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Pani

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Messagepar Pani » lun. 13 août 2018 22:14

Type d'achat : Amélioration d'arme
Prix : 200xp
Fiche de l'objet :

Infobulle en CSS
  • Dégâts magiques à mi-distance
  • +50% de dégâts d'élément Feu
ARME PRINCIPALE : Boules de feu ! Partout ! [2PP]
Telle une personnage de manga, voilà qu'elle lance et spamme les bouboules, même si la portée des lancers n'est que de quelques mètres, elle trouve ça classe. Et compte tenu des améliorations prévues, le terme de 'boules de feu' est bien choisi.


[*] +50% de dégâts d'élément Feu

Code : Tout sélectionner

[pp]http://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/3/1528854686-fireballu.jpg ; ARME PRINCIPALE : Boules de feu ! Partout ! [2PP] ; Telle une personnage de manga, voilà qu'elle lance et spamme les bouboules, même si la portée des lancers n'est que de quelques mètres, elle trouve ça classe. Et compte tenu des améliorations prévues, le terme de 'boules de feu' est bien choisi. ; [list][*] Dégâts magiques à mi-distance
[*] +50% de dégâts d'élément Feu[/list][/pp]



Type d'achat : Amélioration d'actif
Prix : 400xp
Fiche de l'objet :

Infobulle en CSS
  • Inflige un Dégât Magique Lourd à distance
  • (2) +50% (chacun) de dégâts d'élément Foudre et d'élément Ténèbres
  • La cible touchée par l'orbe subit une Paralysie de 4 secondes (CD : 40 secondes)
    - Coût : 15% Mana
    - Cool-down : 40 secondes
ACTIF : Orbe sombre [4PP]
Car la puissance d'une personne ne se mesure pas simplement à ses explosions, voilà une attaque qui a l'air plus subtile mais n'en reste pas moins terrible. Il s'agit d'une sphère sombre electrifiée qui tient dans la paume et peut être lancé sur un ennemi pour lui infliger des dégâts... Et uniquement des dégâts pour le moment.


[*] La cible touchée par l'orbe subit une Paralysie de 4 secondes (CD : 40 secondes)
(Vu que le coût de la paralysie est 10% de mana, ça ne change pas de ce côté)

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/31/xz4t.jpg ; ACTIF : Orbe sombre [4PP] ; Car la puissance d'une personne ne se mesure pas simplement à ses explosions, voilà une attaque qui a l'air plus subtile mais n'en reste pas moins terrible. Il s'agit d'une sphère sombre electrifiée qui tient dans la paume et peut être lancé sur un ennemi pour lui infliger des dégâts... Et uniquement des dégâts pour le moment. ; [list]
[*] Inflige un Dégât Magique Lourd à distance
[*](2) +50% (chacun) de dégâts d'élément Foudre et d'élément Ténèbres
[*] La cible touchée par l'orbe subit une Paralysie de 4 secondes (CD : 40 secondes)
- Coût : 15% Mana
- Cool-down : 40 secondes[/list][/pp]
Modifié en dernier par Pani le lun. 20 août 2018 10:08, modifié 1 fois.

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Avalonne

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Messagepar Avalonne » lun. 13 août 2018 22:23

Type d'achat : Amélioration actif
Prix : 300
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
• Se transforme en une brume noire inciblable qui peut se déplacer pendant 5 secondes avant de reprendre sa forme normale – 10% de mana – 60 secondes de CD
• Sous sa forme gazeuse, Avalonne gagne 80% de vitesse de déplacement.
ACTIF : VOILE DES TENEBRES[2PP]
Le corps d’Avalonne se transforme en voile de ténèbres, il prend la forme gazeuse pendant, une sorte de brume noire pouvant se déplacer pendant quelques secondes, le rendant inciblable sous cette forme.


• Sous sa forme gazeuse, Avalonne gagne 80% de vitesse de déplacement.


Code : Tout sélectionner

 [pp]https://zupimages.net/up/18/26/trxp.jpg ; ACTIF : VOILE DES TENEBRES[2PP] ; Le corps d’Avalonne se transforme en voile de ténèbres, il prend la forme gazeuse pendant, une sorte de brume noire pouvant se déplacer pendant quelques secondes, le rendant inciblable sous cette forme. ; • Se transforme en une brume noire inciblable qui peut se déplacer pendant 5 secondes avant de reprendre sa forme normale – 10% de mana – 60 secondes de CD
• Sous sa forme gazeuse, Avalonne gagne 80% de vitesse de déplacement.[/pp]
 



______________________________________

Type d'achat : Nouveau Passif
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Les ennemis autour d’Avalonne ont moins 40% de vitesse de déplacement dans une diamètre de 10 mètres.
PASSIF : AURA DE VEANGENCE[1PP]
Une seconde aura brumeuse se dégage d’Avalonne, une aura qui se répand autour de lui afin d’entraver les ennemis du mal.


