Les Classes
Les Classes

Feeling Online est un jeu vaste, tellement vaste que tout nouveau venu pourrait s'y sentir perdu. Il vous est possible de jouer n'importe quelle classe, avec n'importe quelle ressource (l'idée est de rendre tous les personnages voulus potentiellement jouables). Vous pouvez inventer votre classe avec sa ressource et son propre fonctionnement tant que cela reste cohérent avec le forum, l'idée de MMO et surtout le shop et les valeurs autorisées.

Pensez à bien expliquer votre classe avec son archétype : support (healer ou contrôle), tank, DPS, bruiser, invocateur (occasionnel/hybride/pur), jeteur de sort (non/hybride/pur), etc. Car certaines classes, comme les tanks par exemple, bénéficient de règles spécifiques dans le shop. Pensez également à préciser si votre classe inflige des dégâts physiques ou magiques, afin que vos statistiques d'arène correspondent à l'idée que vous avez de votre personnage. Enfin, réfléchissez à votre ressource (mana/énergie/rage/vie/custom/sans).

À quoi servent les classes ? À vous spécialiser, à aider les autres en proposant des compétences inédites et uniques. Et s'il semble évident que les guerriers font mal, que les rôdeurs sont d'excellent pisteur, il y aura toujours des exceptions. Des guerriers jouant à l'arc, ou encore des tanks misant tout sur l'armure naturelle et non les milliers de points des vies. De fait lors de la création de votre personne ne vous retenez pas, fabriquez vous une classe sur mesure, et si aucune des classes citées plus haut ne vous plait, alors créez la vôtre ! Feeling Online vous le permet, pourquoi passer à côté ?

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