchemar : vous voilà au cœur de Beolan, à l’époque où la guerre faisait rage, la colère d’Ananda est imminente, le ciel s’ouvre déjà pour laisser s’abattre la fureur de la Source de l’Ordre. A vous de vous frayer un chemin dans cette ville ravagée par la Corruption et la guerre, où les monstres vont vous aggro à vue et alors que vous penserez pouvoir vous échapper, un obstacle de taille se dressera devant vous !        

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Alecto, Championne Implacable


Venez vous battre si vous l’osez !
Alecto est certainement la créature en laquelle Selene a le plus confiance et c’est elle qu’elle envoie vous arrêter, saurez-vous vaincre son plus fidèle lieutenant ?

Invocation Tank, Compétences de Base :
Exosquelette Démoniaque : Réduction des Dommages Physiques de 25%
Regard Transperçant : Oblige la cible face à elle à l’attaquer physiquement durant 3 secondes (Provocation). Cooldown : 30 secondes
Briseuse d'Os : Un coup infligé par Alecto est assuré d'être critique chaque minute.
Poing du Dragon : Quand Alecto abat son poing sur l'ennemi, il s'embrase et le transperce avec des Dégâts Extrêmes Magiques de Feu aussi violents que le souffle ardent d'un dragon.
Cooldown : 60 secondes

Flammes Infernales : Tout ennemi ayant reçu des dégâts de la part d'Alecto reçoit l'Altération Brûlure - Dégâts Magiques - pendant 6 secondes. Cooldown : 60 secondes
Frappe Destructrice : Alecto inflige à ses ennemis 50% de Dégâts Supplémentaires de Coups Critiques

[BUG] Child : Toute cible ayant reçu des dégâts -même minimes – d’Alecto peut se voir changé temporairement en délicate hybride dragon pour une durée aussi aléatoire qu’indéterminée (être affecté par ce bug est au choix des PJ touchés)

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Le Domaine de la Luxure

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A l’instant où vous avez terrassé Alecto, la lumière divine d’Ananda s’est abattue sur Beolan… et quand vous parvenez à voir de nouveau, vous avez l’impression d’atterrir au paradis, le décor est enchanteur mais ne vous y fiez pas, tout effet H que vous subirez ici sera doublé.
Et bien sûr les créatures des ténèbres de Selene seront là pour vous empêcher de vous échapper de cet endroit.        

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Le Domaine de l’Envie

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Lorsque vous franchissez les portes du palais qui se trouve au plus haut du Domaine de la Luxure, vous débarquez brusquement dans une cité souterraine étonnamment animée.
Vous entendez des rires, des discussions, vous pouvez y trouver de quoi vous distraire à chaque coin de rue, les gens vont et viennent… mais tous ceux qui habitent ici obéissent aux ténèbres !
Livrez-vous à tout ce qui vous fait envie dans cette ville inconnue de tous mais n’oubliez pas : au faîte la maîtresse de cette cité souterraine vous attend !        

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Fell, Prêtresse Vampire


Il faut payer avec votre sang !
Reine de cette cité plongée dans les ténèbres, Fell compte bien faire de vous des résidents permanents, tentez d’échapper à sa morsure !

Invocation Support, Compétences de Base :
Armure Ailée Antique : Cette armure de la confection de Fell lui permet de voler sur ses ailes mécaniques
Aura Vampirique : Quand Fell est présente, 15% des dommages infligés par Selene ou ses invocations sont rendus sous forme de Points de Vie dispatchés entre la démone et ses créatures présentes
Flots de Sang : Quand Fell est présente, les adversaires de Selene et de ses invocations reçoivent 50% de dommages de Saignement supplémentaires
Eau Impie : Fell fait souffrir tous ses ennemis dans son champ de vision (sur une distance de dix mètres) en faisant jaillir l'eau de leurs corps mêmes dans un nuage de vapeur, la douleur est indicible et leur cause des Dommages Magiques Importants.
Cooldown : 60 secondes Effet cosmétique : les ennemis qui survivent à ce traitement sont trempés jusqu'aux os

Sangsue : Fell purge toute altération qui affecte Selene et ses invocations en les mordant tour à tour
Cooldown : 2 minutes Effet cosmétique : Si Fell subit une altération, une illusion d'elle-même apparaîtra pour la mordre aussi.