Code : Tout sélectionner

 [pp]https://zupimages.net/up/18/33/2034.jpg ; PASSIF : AURA DE VEANGENCE[1PP] ; Une seconde aura brumeuse se dégage d’Avalonne, une aura qui se répand autour de lui afin d’entraver les ennemis du mal. ; Les ennemis autour d’Avalonne ont moins 40% de vitesse de déplacement dans une diamètre de 10 mètres.[/pp]


______________________________________

2 Achats pour un total de 650 xp

Repost avec les corrections sur l'actif et le passif
Modifié en dernier par Avalonne le dim. 19 août 2018 15:20, modifié 2 fois.
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Artemis

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Messagepar Artemis » mar. 14 août 2018 12:46

Type d'achat : Amélioration Arme
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
(1) Dégâts Magiques purs
(2) Une flèche d'air se matérialise : dégâts magiques monocible lourds instantanés (élémentaires) d'air , CD : 40 secondes
ARME : LYRE ENCHANTEE [2 PP]
C’est une sorte de lyre au design fantasy. Des lianes s’enroulent autour et une pierre brille à son sommet. Elle fait de faible dégâts autour d’elle à chaque fois que l’on en joue… A moins que ce soit les faibles compétences musicales du joueur... Elle n’est utilisable qu’à distance (à moins que son porteur décide de l’utiliser telle une masse ce qui semble être de prime abord une très mauvaise idée).
La description IG de l’arme indique : « Arme bénie par la déesse Surya. Sachez apprécier la vie qu’elle vous a offerte. Arme à distance. ».


Code : Tout sélectionner

[pp]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/32/7/1534095097-1-2-prince-full-249122-copie.jpg ; ARME : LYRE ENCHANTEE [2 PP] ; C’est une sorte de lyre au design fantasy. Des lianes s’enroulent autour et une pierre brille à son sommet. Elle fait de faible dégâts autour d’elle à chaque fois que l’on en joue… A moins que ce soit les faibles compétences musicales du joueur... Elle n’est utilisable qu’à distance (à moins que son porteur décide de l’utiliser telle une masse ce qui semble être de prime abord une très mauvaise idée).
La description IG de l’arme indique : « Arme bénie par la déesse Surya. Sachez apprécier la vie qu’elle vous a offerte. Arme à distance. ». ; (1) Dégâts Magiques purs
(2) Une flèche d'air se matérialise : dégâts magique monocible lourds instantanés (élémentaires) d'air, CD : 30 secondes [/pp]
Artemis parle en #40FFFF

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Félurian

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Messagepar Félurian » mar. 14 août 2018 15:45

Type d'achat : Première amélioration d'arme : Masse de guerre
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet : Félurian gagne un bonus de +40% de vitesse d'attaque avec cette arme.

Type d'achat : Seconde amélioration d'arme : Masse de guerre
Prix : 250 xp
Fiche de l'objet : Félurian peut briser n'importe quoi avec cette masse. (décors sauf scénarisés/instances)

Type d'achat : Troisième amélioration d'arme : Masse de guerre
Prix : 300 xp
Fiche de l'objet : Félurian manie cette arme avec un tel naturel qu'elle est capable de passes d'armes surréalistes pour un spectateur extérieur.

Infobulle en CSS
*Arme corps à corps, dégât physiques.
*Félurian gagne un bonus de +40% de vitesse d'attaque avec cette arme.
*Félurian peut briser n'importe quoi avec cette masse. (décors sauf scénarisés/instances)
*Félurian manie cette arme avec un tel naturel qu'elle est capable de passes d'armes surréalistes pour un spectateur extérieur.
ARME SECONDAIRE : Masse de guerre [4PP]
Cette masse énorme ne casse pas trois pattes à un canard, en revanche elle peut briser tous les os de votre corps.
1) C'est une arme dont la hampe se glisse aisément dans la main de Félurian, elle sent une affinité avec cette masse.
2) Maintenant qu'elle n'a plus à utiliser ses poings pour enfoncer un peu tout ce qui a le malheur de croiser sa charge Félurian se fait plaisir avec sa masse, et les murs comme les portes les mieux renforcées transpirent à son approche.
Son allure en taille complète https://orig00.deviantart.net/0365/f/20 ... 4b1k7r.jpg


Code : Tout sélectionner

[pp]https://nsa39.casimages.com/img/2018/08/05/180805050540691369.jpg ; ARME SECONDAIRE : Masse de guerre [4PP] ; Cette masse énorme ne casse pas trois pattes à un canard, en revanche elle peut briser tous les os de votre corps.
1) C'est une arme dont la hampe se glisse aisément dans la main de Félurian, elle sent une affinité avec cette masse.
2) Maintenant qu'elle n'a plus à utiliser ses poings pour enfoncer un peu tout ce qui a le malheur de croiser sa charge Félurian se fait plaisir avec sa masse, et les murs comme les portes les mieux renforcées transpirent à son approche.
Son allure en taille complète https://orig00.deviantart.net/0365/f/2011/269/d/5/dead_hammer_by_nitro_killer-d4b1k7r.jpg ; *Arme corps à corps, dégât physiques.
*Félurian gagne un bonus de +40% de vitesse d'attaque avec cette arme.
*Félurian peut briser n'importe quoi avec cette masse. (décors sauf scénarisés/instances)
*Félurian manie cette arme avec un tel naturel qu'elle est capable de passes d'armes surréalistes pour un spectateur extérieur.[/pp]
Modifié en dernier par Félurian le lun. 20 août 2018 21:51, modifié 3 fois.
Bravery calls my name
In the sound of the wind in the night
My sword will drink blood
And I will fight, yes I will fight
In the dawn of battle

