Guildes
Les Guildes Présentes

Une guilde est un regroupement de joueur sous une même bannière, dirigée par un chef. Ils ont des intérêts et des objectifs communs ainsi que certains privilèges. En jeu, il est facile d'avoir la liste des différentes guildes, il suffit de parler à un PNJ de Root Town, pour tous, ou d'ouvrir le panneau adéquat. Elles sont classées de différentes manières : ancienneté, nombre de membre, alphabétique ou autre (ici, ancienneté). Bien qu'il soit possible de voir le nombre de personne dans une guilde, il n'est pas possible de voir le nom des membres.


Free Spirits

Chef : Rose Noctalis
Nombre de Membres : 5

*Type de guilde : Refuge et grande famille
*Alignement : Tous
*But : Rassemblement de joueurs bugués visant à les aider à gérer leur bugs ainsi qu'à leur donner un lieu où ils seront compris.
*Description de la guilde : Rassemblement d'anciens joueurs bugués ayant traversé les bugs ensemble, refuge à quiconque voudrait un lieu où il serait accueilli sans se sentir jugé


L'Inquisition

Chef : Hulk Warhorn
Nombre de Membres : 7

*Type de guilde : Regroupement d'aventuriers (avec quelques exceptions rares).
*Alignement : Loyal bon à Neutre bon
*But : Combattre la corruption et les graines du mal.
*Description de la guilde : L’inquisition est née, non pas du désir de brûler des sorcières sur le bûcher, mais de l’idéal de purifier le jeu. Cette guilde recrute les joueurs les plus aptes à se mesurer à la corruption, et à exterminer tous ceux qui essayent de la répandre.
L’inquisition résoudra de temps en temps son cas aux Outlaw trop violents et néfastes, ou aux IA dissidentes (Avec l’aide des GM bien sûrs). Elle est organisée autour d’une structure militariste, dont Hulk Warhorn est le Maître du Chapitre, représentant de l'autorité de la guilde, et elle agît avec une stratégie et une efficacité de fer.


The Syndicate

Chef : Lobo
Nombre de Membres : 4

*Type de guilde : Famille mafieuse
*Alignement type : Chaotique Neutre - Loyal/Neutre/Chaotique Mauvais
*But : Chaos et profit
*Description de la guilde : Clan Yakuza trempant dans toutes les affaires à la moralité douteuse, les membres de la guildes ont pour but de répandre plus avant la corruption et le chaos, et d'en tirer un profit et fun. De ce fait, l'organisation en interne est minimale : Ghost encadre les activités en tant que chef de famille, mais tous les membres sont libres de leurs actions tant qu'elles ne nuisent pas au groupe. La famille est ouverte à tout ceux qui se reconnaissent dans ses objectifs et le style de jeu de ses membres.

Death Bringers

Chef : Dash
Nombre de Membres : 7

*Type de guilde : Regroupement indépendant de mercenaires
*Alignement : Loyal Bon // Neutre Bon // Chaotique Bon
*But : Garantir à tous l'accès à une Couverture Militaire Universelle... Comme la Sécu. En terme de jeu, le but des Death Bringers est de proposé une Guilde à l'allure badass, d'alignement plutôt Bon, noob-friendly, qui permettra à ses membres une bonne dose de fun explosif un peu partout sur Thalya.
*Description de la guilde : Les Death Bringers sont une unité émanant des Militaires Sans Frontières (une ONG apatride agissant dans le monde entier) et chargée de la protection et de la présence de ces derniers sur Thalya. Elle regroupe plusieurs mercenaires aux capacités diverses mais disposant malgré tout d'un certain sens moral (et qui aiment le rouge). Bien que les individualités soient exacerbées, les Death Bringers restent des mercenaires aguerris qui savent quand faire les cons, et quand obéir aux ordres pour être le plus efficace et mortel possible: si vous voyez les Porteurs de Mort sur un champ de bataille alors que vous ne les avez pas appelé... C'est mauvais signe.