[BUG]Night : Toute cible ayant reçu des dégâts - même minimes – de Fell peut se voir changé temporairement en opulente hybride vampire pour une durée aussi aléatoire qu’indéterminée (être affecté par ce bug est au choix des PJ touchés)

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Le Domaine de l’Orgueil

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Dès que vous terrasserez Fell, vous vous retrouverez soudainement dans des tunnels labyrinthiques qui s’étendent à perte de vue et de chaque recoin des créatures pourront surgir.
Votre seul moyen de quitter ces tunnels ? Des miroirs qui sont juchés au sommet de petites estrades, comme s’ils étaient vénérés par les habitants des lieux mais un seul vous mènera hors de ces tunnels et si vous vous trompez en traversant l’un d’eux, vous aurez désormais l’apparence d’un des serviteurs de Selene (voir Bestiaire), de quoi être prêt à rejoindre ses rangs si vous échouez à sortir d’ici.        

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Le Domaine de la Paresse

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Si vous atterrissez dans cette forêt inquiétante, cela signifie que vous avez enfin traversé le bon miroir du Domaine de l’Orgueil mais vous allez constater que vous êtes étrangement ralenti dès que vous mettez le pied dans ces bois (Agilité réduite de moitié) et vous avez terriblement sommeil au moment où vous vous y attendez le moins (Altération Sommeil aléatoire). Si en dépit de ces symptômes, vous parvenez jusqu’au cœur de ces bois, quelqu’un vous attend pour l’embellir !        

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Zarza, Rose Corrompue


Laissez-moi vous rendre à la terre !
Zarza est la plus rebelle des créatures de Selene mais quand il s’agit de nourrir la terre de chair et de sang, elle est la plus meurtrière et vous êtes ses proies !

Invocation Bruiser, Compétences de Base :
Force de la Nature : Lorsqu’elle inflige des dégâts, Zarza inflige 30% de Dégâts Bruts supplémentaires
Enracinement : Quand Zarza est présente, la vitesse de déplacement des adversaires de Selene et de ses invocations est réduite de 20%
Mauvaise Herbe : Dès qu’elle inflige des dégâts, Zarza devient invulnérable durant 5 secondes. Cooldown : 5 minutes
Furie des Ronces : Zarza fait jaillir épines et ronces de son corps pour infliger des Dégâts Magiques Extrêmes de Terre à une cible. Cooldown : 1 minute
Voix Corrompue : Zarza inflige Silence à une cible dans son champ de vision durant 5 secondes Cooldown : 50 secondes
Effet cosmétique : une fleur pousse dans la gorge de la cible et ne daigne jaillir de sa bouche qu'une fois l'effet passé, la réduisant au silence


[BUG] Waning : Toute cible ayant reçu des dégâts - même minimes – de Zarza peut se voir changé temporairement en fleurie hybride végétale pour une durée aussi aléatoire qu’indéterminée (être affecté par ce bug est au choix des PJ touchés)

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Le Domaine de l’Avarice

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Vous avez vaincu Zarza, le sol de la forêt s’effondre sous vos pas, vous tombez dans les ténèbres… et quand vous ouvrez les yeux, vous découvrez une fantastique salle souterraine remplie de trésors plus fabuleux les uns que les autres !
Laissez libre court à votre convoitise si vous le désirez mais vous saurez en les touchant uniquement que tous ces trésors sont bugués : qui sait quel effet ils peuvent avoir sur vous quand vous vous en saisirez !
Et bien sûr on ne laisse pas un tel trésor sans gardiens, on essaiera forcément d’arrêter les intrus que vous êtes !        

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Le Berceau Lunaire

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Vous êtes sorti vivant de tous les domaines, vous avez vaincu tous les monstres qui vous barraient la route, les lieutenants de Selene… et il est désormais temps d’affronter la maîtresse des lieux elle-même dans cet endroit fantastique où une nouvelle lune semble vouloir naître du cœur d’un océan de ténèbres souterrain.
Bien sûr, si vous souhaitez l’affronter en personne, il suffit de lui adresser un petit MP !
Oh ! Et au cas où vous la vaincrez, sachez que vous ne sortirez pas indemne de cet OOB : un bug affectera désormais votre avatar - vous en déterminerez librement les effets - car on ne se frotte pas impunément aux ténèbres...        

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