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Zdavy Nikolitch

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Messagepar Zdavy Nikolitch » mar. 14 août 2018 23:09

Type d'achat : Passif
Prix : 450xp
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
► Counter-anti déplacement (TP, Dash, Shadowalk...)
◘ Fear → 2s

∟ Cooldown : 20s
PASSIF : Y-YAR [1PP]
Tout s'obscurcit et vous avez l'impression que les yeux de Zdavy se posent sur vous. Une sensation de terreur qui envahira quiconque use d'un TP/Dash/Shadowalk sur lui. Vous pensiez pouvoir prendre de cours l'Apôtre du Seigneur de l'Abysse, maître des horreurs enfouies au cœur des Abysses du R'lyeh ?... Quelle folie.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/DSl1GZLZ ; PASSIF : Y-YAR [1PP] ; Tout s'obscurcit et vous avez l'impression que les yeux de Zdavy se posent sur vous. Une sensation de terreur qui envahira quiconque use d'un TP/Dash/Shadowalk sur lui. Vous pensiez pouvoir prendre de cours l'Apôtre du Seigneur de l'Abysse, maître des horreurs enfouies au cœur des Abysses du R'lyeh ?... Quelle folie. ; [b]► Counter-anti déplacement (TP, Dash, Shadowalk...)[/b]
◘ Fear → [b]2s[/b]

∟ Cooldown : [b]20s[/b][/pp]



Type d'achat : Passif
Prix : 500px
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
► Passif de bruiser
◘ Attaque → +50%
PASSIF : STATURE [1PP]
Parce que se battre régulièrement et être né dans un clan barbare, ça offre une certaine musculature. Soyez prudents face au colosse !

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/L2CHu_71 ; PASSIF : STATURE [1PP] ; Parce que se battre régulièrement et être né dans un clan barbare, ça offre une certaine musculature. Soyez prudents face au colosse ! ; [b]► Passif de bruiser[/b]
◘ Attaque → [b]+50%[/b][/pp]




Type d'achat : Passif
Prix : 550px
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
► Passif de bruiser
◘ Perce-Armure → +40%
PASSIF : RAVAGEUR [1PP]
Aucune armure ne pourra vous protéger de cet homme. Tissu, cuir, mailles, plaques, il ignore ce que vous avez, mais ça vous rends juste plus ou moins dur à trancher. Tenez vous prêt.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/MN3S2VgI ; PASSIF : RAVAGEUR [1PP] ; Aucune armure ne pourra vous protéger de cet homme. Tissu, cuir, mailles, plaques, il ignore ce que vous avez, mais ça vous rends juste plus ou moins dur à trancher. Tenez vous prêt. ; [b]► Passif de bruiser[/b]
◘ Perce-Armure → [b]+40%[/b][/pp]



UN SHOP CORRECT À 1500XP :B !
Modifié en dernier par Zdavy Nikolitch le lun. 20 août 2018 14:22, modifié 2 fois.
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Sin Baal

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Victoire PvP : 0

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Messagepar Sin Baal » mer. 15 août 2018 23:00

Type d'achat : Amélio
Prix : 250
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
[Mi-Distance][Physique]
-Amélio "Vorpale" : [+50% Dégâts de l'Arme]
-Amélio "Crève-Coeur" : [Dégât Extrême Monocible (CD : 60sec)]
ARME Secondaire : Dards du Courroux [3PP]
3 chaînes à chaque bras, chacune d'elle est munie d'un Dard à son extrémité et obéissant au doigt et à l’œil de Baal de la même manière que celles dans son dos. Son corps évolue, il parvient à contrôler de plus en plus sa rage, et celle-ci le récompense en le faisant de lui une véritable machine de guerre.
[Crève-Coeur] : Baal concentre sa Fureur dans ses bras et envoi ses 6 chaînes en les torsadant toutes ensembles, et transperce son adversaire d'un seul coup à l'aide de cette foreuse de flamme infernale improvisée.
[Boiling Rage] : Tout liquide qui touche les Dards se met à bouillir et s'évapore rapidement.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/4/1532639865-8d434b20d991eae099f0f8217a2027f7.jpg ; ARME Secondaire : Dards du Courroux [3PP] ; [i]3 chaînes à chaque bras, chacune d'elle est munie d'un Dard à son extrémité et obéissant au doigt et à l’œil de Baal de la même manière que celles dans son dos. Son corps évolue, il parvient à contrôler de plus en plus sa rage, et celle-ci le récompense en le faisant de lui une véritable machine de guerre.[/i]
[b][color=#BF0000][Crève-Coeur][/color][/b] : Baal concentre sa Fureur dans ses bras et envoi ses 6 chaînes en les torsadant toutes ensembles, et transperce son adversaire d'un seul coup à l'aide de cette foreuse de flamme infernale improvisée.
[b][color=#BF0080][Boiling Rage][/color][/b] : Tout liquide qui touche les Dards se met à bouillir et s'évapore rapidement. ; [b][color=#FF0000][Mi-Distance][Physique][/color]
[color=#FF4000]-[u]Amélio "Vorpale"[/u] : [/color][color=#FF0000][+50% Dégâts de l'Arme][/color]
[color=#FF4000]-[u]Amélio "Crève-Coeur"[/u] : [/color][color=#FF0000][Dégât Extrême Monocible (CD : 60sec)][/color][/b][/pp]