Legend Dreamers

Chef : Kaytsak
Nombre de Membres : 5

*Type de guilde : Regroupement de Support/Soutien en priorité, Rêveur et Leader en secondaire.
*Alignement : Tous les Alignements sont bienvenus.
*But : Il est simple. Faire participer la Guilde (ou même simplement un membre pour dire 'On l'a fait') à tous les raids, donjon et events ainsi que réussir toutes les quêtes du jeu. Oh et explorer le monde entier, poser son empreinte partout. Bref, marquer les esprits en devenant la plus grande et puissante guilde du jeu. Et tout cela, dans la meilleure ambiance qui soit.
*Description de la guilde : La Guilde Legend Dreamers est un regroupement de personne possédant de grands potentiels en matière de stratégie et de gestion de groupe. Des leaders en somme.
C'est pour cela qu'elle recrute les supports et soutien du monde entier. Ils sont les plus à même de gérer ce genre de situation et position.
Mais alors pourquoi que des Support/Soutien demanderez-vous. C'est très simple, il s'agit des classes qui pourront se greffer à quasiment n'importe quel groupe, tant leurs polyvalences, leurs adaptabilités ainsi que leurs puissances rentrent en synergie avec tout le monde.
Une fois rentré dans la Guilde, vous seriez un peu considéré comme des Mercenaires. Si un groupe, ou une personne, demande un Support pour un donjon ou une quête quelconque, la Guilde lui enverra le plus adapté. Évidemment, aucune obligation est fait, c'est juste une clause pour permettre de faire avancer plus rapidement l'objectif donné.
Dernier point, la Guilde encourage fortement vos propres objectifs personnels. Que ce soit le profit, la gloire ou simplement la puissance, tout nous va et vous nous allez parfaitement.


Loups de Mibu

Chef : Cupecake Cat
Nombre de Membres : 5

*Type de guilde : regroupement de combattants dans un but de protection et d'aide
*Alignement : les alignements neutres à bons sont accueillis
*But : regroupement de combattants formant une police travaillant à la protection d'Orhune, allant dans les autres contrées pour quelques missions lorsque leur aide est demandée
*Description de la guilde : Les Loups de Mibu est un groupe formé dans le but de protéger la zone d'Orhune, notamment Root Town où se trouve le hall de guilde, et de venir en aide à d'autres groupes dans les autres zones en cas de demande.
Les membres des Loups de Mibu peuvent venir de tous horizons et travaillent ensembles à un avenir meilleur. Ils se doivent cependant de respecter scrupuleusement le code du bushido, qu'ils soient samouraïs, ninjas ou même autres classes, et les commandements écrits par le fondateur de la guilde et ses deux aides. Quiconque ne respectera pas ces règles sera renvoyé de la guilde.


Le Culte

Chef : Zdavy Nikolitch
Nombre de Membres : 4

*Type de guilde : Religion
*Alignement : Chaotique Neutre, globalement des électrons libres
*But : Unifier les Grands Anciens
*Description de la guilde : Les échos et les murmures de la cité du R'lyeh ont soufflé à l'Apôtre de Cthulhu d'unir les adeptes et disciples des Grands Anciens sous une seule et même bannière : Le Culte. Offrant un refuge et une famille à ses membres, c'est pourtant une métaphore discrète de conquête qui résonne quand on parle de cette guilde. Apporter la parole de l'Abysse demande parfois de décimer les hérétiques qui souhaitent nuire à la pérennité du Culte.
Un culte qui apparaît comme parfois décadent, baignant dans l'opium et la luxure pour mieux s'abandonner aux murmures de la cité des tréfonds. Mais chaque membre est un défenseur de cette union entre les Grands Anciens et respecte la volonté de ceux qu'ils servent, donnant un groupe hétéroclite de personnes converties pouvant aller du diplomate prêcheur au sanguinaire croisé.


Glorieuse Humanité

Chef : Lekh
Nombre de Membres : 3

*Type de guilde : Communauté de héro œuvrant pour l'avancement de l'Humanité.
*Alignement : Idéalement chaotique neutre.
*But : La Glorieuse Humanité s'est fixée pour objectif de lutter sur tous les fronts possibles pour faire avancer l'humanité dans sa juste quête d'accomplissement et de perfection ; à terme, le monde deviendra son jardin parfait, changé pour satisfaire à son bien être.
*Description de la guilde : L'Humain est la créature ultime ; un canevas blanc qui ne demande qu'à se changer en la plus merveilleuse des œuvres d'art de tous les temps. A cette fin, il convient de l'accompagner, de lui montrer la voie pour qu'il puisse prospérer sans la moindre limite. Glorieuse Humanité est cette présence bienfaitrice qui oriente ceux qui ont la volonté d'aller au bout de leurs rêves.
Vous êtes en quêtes de connaissance, de puissance, d'influence, de richesse ? Alors rejoignez Nous. Rassemblons Nous pour œuvrer pour Notre propre gloire, pour forger Notre propre futur, et pour faire de ce monde un endroit meilleur, à Notre image. Ne laissons personne Nous détourner de Notre cause, car dans tout ce que nous entreprenons, Nous savons que Nous avons raison et que Nous sommes justes.



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