Type d'achat : Arme
Prix : 250
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
[b][Corps à Corps][Physique]
ARME Tertiaire : Poing Armé Haineux [1PP]
Des Gantelets d'un Métal venus droit des enfers, le même que celui dont sont faites les Chaînes de Baal, ces Gantelets à pointes sont capable de concentrer et relâcher tout la puissance de Baal.
[Boiling Rage] : Tout liquide qui touche les Gantelets se met à bouillir et s'évapore rapidement.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/1/1534779684-57181331-p0-master1200-2.jpg ; ARME Tertiaire : Poing Armé Haineux [1PP] ; [i]Des Gantelets d'un Métal venus droit des enfers, le même que celui dont sont faites les Chaînes de Baal, ces Gantelets à pointes sont capable de concentrer et relâcher tout la puissance de Baal.[/i]
[b][color=#BF0080][Boiling Rage][/color][/b] : Tout liquide qui touche les Gantelets se met à bouillir et s'évapore rapidement. ; [b][color=#FF0000][Corps à Corps][Physique][/color][/pp]
Modifié en dernier par Sin Baal le lun. 20 août 2018 17:45, modifié 1 fois.
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Passif :
+50% Force
+40% AttSpeed
-25% Défense ennemie (Zone)
-Aura Dégât Feu Léger (Zone) Cond : -60% PV
Passif Arme :
-(1) +30% Dgt Brut
-(1) Saignement
-(2) +50% Dgt d'arme

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Zero

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Messagepar Zero » ven. 17 août 2018 09:31

Type d'achat: première amélioration : Infinite
Prix: 200xp
Fiche de l'objet:

• Les dégâts d'Infinite peuvent également être à distance.

Infobulle en CSS
• Dégâts physiques CàC.
• Les dégâts d'Infinite peuvent également être à distance.
Arme principale : Infinite [2PP]
Zero ne peut pas être une pilote sans un appareil à sa mesure. Infinite est un énorme robot de 5 mètres de haut dans lequel elle peut entrer, et qui lui sert d’arme. Pour l’heure il n’est pas très évolué mais Zero compte bien le bidouiller un petit peu <3.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/18/e4pn.png ; Arme principale : Infinite [2PP] ; Zero ne peut pas être une pilote sans un appareil à sa mesure. Infinite est un énorme robot de 5 mètres de haut dans lequel elle peut entrer, et qui lui sert d’arme. Pour l’heure il n’est pas très évolué mais Zero compte bien le bidouiller un petit peu <3. ; • Dégâts physiques CàC.
• Les dégâts d'Infinite peuvent également être à distance.[/pp]
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Zero pilote en #FFE4E1.
Pallas analyse en #BFFFFF.

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Gorgo Norynnar
Vainqueur Combattants Solo 2017

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Messagepar Gorgo Norynnar » ven. 17 août 2018 17:49

Type d'achat : amélioration actif : craignez-moi !
Prix : 300xp
Fiche de l'objet :

Amélioration 1 : l'effet s'accompagne d'une réduction de la vitesse d'attaque des ennemis de 80 % pendant 10 secondes.

Infobulle en CSS
• Inflige l'effet Peur pendant 3 secondes dans un rayon de 5 mètres de rayon. 10 % de mana / 60 secondes.
Amélioration 1 : l'effet s'accompagne d'une réduction de la vitesse d'attaque des ennemis de 80 % pendant 10 secondes.
Actif : Craignez-moi ! [2PP]
Gorgo ne supporte personne, et vous devriez tous le savoir, non ? Bon, alors avec cela, vous le saurez ! En poussant un hurlement terrifiant, entre l'humain et le bestial, Gorgo peut terroriser ses ennemis et ainsi récupérer l'avantage lors d'un combat.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://www.zupimages.net/up/17/17/8052.png ; Actif : Craignez-moi ! [2PP] ; Gorgo ne supporte personne, et vous devriez tous le savoir, non ? Bon, alors avec cela, vous le saurez ! En poussant un hurlement terrifiant, entre l'humain et le bestial, Gorgo peut terroriser ses ennemis et ainsi récupérer l'avantage lors d'un combat. ; • Inflige l'effet Peur pendant 3 secondes  dans un rayon de 5 mètres de rayon. 10 % de mana / 60 secondes.
• [b]Amélioration 1 : [/b]l'effet s'accompagne d'une réduction de la vitesse d'attaque des ennemis de 80 % pendant 10 secondes.[/pp]
~ Le ciel devrait toujours être haut et clair, en toutes circonstances ~
"Quand on peut aider, on se doit de le faire". Avant tout ça.
Spoiler :
Gorgo gronde en #BF0000.
Aulion méprise en #FF8000.
Wyr grogne en #000080.
Lunatis chasse en #00BF00.
2 combat en #FF8080.
Nano aide en #FFFF80.

Spoiler :
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Phillipa Love Craft

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Victoire PvP : 1

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Messagepar Phillipa Love Craft » ven. 17 août 2018 18:38

Type d'achat : deuxième amélio d'arme : livre des tentacules
Prix : 250xp
Fiche de l'objet :

Amélioration 2 : le livre des tentacules ne compte plus comme arme équipée.

Infobulle en CSS
• Inflige des dégâts magiques distance.
Amélioration 1 : lorsqu'il est équipé, offre une augmentation passive de 50 % des dégâts magiques de toutes les invocations présentes.
Amélioration 2 : le livre des tentacules ne compte plus comme arme équipée.
Arme tertiaire : Livre des tentacules [3PP]
Phillipa a trouvé un livre dédié aux Maîtres et Maîtresses dans son genre : le livre des tentacules. Elle peut attaquer à l'aide de tentacules, qu'elle fait apparaître près de ses ennemis.


Code : Tout sélectionner

[pp]http://www.zupimages.net/up/17/36/d6v1.jpg ; Arme tertiaire : Livre des tentacules [3PP] ; Phillipa a trouvé un livre dédié aux Maîtres et Maîtresses dans son genre : le livre des tentacules. Elle peut attaquer à l'aide de tentacules, qu'elle fait apparaître près de ses ennemis. ; • Inflige des dégâts magiques distance.
• [b]Amélioration 1 :[/b] lorsqu'il est équipé, offre une augmentation passive de 50 % des dégâts magiques de toutes les invocations présentes.
• [b]Amélioration 2 :[/b] le livre des tentacules ne compte plus comme arme équipée.[/pp]
Maîtresse de Cthulhu ♥.
Spoiler :
Phillipa invoque en #FFFFFF.

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Wrath

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Guilde :
Victoire PvP : 0

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Messagepar Wrath » sam. 18 août 2018 14:51

Type d'achat : Nouvel actif
Prix : 450xp
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
♦ 2 minutes de CD, 60 de gloire : Transformation, augmente la vitesse de déplacement de 40%
Actif : Engeance de Typhon [1PP]
Effet visuel, une des armes de Wrath se transforme visuellement en hallebarde. Ce n'est qu'un effet visuel, la hallebarde n'acquiert ni ne perd d'effet.
Pour le cavalier de la guerre, il faut une créature plus puissante que tout pour seulement le porter. Venue des profondeurs de la terre, l'engeance même du destructeur des dieux viens à lui, se formant de son sang et de sa rage. Une créature immense se dresse sous Wrath, supportant son poids alors que le cavalier de la guerre se couvre d'une armure d'écaille rouge.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.zupimages.net/up/18/32/381j.jpg ; Actif : Engeance de Typhon [1PP] ; [b]Effet visuel, une des armes de Wrath se transforme visuellement en hallebarde. Ce n'est qu'un effet visuel, la hallebarde n'acquiert ni ne perd d'effet.[/b]
[i]Pour le cavalier de la guerre, il faut une créature plus puissante que tout pour seulement le porter. Venue des profondeurs de la terre, l'engeance même du destructeur des dieux viens à lui, se formant de son sang et de sa rage. Une créature immense se dresse sous Wrath, supportant son poids alors que le cavalier de la guerre se couvre d'une armure d'écaille rouge.[/i] ; ♦ 2 minutes de CD, 60 de gloire : Transformation, augmente la vitesse de déplacement de 40%[/pp]


Type d'achat : Amélioration d'actif
Prix : 300xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
♦ CD : 60 secondes, Gloire : 30
  • retire 15% des PV adverses
  • Pendant 20 seconde, Wrath gagne 10% de vol de vie.
Actif : Exposition de la lame démoniaque [2PP]
Wrath sort la puissant Masamune, donnant un simple coup avec la lame assoiffée de sang. La lame reste quelques instants pour se satisfaire du sang du vaincu
Effet visuel, une des armes de Wrath se transforme visuellement en Masamune. Ce n'est qu'un effet visuel, la hallebarde n'acquiert ni ne perd d'effet.

Rajout :
Effet visuel, une des armes de Wrath se transforme visuellement en Masamune. Ce n'est qu'un effet visuel, Masamune n'acquiert ni ne perd d'effet.
♦ Pendant 20 seconde, Wrath gagne 10% de vol de vie.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://zupimages.net/up/18/06/47iq.png ; Actif : Exposition de la lame démoniaque [2PP] ; [i]Wrath sort la puissant Masamune, donnant un simple coup avec la lame assoiffée de sang. La lame reste quelques instants pour se satisfaire du sang du vaincu[/i]
[b]Effet visuel, une des armes de Wrath se transforme visuellement en Masamune. Ce n'est qu'un effet visuel, Masamune n'acquiert ni ne perd d'effet.[/b] ; ♦ CD : 60 secondes, Gloire : 30[list][*] Retire 15% des PV adverses
[*]Pendant 20 seconde, Wrath gagne 10% de vol de vie.[/list][/pp]
Modifié en dernier par Wrath le lun. 20 août 2018 20:12, modifié 2 fois.
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Merci à Zdavy pour le kit

Wrath apostrophe en #B22222

Double compte de Thomas Iranna

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Illumino El Pathos

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XP : 488
Niveau : 7 (7 PP)
Sexe : Masculin
Orientation Sexuelle : Asexué
Guilde :
Victoire PvP : 0
Contact :

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Messagepar Illumino El Pathos » dim. 19 août 2018 11:15

Type d'achat : Premier Actif
Prix : 300 XP
Fiche de l'objet :
Infobulle en CSS
Les actifs (utilisés ou non) d'Illumino mettant en scène l'un de ces familiers peuvent devenir une invocation. Cooldown : 4 minutes. Toutes les invocations ont les mêmes bases qui sont :
  • - Archétype DPS au corps à corps physique basée sur la même balance de caractéristiques qu'Illumino.
  • - Aucun élément mais Corrompu pour les Septem Peccata Mortalia et Aventurier pour les Septem Virtutes Principales.
  • - Attaque automatique toujours physique au corps à corps.
Les restrictions sont :
  • - Une seule invocation sur le terrain.
  • - Si l'actif servant à l'invocation a déjà été utilisé, le cooldown de ses effets n'est pas réinitialisé.
    - Quand l'invocation meure, l'actif relié à cette dernière passe en cooldown.
Les deux compétences "bonus" liées à une invocation sont les mêmes pour toutes et sont :
  • - 100% de dégâts bonus physiques durant les 20 premières secondes à son apparition. Cooldown : 2 minutes.
  • - Résurrection à 30% PV maximum à la mort. Cooldown : 8 minutes.
Actif : Du Sang pour Sakra [1PP]
Des fois, les membres du culte de Sakra qui accompagnent Illumino prennent les armes et se joignent au combat. Toujours prêtes à sévir.


Code : Tout sélectionner

[pp]https://www.pixenli.com/image/4a0ozB0w ; Actif : Du Sang pour Sakra [1PP] ; [i]Des fois, les membres du culte de Sakra qui accompagnent Illumino prennent les armes et se joignent au combat. [url=https://www.pixenli.com/image/trIs7EpP]Toujours prêtes à sévir.[/url][/i] ; Les actifs (utilisés ou non) d'Illumino mettant en scène l'un de ces familiers peuvent devenir une invocation. Cooldown : 4 minutes. Toutes les invocations ont les mêmes bases qui sont :
[list][*]- Archétype DPS au corps à corps physique basée sur la même balance de caractéristiques qu'Illumino.
[*]- Aucun élément mais Corrompu pour les Septem Peccata Mortalia et Aventurier pour les Septem Virtutes Principales.
[*]- Attaque automatique toujours physique au corps à corps.[/list]
Les restrictions sont :
[list][*]- Une seule invocation sur le terrain.
[*]- Si l'actif servant à l'invocation a déjà été utilisé, le cooldown de ses effets n'est pas réinitialisé.
- Quand l'invocation meure, l'actif relié à cette dernière passe en cooldown.[/list]
Les deux compétences "bonus" liées à une invocation sont les mêmes pour toutes et sont :
[list][*]- 100% de dégâts bonus physiques durant les 20 premières secondes à son apparition. Cooldown : 2 minutes.
[*]- Résurrection à 30% PV maximum à la mort. Cooldown : 8 minutes.[/list][/pp]
Modifié en dernier par Illumino El Pathos le lun. 20 août 2018 21:50, modifié 1 fois.

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Messagepar Obsidion » dim. 19 août 2018 12:26

Type d'achat : Amélioration d'arme
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
- Dégâts Physique au corps à corps
- Peut faire un Stun sur une cible pendant 3 secondes / 30 secondes de CD
- Perce-armure de 40%
- Perce-résilience de 40%
- Pose une marque appeler 'Kin' à chaque attaque de mêlée (Maximum de 10, disparaisse à la fin du combat)
- Augmentation de 50% de la défense
- Augmentation de 50% de la résilience
- Évite le premier effet de désarmement, 2 minutes de CD
- Riposte de toute les attaque de mêlée par une auto-attaque
- FUSION : Les attaquants de mêlée subissent un saignement physique moyen sur 5 secondes (Il se réinitialise à chaque frappe supplémentaire sur Obsidion)
- Bloque une attaque physique toute les 2 minutes
ARME PRINCIPALE : Obsidion [13PP]
Obsidion, l'armure nommée ironiquement par l'apprentie de l'hybride, est une petite merveille semblant contenir une variété très diverse de métaux rare, offrant une protection puissante ainsi qu'une puissance offensive non négligeable.

- Bloque une attaque physique toute les 2 minutes


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/11/01/62/44/body10.png ; ARME PRINCIPALE : [url=https://i86.servimg.com/u/f86/11/01/62/44/azzar_10.jpg]Obsidion[/url] [13PP] ; [i]Obsidion, l'armure nommée ironiquement par l'apprentie de l'hybride, est une petite merveille semblant contenir une variété très diverse de métaux rare, offrant une protection puissante ainsi qu'une puissance offensive non négligeable.[/i] ; - Dégâts Physique au corps à corps
- Peut faire un Stun sur une cible pendant 3 secondes / 30 secondes de CD
- Perce-armure de 40%
- Perce-résilience de 40%
- Pose une marque appeler 'Kin' à chaque attaque de mêlée (Maximum de 10, disparaisse à la fin du combat)
- Augmentation de 50% de la défense
- Augmentation de 50% de la résilience
- Évite le premier effet de désarmement, 2 minutes de CD
- Riposte de toute les attaque de mêlée par une auto-attaque
- FUSION : Les attaquants de mêlée subissent un saignement physique moyen sur 5 secondes (Il se réinitialise à chaque frappe supplémentaire sur Obsidion)
- Bloque une attaque physique toute les 2 minutes[/pp]

Type d'achat : Nouvelle arme
Prix : 250 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Dégâts Physique à distance
ARME SECONDAIRE : Golem Heart [1PP]
Il ne sait pas vraiment comment ce dernier est entré en sa possession, toutefois, Obsidion sent un grand pouvoir à l'intérieur de ce soit disant cœur...


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/11/01/62/44/a_meta10.png ; ARME SECONDAIRE : Golem Heart [1PP] ; [i]Il ne sait pas vraiment comment ce dernier est entré en sa possession, toutefois, Obsidion sent un grand pouvoir à l'intérieur de ce soit disant cœur...[/i] ; Dégâts Physique à distance[/pp]


Ce qui fait 450 XP
Merci ^^

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PP-Troll

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Messagepar PP-Troll » dim. 19 août 2018 13:48

Type d'achat : Refonte de personnage
Prix : 700 (-25%) = 563 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Rakurai → PP-Troll
Refonte de Personnage
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Messagepar Yui » dim. 19 août 2018 17:19

Konbawa~~ Je viens vous faire une petite course en musique ♫

Type d'achat : Achat de Passif ♫
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Permet à Yui de voler ! Dans un combat ce vol est limité à 3 mètres au dessus du sol. Attention la chute !
PASSIF : Vol féerique ! [1PP]
Une fée qui ne vole pas, n'est pas une fée ! D'une grande élégance elle prend son envol afin de voir le monde au plus haut ! En tout cas plus que sa petite taille ♪


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i.gyazo.com/a75a03b8648ca5b71c9a437e25f84ac4.png ; PASSIF : Vol féerique ! [1PP] ; Une fée qui ne vole pas, n'est pas une fée ! D'une grande élégance elle prend son envol afin de voir le monde au plus haut ! En tout cas plus que sa petite taille ♪ ; [b]Permet à Yui de voler ! Dans un combat ce vol est limité à 3 mètres au dessus du sol. Attention la chute ![/b][/pp]


Type d'achat : Amélioration d'arme ♫
Prix : 200 xp
Fiche de l'objet : Infobulle en CSS
Dégâts Magiques à distance

Régénère 0.5% d'ES pour chaque coup porté par ses ondes~
ARME PRINCIPALE : Guitare Hurlante [2PP]
Une musicienne sans instrument c'est comme une fée sans aile c'est totalement contradictoire ! Laissez place à ma musique !


Code : Tout sélectionner

[pp]https://i.gyazo.com/c8160dd585d11fb9bb0afdb878512f77.jpg ; ARME PRINCIPALE : Guitare Hurlante [2PP] ; Une musicienne sans instrument c'est comme une fée sans aile c'est totalement contradictoire ! Laissez place à ma musique ! ; [b]Dégâts Magiques à distance

[color=#00BF00]♪[/color] Régénère 0.5% d'ES pour chaque coup porté par ses ondes~[/b][/pp]


Amélioration : Régénère 0.5% d'ES pour chaque coup porté par ses ondes~
Modifié en dernier par Yui le lun. 20 août 2018 02:24, modifié 2 fois.
Yui chante en #FF40BF ♫

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Messagepar Lilith » dim. 19 août 2018 20:13

Bonsoir le staff ♥ C'est encore moi ♥

Type d'achat : Amélioration d'une invocation
Prix : 350 xp
Fiche de l'objet :
Amélioration n°3 a écrit :③ Pose de pièges (maximum 5 sur le terrain). Si on marche dessus, le piège provoquera des dégâts Moyens de Saignement Physiques pendant 10 secondes. CD 20 secondes entre chaque pose de pièges.

Infobulle en CSS
Sang : 20% - Cooldown : 2 minutes
① Invocation unique assassin (dps).
AA physique au corps à corps - Invisibilité (jusqu'à 20 secondes, CD 60) - +50% de dégâts dans le dos et/ou sur une unité ayant moins de Vie qu'elle - Détection des invisibles (à 5m d'elle - pendant 5 secs - CD 15 secs)
② Ciblage automatique du support adverse, qu'elle attaque en priorité
③ Pose de pièges (maximum 5 sur le terrain). Si on marche dessus, le piège provoquera des dégâts Moyens de Saignement Physiques pendant 10 secondes. CD 20 secondes entre chaque pose de pièges.
ACTIF : Soldate infernale : Esztah'bari [3PP]
La succube invoque Esztah'bari, une démone, à son service.
Cette dernière est d'archétype assassin et protège sa maîtresse en frappant là où on ne l'attend pas, elle est plutôt discrète et parle relativement peu, mais obéit à ce que lui dit Lilith.
La Soldate auto-attaque au corps à corps à l'aide d'une dague d'inspiration perse.
Ayant une très bonne aisance dans les ombres, elle a la capacité de se rendre invisible lorsqu'elle le souhaite.
Elle bénéficie également d'un bonus de dégâts lorsqu'elle frappe dans le dos et/ou une unité ayant moins de Vie qu'elle.
Elle déteste ceci dit se faire surprendre, et a ainsi appris à détecter les unités invisibles près d'elle.
Cependant, Eztah'bari est vicieuse... Et elle sait s'occuper des plus faibles. C'est pourquoi elle les attaque toujours en priorité.
Passée maîtresse dans l'art du camouflage, elle a de plus appris à faire et poser des pièges fatals pour l'ennemi inattentif.

Code : Tout sélectionner

[pp]https://i62.servimg.com/u/f62/17/07/18/82/15107810.png ; ACTIF : Soldate infernale : Esztah'bari [3PP] ; La succube invoque [url=https://lasahido.deviantart.com/art/300-Max-424748879][b][color=#800000]Esztah'bari[/color][/b][/url], une démone, à son service.
[i]Cette dernière est d'archétype [b]assassin[/b] et protège sa maîtresse en frappant là où on ne l'attend pas, elle est plutôt discrète et parle relativement peu, mais obéit à ce que lui dit Lilith.
La Soldate auto-attaque au [b]corps à corps[/b] à l'aide d'une dague d'inspiration perse.
Ayant une très bonne aisance dans les ombres, elle a la capacité de [b]se rendre invisible[/b] lorsqu'elle le souhaite.
Elle bénéficie également d'un [b]bonus de dégâts[/b] lorsqu'elle [b]frappe dans le dos et/ou une unité ayant moins de Vie qu'elle.[/b]
Elle déteste ceci dit se faire surprendre, et a ainsi appris à [b]détecter les unités invisibles[/b] près d'elle.
Cependant, Eztah'bari est vicieuse... Et elle sait [b]s'occuper des plus faibles[/b]. C'est pourquoi elle les [b]attaque toujours en priorité[/b].
Passée maîtresse dans l'art du camouflage, elle a de plus appris à [b]faire et poser des pièges[/b] fatals pour l'ennemi inattentif.[/i] ; [i][b]Sang : 20% - Cooldown : 2 minutes[/b]
① Invocation unique assassin (dps).
AA physique au corps à corps - Invisibilité (jusqu'à 20 secondes, CD 60) - +50% de dégâts dans le dos et/ou sur une unité ayant moins de Vie qu'elle - Détection des invisibles (à 5m d'elle - pendant 5 secs - CD 15 secs)
② Ciblage automatique du support adverse, qu'elle attaque en priorité
③ Pose de pièges (maximum 5 sur le terrain). Si on marche dessus, le piège provoquera des dégâts Moyens de [color=#FF0000]Saignement[/color] Physiques pendant 10 secondes. CD 20 secondes entre chaque pose de pièges.[/i][/pp]


Merci à vous ♥
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Merci Rose ♥ :
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Image
Lilith #800000 - Hilda #400080
Shaak'tari #FF1493 - Esztah'bari #191970 - Resgha'vari #FF0000 - Falem'sari #BF4000


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